​目录内容 DOS命令 电脑配置 Java语言的特性 Java两种核心机制 Java语言环境搭建 第一个Java程序 注释 Java语句说明 编程风格 作业 常用的DOS命令 dir :    列出当前目录下的文件以及文件夹 md :   创建目录 rd :     删除目录 cd :    进入指定目录 cd.. :  退回到上一级目录 cd\:    退回到根目录 del :    删除文件 exit :   退出 dos 命令行 补充:echo javase>1.doc 常用快捷键 ←  …
day04 Java基础语法 (下) 笔记Notes要点 switch-case语句注意 switch-case题目(switchTest5) 循环执行顺序 if-else 实现3个整数排序 String字符串比较 循环四要素 打印九九乘法表 特殊关键字continue.break switch(表达式) 表达式里仅支持 byte.short.char.int.枚举.String(jdk1.7后) switch(表达式){ case 常量1: 执行语句1; break; case 常量2: 执行…
​ 面向对象编程 笔记Notes 面向对象三条学习主线 面向过程 VS 面向对象 类和对象 创建对象例子 面向对象的内存分析 类的属性:成员变量 成员变量 VS 局部变量 类的方法 方法的重载 可变个数形参 面向对象:封装性 访问权限修饰符 构造方法(构造器) 给属性赋值的方法 UML类图 this 关键字 面向对象学习主线 类及类的成员:属性,方法,构造器,代码块,内部类 面向对象的三大特性:封装性,继承性,多态性 其他关键字:this,super,interface,final,static…
二维数组 笔记Notes 二维数组 二维数组声明 二维数组静态初始化与二位初始化 二维数组元素赋值与获取 二维数组遍历 二维数组内存解析 打印杨辉三角 Arrays工具类 数组中常见的异常 二维数组 二维数组的元素是一维数组 二维数组的声明和初始化 String  [][] persons; String persons2[][]; String [] persons3[]; 二维数组的初始化 //静态初始化 persons = new  String[][]{{"小龙哥","…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…
Java数据存储位置 P46页有感 一.前置知识 栈是由系统自动分配的,Java程序员对栈没有直接的操作权限, 堆是所有线程共享的内存区域,栈 是每个线程独享的. 堆是由程序员自己申请的,在使用new关键字创建一个对象的时候,对象就会被分配到堆内存中.并且由于栈是由系统自动分配的,因此申请的效率和速度是高于要使用new关键字申请内存的堆. 栈是一块连续的区域,并且栈的大小系统确定好的,当需要的栈空间小于剩余空间时,系统就会自动分配,否则会报栈溢出的错误:而堆空间则不是一块连续的区域,如果学过操作…
1.Java中对象的存储数据的地方: 共有五个不同的地方可以存储数据. 1)寄存器.最快,因为位于处理器的内部,寄存器按需求分配,不能直接控制. 2)堆栈.位于通用RAM,通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持.堆栈指针向下移动,分配新的内存,向上移动,则释放那些内存.Java系统必须知道存储在堆栈内的所有项目的确切的生命周期. 3)堆.编译器不需要知道存储的数据在堆里活多长时间. 4)常量存储.通常直接放在代码内部. 5)非RAM存储,如果数据完全存活与程序之外,那么它可以不受程序的任何控制…
总觉得书中太啰嗦,看完总结后方便日后回忆,本想偷懒网上找别人的总结,无奈找不到好的,只好自食其力,尽量总结得最好. 第一章  对象导论 看到对象导论觉得这本书 目录: 1.1 抽象过程1.2 每个对象都有一个接口1.3 每个对象都提供服务1.4 被隐藏的具体实现1.5 复用具体实现1.6 继承1.7 伴随多态的可互换对象1.8 单根继承结构1.9 容器1.10 对象的创建和生命期1.11 异常处理:处理错误1.12 并发编程1.13 Java与Internet1.14 总结 觉得看完终于要精通J…
本章介绍Java程序的基本组成部分,体会到Java中几乎一切都是对象. 第二章   一切都是对象 目录: 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.3 永远不需要销毁对象 2.4 创建新的数据类型:类 2.5 方法.参数和返回值 2.6 构建一个Java程序 2.7 你的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入式文档 2.9 编码风格 2.1 用引用操纵对象 一切都看作对象,操纵的标识符实际上是对象的一个"引用",遥控器(引用)操纵电视机(对象),想调控电视,只需通过遥控…
Java入门--(1)Java编程基础 第二章 Java编程基础   JAVA 代码的基本格式: 修饰符 class 类名{ 程序代码 }   2.1关键字:赋予了特殊含义的单词.   2.2标识符:在程序中定义的一些名称. 比如:类名 a-z 0-9 _ $ 数字不可以开头,不可以使用关键字,一般首字母大写.   2.3注释:注解说明程序的文字. 作用:1.对程序进行说明.          2.调试程序. 注意:多行注释可嵌单行注释,但不能嵌套多行注释. /*多行注释*/ /**文档注释*/…