一.定义常量: 使用 #define 预处理器. 使用 const 关键字. #include <stdio.h> int main() { const int LENGTH = 10;//const 声明常量要在一个语句内完成 const int WIDTH = 5; const char NEWLINE = '\n'; int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value of area : %d", area); printf(…
写在前面 在学习 Go 语言之前,我自己是有一定的 Java 和 C++ 基础的,这篇文章主要是基于A tour of Go编写的,主要是希望记录一下自己的学习历程,加深自己的理解 Go 语言入门(一)基础语法 本地安装 Go 语言环境 关于如何安装 Go 语言的编程环境,我推荐大家看这篇文章 编写 Hello, World 学习语言时,首先编写一个「Hello, World」已经成了程序员的习惯,这里我们也编写一个,顺便测试一下 Go语言环境是否搭建成功了: 首先创建一个名为hello.go的…
继续接着上篇:JavaSE入门学习5:Java基础语法(一)来看Java的基础语法. 五运算符 运算符是一种"功能"符号,用以通知Java进行相关的运算.比方.我们须要将变量age的值设置为20.这时候就 须要一个"=",告诉程序须要进行赋值操作. Java 语言中经常使用的运算符可分为例如以下几种:算术运算符,赋值运算符,比較运算符,逻辑运算符,条件运符. (1)算术运算符 算术运算符主要用于进行主要的算术运算.如加法.减法.乘法.除法等. Java 中经常使用的…
目录 python学习第三讲,python基础语法之注释,算数运算符,变量. 一丶python中的基础语法,注释,算数运算符,变量 1.python中的注释 2.python中的运算符. 3.python中的变量 python学习第三讲,python基础语法之注释,算数运算符,变量. 一丶python中的基础语法,注释,算数运算符,变量 1.python中的注释 python中分为单行注释跟多行注释.作用就是提醒程序员当前代码的含义. # 是单行注释 """ 注释内容 &qu…
继续接着Java基础语法来:JavaSE入门学习5:Java基础语法(一)和JavaSE入门学习6:Java基础语法(二). 语句 Java经常使用的3种循环:while.do...while,for. (5)Java循环语句之while 语法: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=&qu…
下载地址:点我 <C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>以基础知识为框架,介绍了c语言各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并作了透彻地解析.<C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>内容包括初识c语言,一个简单的c程序,算法入门,常用数据类型,运算符与表达式,输入/输出函数,选择.分支结构程序设计,循环结构,数组,函数编程基础,指针解析,常用数据结构,位运算操作符,存储管理,预处理和函数类型,文件的读写操作和图形图像处理.<C语言学习路线图•C语言必须知道的…
目录 python学习第五讲,python基础语法之函数语法,与Import导入模块. 一丶函数简介 1.函数语法定义 2.函数的调用 3.函数的文档注释 4.函数的参数 5.函数的形参跟实参 6.函数的返回值 二丶模块中的函数使用 1.python中的模块使用以及介绍. python学习第五讲,python基础语法之函数语法,与Import导入模块. 一丶函数简介 函数,就是一个代码块,这个代码块是别人写好的.我们调用就可以. 函数也可以称为方法. 1.函数语法定义 def 函数名(): 函数…
学习内容来 自菜鸟教程 http://www.runoob.com/java/java-object-classes.html   Java基础 Java:一个Java程序可以认为是一系列的对象组合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作. 对像:对象是一个类的实例,有状态和行为.例如: 一条狗是个对象,他的状态:“颜色”.“名字”.“品种”,他的行为:“叫”等 类:   类是一个模板,他描述一类对象的行为和状态 .例如:狗类 方法:方法就是行为,一个类可以有很多的方法,逻辑运算.数据修改.以及…
如果您熟悉Java语言语法和编程,那么学习Scala将会很容易.Scala和Java之间最大的句法差异在于行结束字符的分号(;) 是可选的. 当编写Scala程序时,它可以被定义为通过调用彼此的方法进行通信的对象的集合.现在我们简单地看一下类,对象,方法和实例变量的含义. 对象 - 对象有状态和行为.一个对象是类的一个实例.例如 - 狗有状态:颜色,名称,品种,它行为有:摇摆,吠叫和吃东西. 类 - 可以将类定义为描述与该类相关的行为/状态的模板/蓝图. 方法 - 一个方法基本上是一种行为.一个…
Scala语言是一种面向对象语言,结合了命令式(imperative)和函数式(functional)编程风格,其设计理念是创造一种更好地支持组件的语言. 特性 多范式(Multi-Paradigm)编程语言,类似Java.C#: 继承面向对象编程和函数式编程的特性: 面向对象:[1]. 子类继承,[2]. 混入(Mixin)机制: 函数式:支持高阶函数.嵌套函数,模式匹配,支持柯里化(Currying): 类型推断(Type Inference):根据函数体中的具体内容推断方法的返回值类型 更…