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好久不用PS抠图,今天接到一个小任务,换背景,以前一直用通道的办法,但用通道比较费劲,发现一个更简单的办法,就是用快速蒙版+调整边缘. 这张是原图: 1.先用快速蒙版制作选取(Q) 再按Q,退出快速蒙版,形成选区,然后再反选(蒙版的意思,就是把涂红的地方保护起来,反选后,保护的部分就变成了涂红外的部分,涂红的地方反而成了可编辑的) 2.打开调整边缘 “调整边缘”必须在当前工具为选择工具时才能使用,所以,先切换到选择工具,然后再打开“调整边缘” 3.用调整边缘左边的刷子(调整半径工具)在头发部分刷…
这两天在开始vue的大型项目,发现和ng还是有许多不同,这里对比下两者的指令系统 难度系数:ng的指令难度大于vue:至少vue上暂时没发现@&=:require,compile,precompile,postcompile之类的小型地雷... 这篇文章只看表象:何为指令?这里借助ng的解释来解释vue,就是当你的项目中,需要一些dom操作,并且自带的事件指令感觉麻烦的时候,可以把一些dom操作封装到一个公共方法,这就是指令,大概用在vue上也可以说个70%: 写法,vue: Vue.direc…
1. 准备好你需要静态图片  放到文件夹中 2.打开ps 软件    将右上角切换为   动感 3.观察下方时间轴   点击加号   将图片导入 按住shift  选择图片 4.切换为帧格式 选择循环次数 5.选择存储格式为  web 6.点击存储制作完成…
前端网页设计+静态实现案例 放一个2天半内给某公司完成的(设计 + 静态实现)的案例吧,静态阴影用CSS3实现的http://www.cnblogs.com/MuYunyun/p/5693615.html,我最开始设计的时候就想好要用什么实现,各个框的大小是多少(精确到1像素),以及颜色搭配等等. 还有很多素材我就不演示了,设计了好些网页模板,如果有大家想用PS进行网页制作,欢迎大家交流. 很多人做前端只是掌握了最基本的切图(甚至连切图都有不会的),就连小小改动都要麻烦设计师,这就大大浪费了时间…
PS是什么? Adobe Photoshop,简称"PS",是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件. 不是美工,为什么要学PS? 1)写博客时,有些需要的素材图片有水印,需要使用PS去水印: 2)Qt界面开发需要些UI图片,需要使用PS简单处理下素材图片: 3)技多不压身,再说只是学习总结下几种个人最常用的PS功能,浪费不了多少时间. 选择哪个版本?去哪里下载相应版本的PS? 这种图片处理软件,版本尽可能选用最新版,但太新会缺少些教程资料,所以综合考虑选择了photos…
  一.Fragment的设计哲学 Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互. 针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的.难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊.Fragment的出现就是为了解决这样的问题.你可以把Fr…
上文回顾:Hybird框架UI重构之路:二.事出有因 工欲善其事,必先利其器,事是重构的目标,器是开发环境. 这篇文章将讲述重构时的UI框架的目录结构,且需要使用的开发工具. 目录结构 demo : 开发框架的模板(单页模式) demo-muti : 开发框架的模板(多页模式) demo-scene : 示例模板.一个完整的示例,目的是给使用者稍作修改就可以使用在项目上. demo-template : 给使用者使用的开发模板. demo-whole : 可在PC上演示的示例模板 dist :…
前提是您必须拥有Windows Azure的账号,如果没有的话,可以去Windows Azure 中国区网站申请免费试用账号.哈哈,我就是第一批申请的试用账号,感觉自己挺幸运的.申请的过程就不写了,请自行Google! 哦,对不起(GFW),请自行百度. 首先请登录Windows Azure,然后我们来大踏步的前进吧! 1.首先让我们创建一个运行Ubuntu操作系统的虚拟机 点击界面左下角的"新建"   会弹出一个对话框,让你选择新建运行何种操作系统的虚拟机 我选择的Ubuntu Se…
游戏中可能经常会遇到需要某个物体跟着鼠标移动,然后又需要把物体放在某个鼠标指定的位置 实现方式 Camera.main.WorldToScreenPoint Camera.main.ScreenToWorldPoint 3D打地鼠实例 我这里用到的素材都比较简陋,几乎全是用Unity做的 首先是锤子 就是两个Cylinder,在把手的位置放一个空物体用于模拟锤子的动作,命名为Hammer,把锤子作为Hammer的子物体,给Hammer添加Animation动画: 在三个关键帧位置设置Hammer…
[题目描述] 菊菊是一个码农,他很喜欢码一些高(e)级(xin)数据结构. 有一天,菊菊在打网赛时遇到了 wfj.wfj 觉得他很有前途,可以做下一代码农大神. 于是乎,wfj 给菊菊出了一道题,来检验一下菊菊的代码能力: 这是一个简单的数据结构题,你只需在树上维护如下几个简单操作: type=1:树上单点修改,给定 x,v,把 x 的值改为 v. type=2:树上子树修改,给定 x,v,把 x 子树上的所有数加上 v. type=3:树上路径修改,给定 x,y,v,把 x 到 y 路径上的所…