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前面经过channel初始化.注册,所需要的数据结构(epoll_event)基本上准备好了,serverSocket也处于监听状态,可以接收来自客户端的请求了.NioServerSocketChannel注册在了NioEventLoop#selector,在注册过程中启动了NioEventLoop,run方法会循环执行,每次循环都会执行select和执行所有的task.如果select有事件,则会处理收到的事件. private void processSelectedKeys() { if…
Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.拆包与粘包问题 由于 TCP 是面向字节流的,什么意思呢:虽然应用程序和 TCP 的交互是一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成式一连串的无结构的字节流.TCP 并不知道所传送的字节流的含义. 因此 TCP 不保证接收方应用程序所收到的数据块和发送方应用程序所发出的数据块具有…
今天是猿灯塔“365篇原创计划”第四篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise 当前:Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…
Netty源码分析第四章: pipeline 概述: pipeline, 顾名思义, 就是管道的意思, 在netty中, 事件在pipeline中传输, 用户可以中断事件, 添加自己的事件处理逻辑, 可以直接将事件中断不再往下传输, 同样可以改变管道的流向, 传递其他事件.这里有点类似于Spring的AOP, 但是比AOP实现起来简单的多 事件通常分为两种, 一是inBound事件, 另一种是outBound事件, inBound事件, 顾名思义, 就是从另一端流向自己的事件, 比如读事件, 连…
精进篇:netty源码  死磕4-EventLoop的鬼斧神工 目录 1. EventLoop的鬼斧神工 2. 初识 EventLoop 3. Reactor模式回顾 3.1. Reactor模式的组成元素: 3.2. Reactor模式的三步曲 4. Netty中的Reactor模式应用 5. channel系列类结构 5.1. channel家族成员 5.2. NioSocketChannel 类的层次机构 5.3. netty channel 和本地Channel的关系 6. NioEve…
netty源码死磕7  Pipeline 入站流程详解 1. Pipeline的入站流程 在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点: (1)如何向Pipeline添加一个Handler节点 (2)Handler的出站和入站的区分方式 1.1. HandlerContext节点的添加 在Pipeline实例创建的同时,Netty为Pipeline创建了一个Head和一个Tail,并且建立好了链接关系. 代码如下: protected DefaultChannelPipeline(Chann…
前面两篇文章Netty源码分析之NioEventLoop(一)—NioEventLoop的创建与Netty源码分析之NioEventLoop(二)—NioEventLoop的启动中我们对NioEventLoop的创建与启动做了具体的分析,本篇文章中我们会对NioEventLoop的具体执行内容进行分析; 从之前的代码中我们可以知道NioEventLoop的执行都是在run()方法的for循环中完成的 @Override protected void run() { //循环处理IO事件和task…
上一篇博客[Netty源码学习]EventLoopGroup中我们介绍了EventLoopGroup,实际说来EventLoopGroup是EventLoop的一个集合,EventLoop是一个单线程的线程池,其接口和类实现关系如下: 接下来我们主要介绍实现类NioEventLoop中实现的操作,通过NioEventLoop的继承关系图我们可以看到,其就是一个单线程的线程池. 首先我们看NioEventLoop的构造函数 在构造函数中我们可以看到,其主要操作有获得NIO操作的Selector, …
第一章 java nio三大组件与使用姿势 二.netty使用姿势 三.netty服务端启动源码 四.netty客户端启动源码 五.NioEventLoop与netty线程模型 六.ChannelPipline与ChannelHandler 七.Channel与Unsafe 八.ChannelFuture与Promise 九.ByteBuf 十.netty编解码技术 十一.netty中的设计模式 十二.netty性能调优与tcp参数设置…
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,…