Library Cache主要用于存放SQL游标,而SQL游标最大化共享是Library Cache优化的重要途径,可以使SQL运行开销最低.性能最优. 1 SQL语句与父游标及子游标 在PL/SQL中,游标(Cursor)是数据集遍历的内存集合.而从广义上讲,游标是SQL语句在Library Cache中的内存载体. SQL语句与游标关系如下: 一条SQL语句包含一个父游标(Parent Cursor)和一到多个子游标(Child Cursors),如图2-2所示. 图2-2 SQL语句与游标…
Mysql系列的目标是:通过这个系列从入门到全面掌握一个高级开发所需要的全部技能. 欢迎大家加我微信itsoku一起交流java.算法.数据库相关技术. 这是Mysql系列第24篇. 学习索引,主要是写出更快的sql,当我们写sql的时候,需要明确的知道sql为什么会走索引?为什么有些sql不走索引?sql会走那些索引,为什么会这么走?我们需要了解其原理,了解内部具体过程,这样使用起来才能更顺手,才可以写出更高效的sql.本篇我们就是搞懂这些问题. 读本篇文章之前,需要先了解一些知识: 什么是索…
之前写了一篇关于c/c++优化的一点建议,被各种拍砖和吐槽,有赞成的有反对的,还有中立的,网友对那篇博客的的评论和吐槽,我一个都没有删掉,包括一些具有攻击性的言论.笔者有幸阅读过IBM某个项目的框架代码,和我以前看过的一些代码(包括国内某顶级电信商的代码),感觉人家在细节上做的比较细,对代码的效率和安全性花了不少心思.当然国内公司也有好的代码,但是我觉得中国和美国不仅在硬件方面落后,软件方面也要落后(额,可能有人不同意我的观点..).这篇关于C/C++ cache优化的一点建议,个人理解能力的确…
程序员收藏必看系列:深度解析MySQL优化(一) 性能优化建议 下面会从3个不同方面给出一些优化建议.但请等等,还有一句忠告要先送给你:不要听信你看到的关于优化的“绝对真理”,包括本文所讨论的内容,而应该是在实际的业务场景下通过测试来验证你关于执行计划以及响应时间的假设. scheme设计与数据型优化选择数据类型只要遵循小而简单的原则就好,越小的数据类型通常会更快,占用更少的磁盘.内存,处理时需要的CPU周期也更少.越简单的数据类型在计算时需要更少的CPU周期,比如,整型就比字符操作代价低,因而…
java高并发系列第24篇文章. 环境:jdk1.8. 本文内容 需要解决的问题 介绍ThreadLocal 介绍InheritableThreadLocal 需要解决的问题 我们还是以解决问题的方式来引出ThreadLocal.InheritableThreadLocal,这样印象会深刻一些. 目前java开发web系统一般有3层,controller.service.dao,请求到达controller,controller调用service,service调用dao,然后进行处理. 我们写…
TPC-C解析系列05_TPC-C基准测试之存储优化 http://www.itpub.net/2019/10/08/3332/ 蚂蚁金服科技 2019-10-08 11:27:02 本文共3664个字,预计阅读需要10分钟.   TPC-C规范要求被测数据库的性能(tpmC)与数据量成正比.TPC-C的基本数据单元是仓库(warehouse),每个仓库的数据量通常在70MB左右(与具体实现有关).TPC-C规定每个仓库所获得的tpmC上限是12.86(假设数据库响应时间为0).假设某系统获得1…
TPC-C解析系列03_TPC-C基准测试之SQL优化 http://www.itpub.net/2019/10/08/3330/ TPC-C是一个非常严苛的基准测试模型,考验的是一个完备的关系数据库系统全链路的能力.这也是为什么在TPC-C的榜单前列,出现的永远只是大家熟知的那几家在业界有着几十年积累.从关系数据库理论开始发展就差不多同步出现的数据库公司.接下来我们通过这篇文章为您分析在TPC-C测试中OceanBase数据库的SQL模块具体遇到了哪些挑战.做出了哪些优化. 背景 对TPC-C…
摘要:本文重点介绍几种通过优化Cache使用提高程序性能的方法. 本文分享自华为云社区<编译器优化那些事儿(7):Cache优化>,作者:毕昇小助手. 引言 软件开发人员往往期望计算机硬件拥有无限容量.零访问延迟.无限带宽以及便宜的内存,但是现实却是内存容量越大,相应的访问时间越长:内存访问速度越快,价格也更贵:带宽越大,价格越贵.为了解决大容量.高速度.低成本之间的矛盾,基于程序访问的局部性原理,将更常用数据放在小容量的高速存储器中,多种速度不同的存储器分层级联,协调工作. 图1 memor…
  2015年龚博士的曲率滤波算法刚出来的时候,在图像处理界也曾引起不小的轰动,特别是其所说的算法的简洁性,以及算法的效果.执行效率等方面较其他算法均有一定的优势,我在该算法刚出来时也曾经有关注,不过那个时候看到是迭代的算法,而且迭代的次数还蛮多了,就觉得算法应该不会太快,所以就放弃了对其进一步优化.最近,又偶尔一次碰触到该文章和代码,感觉还是有蛮大的优化空间的,所以抽空简单的实现他的算法.   该算法作者已经完全开源,项目地址见:https://github.com/YuanhaoGong/C…
对于访问量大的网站来说,前端的优化是必须的,即使是优化1KB的大小对其影响也很大,下面来看看来自ISUX的米随随讲讲移动手机平台的HTML5前端优化,或许对你有帮助和启发. 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用      2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标      3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading      4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB      5. Mobile侧因手机配置…