AI产品落地的多角度探索与实践】的更多相关文章

7 月 9 日,GOTC 2021 全球开源技术峰会上海站与 WAIC 世界人工智能大会共同举办,峰会聚焦 AI 与云原生两大以开源驱动的前沿技术领域,邀请国家级研究机构与顶级互联网公司的一线技术专家,为参会的开发者和技术爱好者带来了最硬的行业技术干货,提供了一个难得的技术交流平台. 在本次会议上,腾讯云高级工程师高策进行了题为"公有云上构建云原生 AI 平台的探索与实践"的技术分享,介绍了 AI 类业务在公有云上的现状以及相应的技术选型和面临的问题.最后通过分析开源社区和业界的趋势,…
本文整理自声网Agora SD - RTN 网络传输质量负责人于涛在 RTE2021 实时互联网大会上的演讲分享.他在演讲中针对传统 OPS 痛点.AI OPS 的优势以及 AI OPS 工程化的难点进行了全面的分析,并分享了声网研发团队关于 AI OPS 落地实践过程中的宝贵经验. ▲图:声网Agora SD - RTN 网络传输质量负责人于涛 01 为什么需要 AI OPS 需求往往是从生产中的痛点出发,每一项新技术都是从需求的孵化过程中诞生的.目前传统的 OPS 主要存在三大痛点:7 D…
华为云容器实例服务,它基于 Kubernetes 打造,对最终用户直接提供 K8S 的 API.正如前面所说,它最大的优点是用户可以围绕 K8S 直接定义运行应用. 这里值得一提是,我们采用了全物理机的方案,对于端到端资源利用率有一个很大的提升.而在 K8S 之上我们通过一层封装实现了超规模资源池.大家知道 K8S 现开源的版本最大只能支持到5000节点,并且这是在 Google 云上的验证结果,而在很多其他的云平台往往达不到.主要是受限于底层网络和存储系统. 所以在华为云,我们的做法是通过一层…
花十分钟,让你变成AI产品经理 https://www.jianshu.com/p/eba6a1ca98a4 先说一下你阅读本文可以得到什么.你能得到AI的理论知识框架:你能学习到如何成为一个AI产品经理并且了解到AI产品经理如何在工作中发挥作用,以及AI产品经理需要从哪些方面锻炼能力.最重要的是,通过本文,一切都特别快(手打滑稽). PS:目前只针对弱人工智能(我喜欢简称,此处我们简称为“弱智”)进行学习. 首先我们必须要掌握的是AI的专业知识框架,然后了解AI的市场情况,最后要明白AI产品经…
AI产品经理成长路 https://www.jianshu.com/p/4b98314ad3c0 以下都是自己平时知识的一些总结,只是一些个人的愚见,下面出现的公司.书籍.视频.网站都是自己看过体验过的,不是给他们打广告,不是广告!不是广告!不是广告!不同意见的评论区留下意见即可 一.     AI的兴起与互联网 1.互联网的红利消失 1) PC端和移动端使用人数固定 目前来看,PC端和移动端的每年出货量都在一个值上下,移动端大概在每年4亿台,PC端更少而且每年还在下降. 2) 大流量入口被巨头…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由columneditor 发表于云+社区专栏 作者介绍:章恒--腾讯云FPGA专家,目前在腾讯架构平台部负责FPGA云的研发工作,探索FPGA加速数据中心的应用,包括:图像处理.深度学习.SDN等. 为了进一步加速云计算的创新发展.建立云计算信任体系.规范云计算行业.促进市场发展.提升产业技术和服务水平,由中国信息通信研究院.中国通信标准化协会主办的"2018可信云大会"于2018年8月14日-8月15日在北京国际会议中…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 5月24日,以"无界数据.无限智能"为主题的2018腾讯"云+未来"峰会AI大数据分论坛在广州拉开帷幕. 除了展示腾讯云AI大数据在医疗.交通等行业的经典案例外,围绕大数据.数据处理能力.算法模型.应用场景这四个与AI落地密切相关的方向,腾讯云针对性的推出了解决方案并发布相关新品.这些新品将成为"超级大脑"的支撑能力,打造一个"数字世界的智能操作系统",继续推进AI的…
前言 开发授权(OAuth2)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资料(如照片.视频.联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. OAuth2允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据.每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的2小时内)内访问特定的资源(例如仅仅是某一相册中的视频).这样,OAuth让用户可以授权第三方网站访问他们存储在另外服务提供者的某些特定信息,而非所有内容.…
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 然而书上得来终觉浅, 绝知此事要躬行. 结合了自己的工程实践, 简单汇总整理下. 一方面是对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 承接上三篇博文: (1). 评估函数+博弈树算法 (2). 学习算法 (3). 博弈树优化 这篇博文着重谈谈游戏AI落地的问题, 游戏AI不是追求AI的无敌性, 而是应该迎合不同级别的用户水平. 同时游戏本身的用户体验, 是需要…
AI产品的商业模式 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 今天先到这儿,希望对您在系统架构设计与评估,团队管理, 项目管理, 产品管理,团队建设 有参考作用 , 您可能感兴趣的文章: 微服务架构设计微服务与Docker介绍Docker与CI…