绘图界有这样一个准则:绘图越快,玩的越6 相反的,CAD玩的很6 ,你的绘图效率一定不会差到哪里去,虽然不能说的太绝对,但你就操作如果玩转,一定你就操作能给你的绘图带来很多效率的提升. 当然后面就你就操作各种绩效,业绩.工资的提升,想想就美滋滋,那么CAD都有哪些呢?最实用常见的都有哪些呢?这里汇总你一份口诀,强势来袭,瞬间教你玩转设计,一起看看吧! 1. 直线你就操作L+空格 2. 圆你就操作C+空格 3. 圆弧你就操作A+空格 4. 矩形你就操作REC+空格 5. 点你就操作PO+空格 6.…
1.透明度设置 90%透明:filter:alpha(opacity=90);-moz-opacity:0.90;-khtml-opacity: 0.90;opacity: 0.90; 80%透明:filter:alpha(opacity=80);-moz-opacity:0.80;-khtml-opacity: 0.80;opacity: 0.80; 70%透明:filter:alpha(opacity=70);-moz-opacity:0.70;-khtml-opacity: 0.70;op…
参考资料 该文中的内容来源于 Oracle 的官方文档.Oracle 在 Java 方面的文档是非常完善的.对 Java 8 感兴趣的朋友,可以从这个总入口 Java SE 8 Documentation 开始寻找感兴趣的内容.本博客不定期从 Oracle 官网搬砖.这一篇主要讲 Java 中的 I/O,官方文档在这里 Java I/O, NIO, and NIO.2. 前言 不知道大家看到这个标题会不会笑我,一个使用 Java 多年的老程序员居然一直没有记住 Java 中的 I/O.不过说实话…
///MVC4.0中项目发布遇到IE11时session存入URL中,导致记不住密码的问题,在webconfig中配置<system.web><authentication mode="Forms">      <forms loginUrl="~/Account/Login" timeout="2880" cookieless="UseCookies" />    </authent…
Git 记不住命令 每次用每次查 真棒 git log --stat --author=someone # git查询某个人修改记录 git log filename # fileName相关的commit记录 git show COMMIT_ID filename # 某次提交中的某个文件变化 git log -p filename # 显示每次提交的改动 git push <远程主机名> <本地分支名>:<远程分支名> git remote -v # 查看源地址 g…
jquery中的ajax方法参数总是记不住,这里记录一下. 1.url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址. 2.type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get.注意其他http请求方法,例如put和delete也可以使用,但仅部分浏览器支持. 3.timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒).此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局设置. 4.async: 要求为Boolean类型的参数,默…
英语每日阅读---8.VOA慢速英语(翻译+字幕+讲解):脸肓症患者记不住别人的脸 一.总结 一句话总结: a.neural abnormalities are more widespread:Duchaine says that the research showed "neural abnormalities in many people with DP are more widespread than previous studies have suggested. b.just can'…
有没有经常遇到一些样式每次写都要用百度呢?我收集了一些我平时经常要用到的但又总是记不住的样式.有错误的地方欢迎指正.转载请注明出处. 一.设置input 的placeholder的字体样式 input::-webkit-input-placeholder { /* Chrome/Opera/Safari */ color: red; } input::-moz-placeholder { /* Firefox 19+ */ color: red; } input:-ms-input-placeh…
手把手教你通过拖拉拽可视化的方式带你练习[Grid栅格布局]的各个属性,直观易懂!再也不愁记不住繁多的Grid属性了.整个过程在众触应用平台进行,不用手写一行CSS代码. grid-auto-flow:网格流动方向 grid-template: 网格模板 grid-gap: 网格间隙 justify-items:老是记不住的对齐方式 1,看效果就行 align-items:老是记不住的对齐方式 2,看效果就行 justify-content:老是记不住的对齐方式 3,看效果就行 align-co…
前面提过,这个游戏的核心玩法基于我做的第一个Unity游戏,名字就叫<Invert>,现在在应用宝上面还能搜到.不过那个游戏也不是我原创的,它的玩法设计来自github上的一个开源项目(https://github.com/gorried/inverter),那时候我正在上培训班,它本来是我的一个课下练习.当时主要是为了熟悉游戏从制作到发布的流程,所以几乎完全模仿了原项目的设计,连方块的配色都没改(因为我觉得那配色挺好看的,还特意用Photoshop取了人家的色值). 但是现在回过头来看,这种…