分析:求一层的面积覆盖是非常简单的事情,不过多层面积覆盖应该怎么搞???也是比较简单的事情,只需要用两个变量记录就好了,一个记录覆盖一次的,一个记录覆盖两次的,就很容易解决了 ************************************************************************ #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<math.h> ; ;} }a[MAXN<<]…
覆盖的面积 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7985    Accepted Submission(s): 4038 Problem Description 给定平面上若干矩形,求出被这些矩形覆盖过至少两次的区域的面积.   Input 输入数据的第一行是一个正整数T(1<=T<=100),代表测试数据的数量.每个测试…
题意: 就是扫描线求面积交 解析: 参考求面积并.... 就是把down的判断条件改了一下..由w > 0 改为 w > 1 同时要讨论一下 == 1 时  的情况, 所以就要用到一个临时的sum.. 具体看代码把 #include <iostream> #include <cstdio> #include <sstream> #include <cstring> #include <map> #include <set>…
扫描线求周长: hdu1828 Picture(线段树+扫描线+矩形周长) 参考链接:https://blog.csdn.net/konghhhhh/java/article/details/78236036 假想有一条扫描线,从左往右(从右往左),或者从下往上(从上往下)扫描过整个多边形(或者说畸形..多个矩形叠加后的那个图形).如果是竖直方向上扫描,则是离散化横坐标,如果是水平方向上扫描,则是离散化纵坐标.下面的分析都是离散化横坐标的,并且从下往上扫描的. 扫描之前还需要做一个工作,就是保存…
题意:      给定n个矩形的对角坐标,分别是左下和右上,浮点型,求矩形覆盖的面积. 思路:       基本的线段树扫描线求面积,没有坑点,不解释了,提示一点,有的题尤其是线段树扫描线的题需要离散化的时候建议二分去找,别map,记得之前map超时过很多次,但不是针对这个题目,这个题数据量不大,怎么都行,发现codeblock这个编译器定义宏然后在定义结构体的时候变量名字相同导致编译不过去,我之前用的DEV也是这么写的,记得能编译过去,不知道为啥. #include<stdio.h> #in…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1255 题目大意:给你若干个矩形,让你求这些矩形重叠两次及以上的部分的面积. 解题思路:模板题,跟HDU 1542  Atlantis一样是求面积并,唯一的差别是这题要求的是重叠两次以上的面积,只要将cnt>0的条件改为cnt>1即可. 代码: #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include&…
求n个矩阵面积相交的部分,和求面积并一样,不过这里需要开两个数组保存覆盖一次和覆盖两次以上的次数的部分,还是模板,主要注意点就是pushup部分,如果我已经被两次覆盖,那我的两个数组在这个root点的宽度就可以直接算了,如果我被一次覆盖,那么我一个覆盖的部分可以直接计算,两次覆盖的部分取决于sum1数组,如果我不是一个线段,那就是0,如果我是一个线段,那么我就是由左边区间覆盖一次和右边区间覆盖一次相加得来.如果我这个区间现在没有被覆盖到,那么我的两个数组都是由各自部分的区间和得来的 #inclu…
https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1255 题意 给定平面上若干矩形,求出被这些矩形覆盖过至少两次的区域的面积. 分析 求面积并的题:https://www.cnblogs.com/fht-litost/p/9580330.html 这题求面积交,也就是cover>=2才计算,采用第一种方法就只用小小改动. 以下用了第二种方法.这里得维护覆盖一次以上的长度,和覆盖两次以上的长度.重点在cal()函数. #include <iostream> #inclu…
There are several ancient Greek texts that contain descriptions of the fabled island Atlantis. Some of these texts even include maps of parts of the island. But unfortunately, these maps describe different regions of Atlantis. Your friend Bill has to…
#include<cstdio> #include<map> #include<algorithm> using namespace std; ; struct Node { double x,yl,yh; int w; bool operator<(Node t)const { return x<t.x; } }edge[N]; struct { int l,r,cover; }tr[N]; double ys[N]; void build(int u,i…