单片机C51串口发送、接收寄存器】的更多相关文章

所以,发送和接收寄存器可使用同一地址,编写验证程序(发送和接收是独立空间):读取一个数(1)->发送一个数(2)->再读取得1则是独立空间 不知道STM32串口寄存器和C51串口寄存器是否同样道理 STM32串口寄存器:STM32的发送与接收是通过数据寄存器USART_DR来实现的,这是一个双寄存器,包含了TDR和RDR,对它读操作,读取的是RDR寄存器的值,对它的写操作,实际上是写到TDR寄存器的:当向该寄存器写数据的时候,串口就会自动发送,当收到收据的时候,也是存在该寄存器内. 同步与异步…
原文地址:C51串口的SCON寄存器及工作方式作者:batistar 一,串行口控制寄存器SCON 它用于定义串行口的工作方式及实施接收和发送控制.字节地址为98H,其各位定义如下表: D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 SM0 SM1 SM2 REN TB8 RB8 TI RI SM0.SM1:串行口工作方式选择位,其定义如下: SM0.SM1 工作方式 功能描述 波特率 0 0 方式0 8位移位寄存器 Fosc/12 0 1 方式1 10位UART 可变 1 0 方式2 11位U…
本文隶属于AVR单片机教程系列.   到目前为止,我们的开发板只能处理很小量的数据:读取几个引脚电平,输出几个LED,顶多用数码管显示一个两位数字.至于输入一个指令.输出一条调试信息,甚至用scanf和printf来输入输出,在已经接触过的这些器件上是难以想象的.而本讲"串口发送"与下一讲"串口接收",将打开这一扇大门. 硬件 本讲的主题是UART(Universal Asynchronous Receiver-Transmitter,通用异步收发器),俗称串口.实…
/********************** 串口数据接收事件 *****************************/ private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { UTF8Encoding uTF8Encoding = new UTF8Encoding(); byte[] readBytes = new byte[this.SerialPort.BytesToRe…
//串口发送 void sendChar(char *p)//调用前关中断,调用完成后关中断 { while(*p != '\0') { SBUF = *P while(!TI); TI = 0; p++; } } //串口接收 //串口初始化 void series_init() { SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许接受 TMOD = 0x20; //定时器T1工作方式2 TH1 = 0xfd;TL1 = 0xfd; //定时初值 PCON &= 0x00; //smod =…
一.准备虚拟串口驱动工具 创建俩个虚拟串口,如图: 二.创建两个控制台程序 模拟串口的发送接收数据 1. 接收数据,代码如下: //遍历串行端口名称数组 foreach (string port in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) { Console.WriteLine(port); } ]; SerialPort sp = new SerialPort("COM4"); while (true) { //打开新的串行端口连接 s…
本文隶属于AVR单片机教程系列.   上一讲中,我们实现了单片机开发板向电脑传输数据.在这一讲中,我们将通过电脑向单片机发送指令,让单片机根据指令控制LED.这一次,两端的TX与RX需要交叉连接,单片机TX连接串口工具RX也是需要的,因为程序会根据指令反馈信息. 为了简单起见,我们的程序只需要控制4个板载LED.指令包含两个字节:第一个字节为r.y.g.b中的一个,分别表示红.黄.绿.蓝灯:第二个字节为0或1,表示灯不亮或亮. 然而,a2这样的指令是没有意义的,却是可能出现的.即使用户已经熟悉了…
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件.经过测试,可以正常使用. 一.MachineFactory类 为什么使用工厂类:售货机由不止一个厂家提供,接口协议都不一样. using System; using System.Collections.Generic; using System…
原文:WPF内实现与串口发送数据和接收数据 与串口发送数据和接收数据,在此作一个简单的Demo.此Demo可以实现按下硬件按钮,灯亮,发送灯状态数据过来.并且可以实现几个灯同时亮,发送灯的状态数据过来.PC端实现点击按钮让硬件灯亮. 此处为4个灯,发送过来的数据:0代表暗,1代表亮.列如:1010代表1号灯和3号灯亮,2号和4号灯暗. 发送过去的数据:0代表1号灯亮,1代表1号灯灭.2代表2号灯亮,3代表2号灯灭.4代表3号灯亮,5代表3号灯灭.6代表4号灯亮,7代表4号灯灭. 布局代码: <G…