RChain节点通信机制(上)】的更多相关文章

在介绍RChain的通信机制之前,先简单介绍一些以太坊的通信机制,它包括以下几个方面,如下详细了解以太坊的通信机制,可以查看https://github.com/ethereum/devp2p/blob/master/rlpx.md 1.Nodes 每个节点用一组信息来代表它所知道的其他节点,这些信息包括每个节点的连接信息以及表结构(比如连接这个节点的平均延迟).每个节点是通过它的加密公钥来识别的,Kademlia的距离度量用的是256位散列(sha3/Keccak-25)的公钥. 2.Dist…
背景 [作者:DeepLearningStack,阿里巴巴算法工程师,开源TensorFlow Contributor] 本篇是TensorFlow通信机制系列的第二篇文章,主要梳理使用gRPC网络传输部分模块的结构和源码.如果读者对TensorFlow中Rendezvous部分的基本结构和原理还不是非常了解,那么建议先从这篇文章开始阅读.TensorFlow在最初被开源时还只是个单机的异构训练框架,在迭代到0.8版本开始正式支持多机分布式训练.与其他分布式训练框架不同,Google选用了开源项…
一.storm的并发 (1)Workers(JVMs):在一个物理节点上可以运行一个或多个独立的JVM进程.一个Topology可以包含一个或多个worker(并行的跑在不同的物理机上),所以worker process就是执行一个topology的子集, 并且worker只能对应于一个topology (2)Executors(threads):在一个workerJVM进程中运行着多个Java线程.一个executor线程可以执行一个或多个tasks.但一般默认每个executor只执行一个t…
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同. 此书已经开源,阅读地址 http://www.kerneltravel.net 一.管道 在Linux…
1.Binder通信机制介绍 这篇文章会先对比Binder机制与Linux的通信机制的差别,了解为什么Android会另起炉灶,采用Binder.接着,会根据 Binder的机制,去理解什么是Service Manager,在C/S模型中扮演什么角色.最后,会从一次完整的通信活动中,去理解Binder通信的过程. 1.1 Android与Linux通信机制的比较 虽然Android继承使用Linux的内核,但Linux与Android的通信机制不同. 在Linux中使用的IPC通信机制如下: 传…
一.综述 Flux 被用来描述“单向”的数据流,且包含某些特殊的事件和监听器. 响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式 flux是响应式编程的一种? Flux 在本质上采用了模型-视图-控制器 (MVC) 的结构,但引入了很高的复杂性. https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-manage-state-with-redux-p1-david-geary/?mhq=使用%20Redux%20管理状态 二.store与model: store…
[源码解析] TensorFlow 分布式环境(8) --- 通信机制 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式环境(8) --- 通信机制 1. 机制 1.1 消息标识符 1.1.1 定义 1.1.2 创建 1.2 Rendezvous 1.2.1 接口类 1.2.2 基础实现 Rendezvous 1.2.3 跨进程 RemoteRendezvous 1.2.4 BaseRemoteRendezvous 1.2.5 RpcRemoteRendezvous 1.3 管理类 1.3.1…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…
前言 在单页应用中,view与view之间的通信机制一直是一个重点,因为单页应用的所有操作以及状态管理全部发生在一个页面上 没有很好的组织的话很容易就乱了,就算表面上看起来没有问题,事实上会有各种隐忧,各种坑等着你去跳 最初就没有一定理论上的支撑,极有可能是这么一种情况: ① 需求下来了,搞一个demo做交待 ② 发现基本满足很满意,于是直接在demo中做调整 上面的做法本身没有什么问题,问题发生在后期 ③ 在demo调整后应用到了实际业务中,发现很多地方有问题,于是见一个坑解决一个坑 ④ 到最…
什么是 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language,即 安卓接口描述语言.听起来很深奥,其实它的本质就是生成进程间通信接口的辅助工具.它的存在形式是一种 .aidl 文件,开发者需要做的就是在该文件中定义进程间通信的接口,编译的时候 IDE 就会根据我们的 .aidl 接口文件生成可供项目使用的 .java 文件,这和我们说的"语法糖"有些类似. AIDL 的语法就是 java 的语法,就是导包上有点细微差别.java 中如果两…