leader的实现类为LeaderZooKeeperServer,它间接继承自标准ZookeeperServer.它规定了请求到达leader时需要经历的路径: PrepRequestProcessor -> ProposalRequestProcessor ->CommitProcessor -> Leader.ToBeAppliedRequestProcessor ->FinalRequestProcessor 具体情况可以参看代码: @Override protected v…
上文: zookeeper源码分析之一服务端启动过程 中,我们介绍了zookeeper服务器的启动过程,其中单机是ZookeeperServer启动,集群使用QuorumPeer启动,那么这次我们分析各自一下消息处理过程: 前文可以看到在 1.在单机情况下NettyServerCnxnFactory中启动ZookeeperServer来处理消息: public synchronized void startup() { if (sessionTracker == null) { createSe…
百篇博客系列篇.本篇为: v49.xx 鸿蒙内核源码分析(信号消费篇) | 谁让CPU连续四次换栈运行 | 51.c.h .o 进程管理相关篇为: v02.xx 鸿蒙内核源码分析(进程管理篇) | 谁在管理内核资源 | 51.c.h .o v24.xx 鸿蒙内核源码分析(进程概念篇) | 进程在管理哪些资源 | 51.c.h .o v45.xx 鸿蒙内核源码分析(Fork篇) | 一次调用,两次返回 | 51.c.h .o v46.xx 鸿蒙内核源码分析(特殊进程篇) | 龙生龙凤生凤老鼠生儿会…
在<HDFS源码分析之EditLogTailer>一文中,我们详细了解了编辑日志跟踪器EditLogTailer的实现,介绍了其内部编辑日志追踪线程EditLogTailerThread的实现,及其线程完成编辑日志跟踪所依赖的最重要的方法,执行日志追踪的doTailEdits()方法.在该方法的处理流程中,首先需要从编辑日志editLog中获取编辑日志输入流集合streams,获取的输入流为最新事务ID加1之后的数据.那么这个编辑日志输入流集合streams是如何获取的呢?本文我们将进行详细研…
服务端的示例 我们首先贴上我们的服务端的示例: public static void main(String[] args) { ServerConfig serverConfig = new ServerConfig() .setProtocol("bolt") // 设置一个协议,默认bolt .setPort(12200) // 设置一个端口,默认12200 .setDaemon(false); // 非守护线程 ProviderConfig<HelloService>…
上回我们讲解了客户端配置好nacos后,是如何进行注册到服务器的,那我们今天来讲解一下服务器端接收到注册实例请求后会做怎么样的处理. 首先还是把博主画的源码分析图例发一下,让大家对整个流程有一个大概的理解:图示流程地址:https://www.processon.com/view/link/5f7e895be0b34d0711f65178 大家先把nacos服务器端的源码下载下来.在自己本地运行一下,nacos的git地址:https://github.com/alibaba/naco 下载好后…
系列文章目录 https://zhuanlan.zhihu.com/p/367683572 目录 系列文章目录 一. 业务模型 1.1 概念梳理 1.2 文件分析 1.2.1 数据目录 1.2.2 .log文件 1.2.3 .index和.timeindex文件 1.3 顺序IO 1.4 端到端压缩 二. 源码结构 2.1 核心类 2.1.1 核心类之间的关系 2.1.1 数据传递对象 2.1.2 ReplicaManager 2.1.3 Partition 2.1.4 Replica 2.1.…
一.首先来看一段服务端的示例代码: public class NettyTestServer { public void bind(int port) throws Exception{ EventLoopGroup bossgroup = new NioEventLoopGroup();//创建BOSS线程组 EventLoopGroup workgroup = new NioEventLoopGroup();//创建WORK线程组 try{ ServerBootstrap b = new S…
zookeeper简介 zookeeper是为分布式应用提供分布式协作服务的开源软件.它提供了一组简单的原子操作,分布式应用可以基于这些原子操作来实现更高层次的同步服务,配置维护,组管理和命名.zookeeper的设计使基于它的编程非常容易,若我们熟悉目录树结构的文件系统,也会很容易使用zookeeper的数据模型样式.它运行在java上,有java和c的客户端. 协作服务因难于获取正确而臭名远扬,他们特别易于出错如竞争条件和死锁.zookeeper的动机是减轻分布式应用中从零开始实现协作服务的…
TTServer(TeamTalk服务器端)主要包含了以下几种服务器: LoginServer (C++): 登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用 MsgServer (C++): 消息服务器,提供客户端大部分信令处理功能,包括私人聊天.群组聊天等 RouteServer (C++): 路由服务器,为登录在不同MsgServer的用户提供消息转发功能 FileServer (C++): 文件服务器,提供客户端之间得文件传输服务,支持在线以及离线文件传输 MsfsServer…