如下代码是一段汇编代码,虽然标题中使用了C语言这个词语,但下面确实是一段汇编代码,弄清楚了这个代码,后续的知识点才会展开. simple_asm.s: #PURPOSE: Simple program that exits and returns a # status code back to the Linux kernel # #INPUT: none # #OUTPUT: returns a status code. This can be viewed # by typing # # e…
一个最简单的C程序,如下: main.c: int main() { char *str = "Hello World"; ; } 在64位平台上编译一个32位的程序,如下:(32位只是为了演示方便) gcc -m32 -o hello main.c ./hello echo $? 运行后 会看到结果是 8,说明程序正常.$?表示查看上一个命令的返回值 统计一下程序大小:7263字节, wc -c hello hello 通过 ldd 查看动态库的依赖,发现如下的一些动态库依赖,lib…
Dagger2是首个使用生成代码实现完整依赖注入的框架,极大降低了使用者的编码负担.Dagger2分析全部依赖并生成代码将这些依赖组织在一起,关于很多其它的Dagger2理论介绍请移步具体解释Dagger2(中文版)Tasting Dagger 2 on Android(可能须要梯子). 本次我们主要介绍怎样完毕一个最简单的Dagger2依赖项目,当中包含dagger2的Gradle加入和最基本注入关系处理.首先介绍注解的几个概念: @Inject: 通常在须要依赖的地方使用这个注解.换句话说.…
从Unity到Spring.Net,到Ninject,几年来陆陆续续用过几个IoC框架.虽然会用,但也没有一直仔细的研究过IoC实现的过程.最近花了点时间,下了Ninject的源码,研究了一番,颇有收获.下面我要实现一个最最简单的IoC容器,以让跟我一样的小菜能更好的理解IoC框架的到底为我们做了什么. 什么是IoC IoC是英文Inversion of Control的缩写.我们一般叫它“控制反转”.IoC技术是用来解决面向对象设计一大原则依赖倒置而出现的技术.可以更好的实现面向接口编程,来使…
前面DebugLZQ的两篇博文: 浅谈IOC--说清楚IOC是什么 IoC Container Benchmark - Performance comparison 在浅谈IOC--说清楚IOC是什么中,DebugLZQ介绍了什么是到底什么是IOC/DI,再复习一下,那么到底什么是IOC呢? 就像Martin Flower所说的:依赖对象的获得过程被反转了,即由之前是consumer主动去new,变成consumer向IOC容器去要,然后由IOC容器注入依赖对象. 这个回答非常的口语化,但IOC…
前言 本篇用一个最简单的例子引入makefile,教你编写第一个makefile 正文 在Download/aa文件夹下有a.c和makefile文件 litao@litao:~/Downloads/aa$ ls a.c makefile 其中a.c为: #include<stdio.h> int main() { int i,j; ;i<;i++) { *i+;j>;j--) { printf("#"); } printf("\n"); }…
Skinned Mesh 原理解析和一个最简单的实现示例   作者:n5 Email: happyfirecn##yahoo.com.cn Blog: http://blog.csdn.net/n5 2008-10 月 Histroy: Version:1.02 Date:2010-1-1 修改了一些错误(用删除线标出 ),补充了一些材料, ps:本文以后只维护CSDN blog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog.csdn.net/n5/archive/2008/10/19/…
背景 由于本人非常希望能够开发自己的游戏,所以业余时间一直在想着能不能自己一些好玩又有趣的东西出来,最近随着steam上众多独立游戏的爆发,感觉自己又燃烧了起来,所以又拾起了很久以前的一个2d引擎,决定利用业余时间进行全力开发. 该引擎基于 html5 canvas 和WebGL, 主要支持WebGL, canvas 由于性能问题目前只打算提供有限支持,由于之前曾经做过一个很简单的引擎,所以这次准备做出一个结构比较好的引擎,会陆续参考一些其他的框架,比如 PIXI ,cocos2dx-js 和秋…
Epii.js 简约而不简单的Js模板引擎 Epii.js 简约而不简单的JavaScript模板引擎 # 特性 一个轻量级模板引擎,可快速实现数据与ui绑定(数据变动,UI自动变动),快速实现事件绑定和处理,不依赖任何第三方库,仅仅8k. 可快速应用于web开发,native+webapp开发,h5微网页开发,不与其它框架冲突. 让开发者更多关注与应用本身,而不用花费大量时间实现数据与ui的,和事件处理.效率大幅度提升. 名字由来 自然数e,圆周率π,虚数单位i,三者合在一起组成 epii.…
首先,我要关心的问题仍然是如何离线或者本地yum安装rpm包?这其中的关键当然是获取rpm包到本地,这其中的麻烦事是去解析依赖关系.然而,我发现一个极为简单的方法可以不用操心rpm包依赖关系,不多不少的获取全部rpm包,现在直接贴出来: 设置可用的源,以及可以装rpm的干净环境 开启缓存,vim /etc/yum.conf 设置 cachedir=/var/cache/yum/basearch/releasever keepcache=1 为了知道具体用了哪些rpm包,可以先清除缓存包 yum…