js阻碍DOM加载】的更多相关文章

今天用谷歌做了个小测试 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatib…
有时候我们只想在 dom 加载完成后运行 js ,而不是等所有图片加载完成.所以不需要 onload , onload 会加载图片等其他媒体.很消耗时间. 原:http://blog.csdn.net/shoushou71/article/details/52252340 前沿 处理页面文档加载的时候,我们遇到一个难题,就是使用window.onload这种将所有内容加载后(包括DOM文档结构,外部脚本.样式,图片音乐等)这样会导致在长时间加载页面的情况下,js程序是不可用的状态.而JS其实只需…
JS原生AJAX ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面: ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象: ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象.连接服务器.发送请求.接收响应数据: 下面简单封装一个函数,之后稍作解释 ajax({         url: "./testXhr.php",              //请求地址         type: "POST",                       /…
一.JS原生Ajax ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面:ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象:ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象.连接服务器.发送请求.接收响应数据: 下面简单封装一个函数,之后稍作解释 ajax({ url: "./TestXHR.aspx", //请求地址 type: "POST", //请求方式 data: { name: "super", age: 20 },…
参考: <<高性能JavaScript>> Nicbolas C. Zakas 著 javascript代码的下载和执行过程会阻塞浏览器的其他进程, 比如页面的绘制, 遇到<script>标签的时候都必须停下来等待代码的下载并执行. 然后才继续处理其他部分. 无阻塞加载javascript代码的推荐方式: // 将下面的这段加载代码放到</body>的闭合标签之前,这样确保了JS执行过程中不会阻碍页面的其他 // 内容显示, 其次第二个js文件完成下载时,…
1.js放在head中会立即执行,阻塞后续的资源下载与执行.因为js有可能会修改dom,如果不阻塞后续的资源下载,dom的操作顺序不可控. 正常的网页加载流程是这样的. 浏览器一边下载HTML网页,一边开始解析 解析过程中,发现<script>标签 暂停解析,网页渲染的控制权转交给JavaScript引擎 如果<script>标签引用了外部脚本,就下载该脚本,否则就直接执行 执行完毕,控制权交还渲染引擎,恢复往下解析HTML网页 如果外部脚本加载时间很长(比如一直无法完成下载),就…
DOMContentLoaded介绍 DOMContentLoaded事件的触发条件是: 将会在“所有的DOM全部加载完毕并且JS加载执行后触发”. 但如果“js是通过动态加载进来的话,是不会影响到DOMContentLoaded的触发时间” 如下图所示,蓝色的线代表DOMContentLoaded开始触发,但前提是JS已经加载完毕并执行了. (仅仅是DOM 并不是onload事件整个页面全部加载完毕触发,DOMContentLoaded比onload要早触发 请区分开,onload为红线 表示…
jQuery版本:2.0.3 DOM加载有关的扩展 isReady:DOM是否加载完(内部使用) readyWait:等待多少文件的计数器(内部使用) holdReady():推迟DOM触发 ready():准备DOM触发. jQuery.ready.promise=function(){};  监听DOM的异步操作(内部使用) 一.$(function(){})和原生window.onload的关系 这个在面试中也是经常会被问到的.从下面几个角度来分析一下它们的区别 1.执行时机 页面加载,先…
<head lang="en"> <meta charset="utf-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" href="css/*.css"> <script src="js/*.js></script> </head> DOM文档的加载顺序是由上而下的顺序加载: 1.DO…
面试高频之js的异步加载 讲这个问题之前, 我们从另一个面试高频问题来切入, 我们的web页面从开始解析到页面渲染完成都经历了什么 ?  1  ,  创建document对象, 开始解析页面,    此时document.readyState = 'loading' 2 ,     遇到link标签引入的css文件, 创建线程并异步加载css,继续解析文档 3,    遇到script标签引入的外部脚本 ,  如果script标签的属性设置了defer或者async  则  创建线程异步加载js…
有的web页面总是得等DOM加载完成才能继续执行功能,例如,待页面DOM加载完成后,才能在DIV上进行渲染图形. Dojo提供了这个功能的模块,叫domReady,但是由于它很特殊,就在结尾加了个叹号!. 1. 页面组织 这个例子很简单,就直接在script里写js代码了 html部分: <h1 id="greeting">Hello</h1> js部分(记得添加引用): <script src="https://cdn.bootcss.com/…
  本文实例讲述了js实现动态加载脚本的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近公司的前端地图产品需要做一下模块划分,希望用户用到哪一块的功能再加载哪一块的模块,这样可以提高用户体验. 所以到处查资料研究js动态脚本的加载,不过真让人伤心啊!,网上几乎都是同一篇文章,4种方法,讨厌其中拷贝别人成果的人,也不加个原文的链接.哎!关键是最后一种方法还有点错误.经过两天的研究查阅资料,在这里和大家分享一下. 首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开…
来自   https://blog.csdn.net/u011088260/article/details/79563315   最近在研究HTML页面中JavaScript的执行顺序问题.在JavaScript中,定义一个方法或者函数有很多方式,最常见的有2中,function语句式与函数直接量方式. 对于function语句式,解释器会优先解释.即加载了这个js文件后,会扫描一下所有的js代码,然后把该优先执行的东西先执行了,然后再从上到下按顺序执行.所以,定义的代码可以在执行的代码后边.就…
JavaScript,封装库--DOM加载 DOM加载,跨浏览器封装DOM加载,当网页文档结构加载完毕后执行函数,不等待图片音频视频等文件加载完毕 /** dom_jia_zai()函数,DOM页面加载函数,等待页面结构加载完毕后就执行函数,不需要等待页面音频视频等文件加载完毕,提高加载速度 * 参数是页面结构加载完毕后要执行的函数 * 一般前写前台js文件时,使用此方法加载DOM页面后执行代码,提高速度 **/ function dom_jia_zai(fn){ var isReady = f…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js与JQ加载区别</title> <script src="../../js/jquery-1.8.3.js" type="text/javascript"> </script> <script type="text…
js <script type=”text/javascript”> window.onload=function (){ var userName=”xiaoming”; alert(userName); } </script> jquery(在DOM加载完就可以执行(比window.onload更早).在同一页面中可以多次出现.ready()) <script type=”text/javascript”> $(document).ready(function ()…
通用的页面加载后再运行JS有两种方式:1.在DOM加载完毕后,页面全部内容(如图片等)完全加载完毕前运行JS.   2.在页面全部内容加载完成(包括引用文件,图片等)之后再加载JS 1.在DOM加载后,全部内容加载前运行 这种方式在同一文件中可以运行多个且不会覆盖. 由于在$(document).ready()方法只要DOM就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完.例如与图片有关的HTML下载完毕,并且已经解析为DOM树了,但很有可能图片还未加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性…
1.js放在head中会立即执行,阻塞后续的资源下载与执行.因为js有可能会修改dom,如果不阻塞后续的资源下载,dom的操作顺序不可控.正常的网页加载流程是这样的.浏览器一边下载HTML网页,一边开始解析解析过程中,发现<script>标签暂停解析,网页渲染的控制权转交给JavaScript引擎如果<script>标签引用了外部脚本,就下载该脚本,否则就直接执行执行完毕,控制权交还渲染引擎,恢复往下解析HTML网页 如果外部脚本加载时间很长(比如一直无法完成下载),就会造成网页长…
前言 我们知道一个页面通常由,html,css,js三部分组成,一般我们会把css文件放在head头部加载,而js文件则放在页面的最底部加载,想要知道为什么大家都会不约而同的按照这个标准进行构建页面,必须先得了解页面的加载过程.(当然以现在的技术你也可以不按这个标准,下面会有讲到js的异步加载问题)…
JavaScript不需要编译即可运行,这让JavaScript构建的应用程序可以变得很灵活.我们可以根据需要动态从服务器加载JavaScript脚本来创建和控制UI来与用户交互.下面结合Ext JS来说明如何从服务器上动态加载JS脚本来动态创建窗体. 1 项目结构: 项目结构如下:其中GetJSUI一般处理程序用来从数据库表中抓取UI配置,并返回到客户端:Contents文件夹下用HTML文件和JS库等. 2 数据库表结构 可以用下面的SQL在MSSQL中创建表,其中JavaScriptCon…
在浏览器地址栏输入URL地址,浏览器开始加载页面时,有以下几个过程 1.浏览器开始解析HTML文档 2. 浏览器遇到HTML文档中的<script>元素以及CSS样式文件,并且没有async或defer属性,就暂停解析,开始执行脚本和CSS样式 3. HTML文档解析完成 4. 浏览器等待图片.样式表.字体文件等外部资源加载完成 在这其中,有两个阶段: ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件): load,表示页面包含图片等外部文件在内的所有元素都加载完成. DOM…
传统的判断dom加载的方法 使用 dom0级 onload事件来进行触发所有浏览器都支持在最初是很流行的写法 我们都熟悉这种写法: window.onload=function(){ ... }  但是onload事件触发过于缓慢,尤其是在存在很多外部图片或者视频文件的时候,为了更好的了解这一点有必要知道一个html文档是如何进行加载的,这里引用一个园友的表述: 1.用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 2.浏览器开始载入htm…
无聊写了一个JS下拉加载插件,有需要的可以下载. // 使用 // new ManDownLoad("#ul","json/load.json",function(data,obj){ // var str = ""; // data.data.forEach(function(item,index){ // str += "<li>" + item.title + "</li>";…
图片预加载有大体有几种方式 1.html标签或css加载图片. 显而易见我们使用img标签或者通过标签的background-image属性都可以实现图片的预加载.但是为了避免初次载入过多图片影响体验.一般最好在文档渲染完成以后再加载(使用window.onload等). 2.纯js实现预加载 空城计-Code记的Javascript实现图片的预加载的完整实现的预加载实例为 function preloadimages(arr){ var newimages=[], loadedimages=0…
js jquery 页面加载初始化方法 一.js页面加载初始化方法 // 1.在body里面写初始化方法. <body onload='init()'> </body> <script type="text/javascript"> function init(){ // 初始化内容 } </script> // 2.window.onload=function(){} <script type="text/javascr…
简介 当页面图片太多时,加载速度就会很慢.尤其是用2G/3G/4G访问页面,不仅页面慢,而且还会用掉很多流量.图片懒加载的原理就是将页面内所有需要加载的图片全部换成一张默认的图片(一般尺寸很小),只有图片在可视区域才去请求加载. 实现原理 <img class="lazy" src="loading.png" data-src="img/example.jpg"> 页面打开时首先会加载src里的图片,即很小的加载图:通过监听scrol…
本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了. 1.页面里使用<script>来加载 boot.js . 2.然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js.以时间作为标识 var dateVer = date.getYear() + '_' + date.getMonth() + '_' + date.getDate() + '_' + date.getHours(); 这样可以保证一小时内肯定会被更新.同时也避免了每次都去更新. 3.boot.js里面根据…
总体思路 1.  建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载.依赖.缓存.更新以及复用. 2.  各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载. 3.  Js服务只提供通用的js,比如jQuery.my97.easyUI等(可根据实际情况设定具体的js文件). 4.  其他针对特点需求写的js文件,需要自己写代码加载.Js服务可以提供加载用函数.(正在考虑要不要使用sea.js) 5.  Js服务加载的js文件,不需要做任何修改.当然也不负责各个文件里的函数名称是否冲突…
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js.requrieJS.sea.js.lab.js等.这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦.也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚.因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好. 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范…
通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg" id="test" width="250px"…