注:若类中没有显示的写如下函数,编译会自动生成:默认复制构造函数.默认赋值构造函数(浅拷贝).默认=运算符重载函数(浅拷贝).析构函数: 1.默认构造函数(默认值)构造函数的作用:初始化对象的数据成员. 2.复制构造函数  作用:用已存在的对象初始化新建的对象的数据成员. 类对象作为形参,如果参数是引用传递则不会调用任何复制构造函数:如果是按值传递,则会调用复制构造函数 3.=运算符重载 两个对象已存在: 4.深拷贝 为类的指针成员变量重新分配内存: 5.浅拷贝(编译器默认生成的复制构造函数为浅…
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp // test // // Created by dabao on 15/9/30. // Copyright (c) 2015年 Peking University. All rights reserved. // #include <iostream> class Base { public:…
7月26日更新: 过了这么长的时间回过头来看,发现文章中有几个点说错(用红字标出): 构造函数不是只有唯一一个参数,它也可以是多参数形式,其第二参数及后继以一个默认值供应. 不是没有声明复制控制函数时编译器就一定会帮类声明,需要满足一定的条件. <<=========================================================================>> C++类用三个特殊的成员函数:复制构造函数.赋值操作符和析构函数 来决定类对象之间的…
1.什么是复制构造函数 复制构造函数:是构造函数,其只有一个参数,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用:将本类的成员变量赋值为引用形参的成员变量. 2.什么是赋值操作符 赋值操作符:返回值是本类的引用类型,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用与复制构造函数相同. 其声明如下:   Sales_item& operator=(const Sales_item& rig);  3.什么情况下需要我们自己实现复制构造函数和赋值操作符? 一般情况下,C+…
复制构造函数 复制构造函数用于: 根据另一个同类型的对象显示或隐式初始化一个对象 复制一个对象,将它作为实参传给一个函数 从函数返回时复制一个对象 初始化顺序容器中的元素 根据元素初始化式列表初始化数组元素 合成的复制构造函数                                                即使定义了其他构造函数也会合成复制构造函数,执行逐个成员初始化,将新对象初始化为原对象的副本,合成的复制构造函数直接复制内置类型成员的值,类类型成员使用该类的复制构造函数进行复制…
CPP的类与对象: 当我们定义一个基本类型变量时,方法如下: int p; #定义一个int类型变量 bool b; #定义一个bool类型变量 float c ; #定义一个float类型变量 显然定义变量p适用于存储整数类型的,变量b是用于存储布尔类型的,变量c是用于存储浮点数类型的.但是变量声明的意义不只是这个,另一个同样重要的意义就是限定对变量的操作.例如:对p可以进行算术运算,比较运算等,对b可以进行逻辑运算等.这就说明每一种数据类型都包括了数据本身的属性以及对数据的操作. 但实际上C…
1. 何时调用复制构造函数 复制构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中.也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中.类的复制构造函数原型通常如下: class_name(const class_name&); 它接受一个指向类对象的常量引用作为参数.例如,String类的复制构造函数的原型如下: String(const String&); 新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用.这在很多情况下都可能发生,最常见的情况是将新对象显示地初始化为现有的对…
一. 构造函数是干什么的   class Counter   {   public:            // 类Counter的构造函数            // 特点:以类名作为函数名,无返回类型            Counter()            {                   m_value = 0;            }   private:             // 数据成员            int m_value;   } 该类对象被创建时,编…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
/** * 定义一个Employee类,包含雇员名字和一个唯一的雇员标识,为该类定义默认构造函数和参数为表示 * 雇员名字的string构造函数.如果该类需要复制构造函数或赋值操作符,实现这些函数 * * 注意:static数据成员必须在类定义体的外部定义(正好一次),static成员不是通过类构造函数进行初始化 * 而是应该在定义时进行初始化. * (保证对象正好定义一次的最好方法就是将static数据成员的定义放在包含类的非内联成员函数定义的文件中) * static数据成员通常在定义时才初…
1.构造函数 (1)每个类都要定义它自己的构造函数和析构函数,是类的成员函数. 特点:名称与类名相同:没有返回值:一定是共有函数,可以直接访问类内所有成员函数:可以带默认形参,可以重载: class clock { public: // 无参构造函数 clock() { cout << "无参构造函数" << endl; } // 有参构造函数 clock(int h, int m , int s) { hour = h; minute = m; second…
通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用. 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致. // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Exam{ Exam(){…
在C++中,有三大函数复制控制(复制构造函数,赋值操作符,析构函数),而在C++11中,加入了移动构造函数,移动赋值操作符.我就斗胆将他们命名为六大函数好了. 一.构造函数 c++primer中说过:构造函数是特殊的成员函数,只要创建类类型的新对象,都要执行构造函数.构造函数的工作就是保证每个对象的数据成员具有合适的初始值. 构造函数与其他函数不同:构造函数和类同名,没有返回类型. 构造函数与其他函数相同:构造函数也有形参表(可为void)和函数体.  (参数表为void的构造函数为默认构造函数…
复制构造函数形如className :: className(const &)   /   className :: className(const className &)后者能以常量对象作为参数如不写复制构造函数,则编译器默认提供,为了完成对象的复制功能 它起作用有三个工作环境: 1.一个对象初始化另一个同类的对象 Simple c2(c1); Simple c2 = c1;//初始化 2.如果某函数有一个参数是类的一个对象,那么该函数被调用时,类的复制构造函数被调用 Simple A…
赋值运算符函数 对于定义一个赋值运算符函数时,需要注意一下几点: (1)函数的返回类型必须是一个引用,因为只有返回引用,才可以连续赋值 (2)传入的参数声明为常量引用,可以提高代码效率,同时赋值运算函数内不会改变传入的实例状态 (3)一定要记得释放实例自身已有的内存,否则程序容易出现内存泄露 (4)注意传入的参数和当前的实例是不是同一个实例,如果是同一个,则不用进行赋值操作,直接返回即可. 复制构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是复制…
复制构造函数: A(const A &other){value=other.value;} 也就是传值参数改为常量引用. #include<iostream> using namespace std; class A { private: int value; public: A(int n){value=n;} A(const A &other){value=other.value;} void print(){ cout<<value<<endl;…
[C++对象模型]复制构造函数的建构操作 关于复制构造函数的简单介绍,可以看我以前写过的一篇文章C++复制控制之复制构造函数该文章中介绍了复制构造函数的定义.调用时机.也对编译器合成的复制构造函数行为做了简单说明.本文因需要会涉及到上文的一些知识点,但还是推荐先阅读上文. 本文主要从编译器角度对复制构造函数进行分析,纠正以前对复制构造函数的一些错误认识. 浅拷贝(deep copy)与深拷贝(shallow copy) 我们首先来看复制构造函数涉及的两个概念:浅拷贝与深拷贝.假设有两个对象:A与…
C++类的设计中,如果某些函数没有显式定义,C++会自动生成,复制构造函数便是其中之一,其他的还有默认构造函数.赋值操作符.默认析构函数.地址操作符.一个类的复制构造函数的原型一般为: Class_name (const Class_name &); 一.何时调用复制构造函数 在新建一个对象并将其初始化为同类对象的时候,常常会调用复制构造函数,如: Class_name A(B); Class_name A = B ; Class_name A = Class_name(B); Class_na…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一.在C++编程中如果没有编写下列成员函数,系统会自动的提供: (1)构造函数 (2)析构函数 (3)地址运算符 (4)赋值构造函数 (5)赋值运算符 其中(1)-(3)在编程中不会产生什么影响,但是(4)(5)会造成较大的影响 二.赋值构造函数 1.函数原型  Class_name(const Class_name…
//如果不显示定义复制构造函数,编译会出错,原因是:在创建对象s2时,调用默认复制构造函数并用对象s1对其进行初始化,致使s2中指针 //与s1中指针指向同一储存空间,当一个对象生命周期结束后调用析构函数释放内存空间后,另一个变量的指针悬空,无法正常使用. //浅复制 //再用一个对象初始化另一个对象时,只复制了成员,没有复制资源(指堆内存 ,数据成员没有具体值),使两个对象同时指向同一资源, //如果不存在资源矛盾,程序可以正常运行 #include <cstring> #include&l…
我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTest   {   public:   CTest():   ~CTest():   CTest(const CTest &):   void operator=(const CTest &):   };   对于构造函数和析构函数不是今天总结的重点,今天的重点是复制构造函数和重载赋值操作.类的…
c++ 自动提供了下面这些成员函数 1默认构造函数 2.复制构造函数 3.赋值操作符 4.默认析构函数 5.地址操作符 赋值构造函数copy construtor 用于将一个对象复制到新创建的对象中,也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中. 类的copy sconstrutor函数原型通常如下: ClassName(const ClassName & ); 对于复制构造函数,需要知道2点:何时调用和有何功能. 新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将调用.这在很多…
1. C++默认实现了 = 号赋值:operator=只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 2. C++默认实现了复制构造函数:同样,只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 3. 默认实现的复制构造函数属于浅拷贝.当对象里面有指针的时候,第二个对象的指针并没有重新分配空间,这时如果析构函数delete了这个指针,会造成重复delete. 这个时候,要自己实现复制构造函数,在构造函数中new重新分配空间,并可用memcpy手动复制该空间的值. 4. = 号操作符也…
1.复制构造函数.及new空间申请 复制构造函数,也是构造函数.只在初始化时调用,如果定义对象后赋值,比如,t1=t2,则只是运算符重载,没有调用构造函数. #include <iostream>; #include<string> using namespace std; class student { public: student(int,char*, int, float); student(student&); ~student(); void printstu(…
之前没有细想过两者的区别,今天对此进行简要记录,后续完善补充. 复制构造函数是在类对象被创建时调用的,但是赋值运算符是被已经存在的对象调用完成赋值操作. 复制构造函数只在对象实例化时才被调用,即在复制构造函数调用期间,这个对象处于未决状态(直到复制构造函数被成功调用),另外复制构造函数没有返回值. 赋值运算符则是在一个现存对象被赋予新的值时才被调用,并且它有返回值(可以返回类对象,也可以返回类对象引用) 举个例子: class A { public: A() { cout<<"cla…
复制构造函数是一种特殊的构造函数,有一般构造函数的特性.它的功能是用一个已知的对象来初始化一个被创建的同类对象.复制构造函数的参数传递方式必须按引用来进行传递,请看实例: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std ; class Student { private : char name[8]; int age ; char sex ; int score ; public : void disp(); /…
c++,类的对象作为形参时一定会调用复制构造函数吗? 答:如果参数是引用传递,则不会调用任何构造函数:如果是按值传递,则调用复制构造函数,按参数的值构造一个临时对象,这个临时对象仅仅在函数执行是存在,函数执行结束之后调用析构函数. 如果类中没有定义复制构造函数 那对象就不能作为形参? 答:如果没有定义,编译器会自动为你定义一个,编译器自己定义的复制构造函数是按类成员变量的值复制的.有几个成员变量就重新创建一个对象,那个对象的成员变量和被复制的对象其成员变量的值相同.这里如果成员变量有指针的时候,…
一.引用 什么是引用? 引用又称别名(alias),是一种非常特殊的数据类型.它不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名,也就是 C++系统不为引用类型变量分配内存空间.引用主要用于函数之间的数据传递. 引用定义的格式为:     类型 &引用变量名=已定义过的变量名; 例如:     double number ; double &newnum=number ; newnum是新定义的引用类型变量,它是变量number的别名,两个变量代表同一块内存. [例]使用一个函…
与C++中的构造函数相同,复制构造函数在对象生成过程中同样进行插入对应的Vtable虚表,但在成员变量赋值时,除具有复制构造函数的成员对象外,编译器合成复制构造函数其余均采用”Bitwise copy semantics(位逐次拷贝)”语义实现对象成员的拷贝,无论处于何种语境.测试代码如下: #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstring> using na…