设备处理进程方式.文件操作方式.…
worker pool简介 worker pool其实就是线程池thread pool.对于go来说,直接使用的是goroutine而非线程,不过这里仍然以线程来解释线程池. 在线程池模型中,有2个队列一个池子:任务队列.已完成任务队列和线程池.其中已完成任务队列可能存在也可能不存在,依据实际需求而定. 只要有任务进来,就会放进任务队列中.只要线程执行完了一个任务,就将任务放进已完成任务队列,有时候还会将任务的处理结果也放进已完成队列中. worker pool中包含了一堆的线程(worker,…
Python 有两种导入模块的方法.两种都有用,你应该知道什么时候使用哪一种方法.一种方法,import module,另一种是from module import,下面是 from module import 的基本语法 from UserDict import UserDict  它与你所熟知的 import module 语法很相似,但是有一个重要的区别:UserDict 被直接导入到局部名字空间去了,所以它可以直接使用,而不需要加上模块名的限定.你可以导入独立的项或使用 from mod…
通过调用C语言的库函数与在C代码中使用内联汇编两种方式来使用同一个系统调用来分析系统调用的工作机制 前言说明 本篇为网易云课堂Linux内核分析课程的第四周作业,我将通过调用C语言的库函数与在C代码中使用内联汇编两种方式来使用同一个系统调用来分析系统调用的工作机制,本篇中,我将分别使用两个典型的系统调用(getpid,open)来进行实例分析,意图通过这两个不同的系统调用来阐述Linux中的系统调用的工作方式. 本篇关键词:系统调用,内联汇编 运行环境: Ubuntu 14.04 LTS x64…
设备程序远程升级采用两种方式(优先采用IP方式): 采用应急广播TS流传输技术规范的消息内容表携带升级包数据.当辅助数据类型值为44时,消息内容表传输的数据为程序升级包. 采用IP方式传输升级包数据.原理:设备主控微处理器内部程序存储区人为地分为两块,其中一块为BootLoader区.另一块为APP用户程序区.BootLoader区用于存储引导升级程序:APP用户程序区存储实际运行的用户程序.每次系统启动程序由BootLoader 区开始运行,检查程序临时存储器(外置FLASH)中是否有新的程序…
实现接口类的两种方式 方式一 from abc import ABCMeta from abc import abstractmethod class BaseMessage(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def send(self,subject,body,to,name): pass 方式二 class BaseMessage(object): def send(self, subject, body, to, name): raise NotImp…
实现抽象类的两种方式 方式一 from abc import ABCMeta from abc import abstractmethod class BaseMessage(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def send(self,subject,body,to,name): pass 方式二 class BaseMessage(object): def send(self, subject, body, to, name): raise NotImp…
电脑安装adb(查看菜鸟adb教程) [cmd]->输入adb devices (设置了path,否则需要 ./路径/adb devices)如图: 查看ip两种方法(可能有更多,目前我还没看到) ①命令:adb shell netcfg(查看该设备的网络连接情况) 其实,也可以adb shell 先进入shell在输入netcfg来查(原理一样的) ②直接输入命令: adb shell ifconfig wlan0 总结:adb shell可以进入shell界面,利用命令查看设备的情况,比较强…
声明: 本博客欢迎转发.但请保留原作者信息! 博客地址:http://blog.csdn.net/halcyonbaby 内容系本人学习.研究和总结,如有雷同,实属荣幸! pci passthrough 概念 同意guest排他使用host上的某个PCI设备,就像将该设备物理连接到guest上一样. 使用场景 提升性能(如直通网卡和显卡) 减少延迟(避免数据丢失或丢祯) 直接利用bare-metal上设备的驱动 使用方法1 须要CPU支持VT-d.主板也支持该技术. 预先配置: 打开bios中的…
在开发大型复杂系统时,我们通常会按功能将系统分成很多模块,这样模块就可以独立的并行开发.测试.部署.修改.使用Prism框架设计表现层时,我们也会遵循这个原则,按功能相关性将界面划分为多个模块,每个模块又包含多个Region.这就需要解决模块之间.Region之间经常需要进行通信的问题,Prism提供了以下几种方式: 1.聚合事件(Event aggregation) 使用方式,先在一个公共模块中定义一个事件MyEvent ,传输数据为MyEntity. public class MyEvent…