以前没遇到这个属性,在一个偶然的博文下发现该属性真的好用,你是否遇到过写鼠标移入显示文本的效果时,鼠标在元素内的每一次移动都会造成要显示文本的闪烁或是突然的消失?只要在被控制的元素中加上这个属性完美解决这个烦恼. 同时这个属性还可以解决一些有关于选取事件元素的问题,比如一个按钮中有一个图标,在用户点击后你只想获取按钮元素,但是如果用户点击的是图标的话实际你获得到的是哪个图标的dom,此时加上这个元素就会在点击时忽略图标而直接点到按钮上 具体的也可以参考原文空间:里面有更详尽的用法和介绍 转载请注…
前言 Pointer Events是一套触控输入处理规格,支持Pointer Events的浏览器包括了IE和Firefox,最近Chrome也宣布即将支持该处理规则. PointerEvent PointEvent对象继承自MouseEvent,使用上也比较类似. mousedown -> pointerdown mouseenter -> pointerenter mouseleave -> pointerleave mousemove -> pointermove mouse…
操作系统版本:HP-UNIX B.11.31 数据库版本:11.2.0.4 RAC (一) 问题概要 (1)在AWR报告的Top 10 Foreground Events中发现reliable message占用了较高的DB Time,如下: Top 10 Foreground Events by Total Wait Time~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                               Total      …
Server-Sent Events简介 Server-Sent Events(SSE)用于网页自动获取服务器上更新的数据,它是一个实时性的机制. 实时性获取数据的解决方案 对于某些需要实时更新的数据(例如Facebook/Twitter 更新.估价更新.新的博文.赛事结果等)来说,有这么几种解决方案: Polling(轮询) 在客户端重复的向服务端发送新请求.如果服务器没有新的数据更动,关闭本次连接.然后客户端在稍等一段时间之后,再次发起新请求,一直重复这样的步骤. Long-polling(…
在早期的浏览器,输入的事件其实相对单纯,只有考虑到鼠标和键盘两种:而当时的鼠标事件,其实就是 click.mousedown.mouseup 等等的事件.但是当手机.平板开始流行时候,再移动装置上的主要操作界面,已经从鼠标变成是触控了- 由于触控和鼠标的操作逻辑,算是有根本上的差异的,再加上大部分的装置又支持多点触控,所以虽然浏览器大多会把触控的事件对应回传统的鼠标事件,但是如果希望能有更细致的操作,传统的鼠标事件是不够用的. 而目前 W3C 针对触控操作的部分,则有两种事件模型可以使用,其中一…
引用events模块中的EventEmitter 事件的监听和发射 相同的事件发射数量有限,可以通过setMaxListeners设置峰值 var EventEmitter = require('events').EventEmitter var life = new EventEmitter() //加不加都没有报警告 //life.setMaxListeners(10) life.on('clickEvent',function(who){ console.log('给' + who + '…
原文地址:https://docs.particular.net/tutorials/intro-to-nservicebus/4-publishing-events/ 侵删. 这个教程到目前为止,我们都是在发送command--单向的从发送者到接受者message.还有其他的message类型我们即将去关注,那就是event.在很多方面,event和command很像.他们都是简单的类,因此你可以用很相似的方法来处理它们.但是从一个架构角度来说,command和event是两个极端.我们可以使…
GoJS涵盖了三种基本事件:DiagramEvents(图表事件).InputEvents(输入事件)以及ChangedEvents(变更事件).这一页我们讨论前两种事件:至于最后一种事件请见 Changed Events. 1.图表事件(Diagram Events) DiagramEvent(图表事件)表示一般用户发起的对图表的改变.你可以通过调用Diagram.addDiagramListener注册图表事件处理程序.各个图表事件以名字区分. 目前定义了的图表事件名称包括: "Animat…
Anyone who has worked with web apps has likely created a masking element at some point, and the great thing about a masking element is that it intercepts user interaction, letting us create a pseudo-modal user interface. The masking element enables u…
css3制作动画的几个属性:变形(transform),过渡(transition)和动画(animation). transform介绍过了.接下来介绍过渡transition. 一.例子 先通过一个例子感性认识一下transition的动画效果. 鼠标放上去,div宽度从100px增大到200px. <style type="text/css"> div{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; } div…