1,昨天看到了一个挺好的ui效果,是使用贝塞尔曲线实现的,就和大家来分享分享,还有,在写博客的时候我经常会把自己在做某种效果时的一些问题给写出来,而不是像很多文章直接就给出了解决方法,这里给大家解释一下,这里写出我遇到的一些问题不是为了凑整片文章的字数,而是希望大家能从根源下知道它是怎么解决的,而不是你直接百度搜索这个问题解决的代码,好了,说了这么多,只是想告诉大家,我后面会在过程中提很多问题(邪恶脸,嘿嘿嘿),好吧,来看看今天的效果: 2,what is the fuck?,这就是你说的很好看…
HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效.以前我们也分享过一款基于HTML5 WebGL的水波荡漾动画,让人惊叹不已,这次分享的HTML5 Canvas水波纹动画同样非常震撼人心. 在线演示          源码下载 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&q…
这里是重点,<ripple>是API21才有的新Tag,正是实现水波纹效果的; 其中<ripple android:color="#FF21272B" .... />这个是指定水波纹的颜色. 而<item />里面的东西,我们都很熟悉,就是普通的定义一个带圆角的背景. ripple_bg.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ripple x…
1. 定义一个普通圆角背景的xml; rounded_corners.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#F…
item的xml 根标签下添加如下三个属性 android:clickable="true" android:focusable="true" android:background="?android:selectableItemBackground" selectableItemBackgroundBorderless 越界的波纹 api21新增的样式 感觉还是不越界好看…
1.html: <!DOCTYPE html><html><head lang="en">    <meta charset="UTF-8">    <link rel="stylesheet" href="./css/reset.css"/>    <link rel="stylesheet" href="./css/animat…
1.html+js: <!DOCTYPE html><html><head lang="en">    <meta charset="UTF-8">    <link rel="stylesheet" href="./css/reset.css"/>    <link rel="stylesheet" href="./css/ani…
利用环形渲染我们可以做到什么? 其实很多都是非常常见的,比如上一篇实现的帮帮糖效果, 彩色的热气球,比如这里要讲到的水波纹效果,或者也可以理解为扩散色渲染效果 首先看一下效果图: 轻触屏幕,即可看到对应的效果,可以看到,实现这种效果,利用RadialGradient ,只需简单几行代码: MainActivity: package com.tony.testshader; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import…
  <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=de…
1. 项目中要做类似下面的加载动画: 先给出安卓的实现方式 2.iOS的实现方式参考了下面两位的,感谢. 以任意底部图片为背景的加载动画 和 水波纹动画 最后附上自己的demo…