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终于来到比较复杂的HashMap,由于内部的变量,内部类,方法都比较多,没法像ArrayList那样直接平铺开来说,因此准备从几个具体的角度来切入. 桶结构 HashMap的每个存储位置,又叫做一个桶,当一个Key&Value进入map的时候,依据它的hash值分配一个桶来存储. 看一下桶的定义:table就是所谓的桶结构,说白了就是一个节点数组. transient Node<K,V>[] table; transient int size; 节点 HashMap是一个map结构,它…
差点忘了最常用的String类型,我们对String的大多数方法都已经很熟了,这里就挑几个平时不会直接接触的点来解析一下. 先来看看它的成员变量 public final class String { private final char value[]; private int hash; // Default to 0 } string的内容其实就是一个char数组: hash字段缓存了string的哈希值,因为string经常作为hashmap的key,这样能提高性能: hashCode…
前言 作为一个老码农,不仅要谈架构.谈并发,也不能忘记最基础的语言和数据结构,因此特开辟这个系列的文章,争取每个月写1~2篇关于java基础知识的文章,以温故而知新. 如无特别之处,这个系列文章所使用的java版本都是1.8.0. 第一篇当然谈ArrayList了,因为这是java最常用的list集合类型,它内部使用数组作为存储空间,在增加元素时能够自动增长.总体来说,ArrayList的实现比较简单,这里不罗列它的全部代码,只看一些有意思的地方. 成员变量 private static fin…
今天我们来学习集合的第一大体系 List. List 是一个接口,定义了一组元素是有序的.可重复的集合. List 继承自 Collection,较之 Collection,List 还添加了以下操作方法 位置相关:List 的元素是有序的,因此有get(index).set(index,object).add(index,object).remove(index) 方法. 搜索:indexOf(),lastIndexOf(); 迭代:使用 Iterator 的功能板迭代器 范围性操作:使用 s…
本来第二篇想解析一下LinkedList,不过扫了一下源码后,觉得LinkedList的实现比较简单,没有什么意思,于是移步PriorityQueue. PriorityQueue通过数组实现了一个堆数据结构(相当于一棵完全二叉树),元素的优先级可以通过一个Comparator来计算,如果不指定Comparator,那么元素类型应该实现Comparable接口.最终compare得出的最小元素,放在堆的根部. 成员变量 public class PriorityQueue<E> extends…
目录 前言 HashMap的数据结构 深入源码 两个参数 成员变量 四个构造方法 插入数据的方法:put() 哈希函数:hash() 动态扩容:resize() 节点树化.红黑树的拆分 节点树化 红黑树拆分 总结 心得 前言 今天我们来学习Java中较为常用的集合类 HashMap. 另外说明一下,本文的 HashMap 源码是基于Jdk1.8版本的,如果没有特别说明的话,之后的集合类源码解析都是1.8的版本. HashMap的数据结构 打开HashMap源码文件,可以看到它是继承自 Abstr…
声明:以下源代码使用的都是基于JDK1.8_112版本 1. ArrayList源码解析 <1. 集合中存放的依然是对象的引用而不是对象本身,且无法放置原生数据类型,我们需要使用原生数据类型的包装类才能加入到集合中去 <2. 集合中放置的都是Object类型,因此取出来的也是Object类型,那么必须要使用强制类型转换将其转换为真正需要的类型即放置进行的类型 ArrayList list = new ArrayList(); list.add(new Integer(4)); list.add…
上文我们讲了HashMap那骚骚的逻辑结构,这一篇我们来吹吹它的实现思想,也就是算法层面.有兴趣看下或者回顾上一篇HashMap逻辑层面的,可以看下HashMap源码解析(一).使用了哈希表得“拉链法”. 我打算按这个顺序来讲HashMap:几个关键属性 -> 构造方法-> 存取元素方法 ->解决hash冲突方法->HashMap扩容问题. 4个关键属性: /** *HashMap的存储大小 */ transient int size; /** * HashMap的大小临界值,如果…
一.背景知识 在阅读开源框架源码时,发现许多框架都支持SPI(Service Provider Interface ),前面有篇文章JDBC对Driver的加载时应用了SPI,参考[Hibernate实战]源码解析Hibernate参数绑定及PreparedStatement防SQL注入原理,于是借着JDBC对Driver的加载实现,分析下SPI机制. 二.什么是SPI 看下Wikipedia对其的解释 Service Provider Interface (SPI) is an API int…
线程池 假如没有线程池,当存在较多的并发任务的时候,每执行一次任务,系统就要创建一个线程,任务完成后进行销毁,一旦并发任务过多,频繁的创建和销毁线程将会大大降低系统的效率.线程池能够对线程进行统一的分配,通过固定数量的线程来负责处理任务,避免了频繁的创建和销毁对象,使线程能够重复的利用,执行多个任务. Java线程池的结构 Executor 最顶层接口,仅有execute方法.真正的线程池接口应该是它的子接口ExecutorService ExecutorService接口,主要对Executo…