J.U.C剖析与解读1(Lock的实现)】的更多相关文章

J.U.C剖析与解读1(Lock的实现) 前言 为了节省各位的时间,我简单介绍一下这篇文章.这篇文章主要分为三块:Lock的实现,AQS的由来(通过演变的方式),JUC三大工具类的使用与原理剖析. Lock的实现:简单介绍ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock两种JUC下经典Lock的实现,并通过手写简化版的ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,从而了解其实现原理. AQS的由来:通过对两个简化版Lock的多次迭代,从而获得A…
J.U.C剖析与解读2(AQS的由来) 前言 前面已经通过实现自定义ReentrantLock与自定义ReentrantReadWriteLock,展示了JDK是如何实现独占锁与共享锁的. 那么实际JDK源码中的ReentrantLock与ReentrantReadWritreLock是如何实现的呢?我们现有的自定义代码是否可以更进一步呢? 答案是肯定的.注意看我之前两个Lock的朋友,应该注意到了.自定义ReentrantReadWriteLock的独占锁部分,其实和自定义ReentrantL…
在petite-vue中我们通过reactive构建上下文对象,并将根据状态渲染UI的逻辑作为入参传递给effect,然后神奇的事情发生了,当状态发生变化时将自动触发UI重新渲染.那么到底这是怎么做到的呢? @vue/reactivity功能十分丰富,而petite-vue仅使用到reactive和effect两个最基本的API,作为入门本文将仅仅对这两个API进行源码解读. 一切源于Proxy 我们知道Vue2是基于Object.defineProperty拦截对象属性的读写操作,从而实现依赖…
前一篇博客简单介绍了ReentrantLock的定义和与synchronized的区别,下面跟随LZ的笔记来扒扒ReentrantLock的lock方法.我们知道ReentrantLock有公平锁.非公平锁之分,所以lock()我也已公平锁.非公平锁来进行阐述.首先我们来看ReentrantLock的结构[图来自Java多线程系列--"JUC锁"03之 公平锁(一)]: 从上图我们可以看到,ReentrantLock实现Lock接口,Sync与ReentrantLock是组合关系,且F…
前一篇博客简介了ReentrantLock的定义和与synchronized的差别,以下尾随LZ的笔记来扒扒ReentrantLock的lock方法.我们知道ReentrantLock有公平锁.非公平锁之分,所以lock()我也已公平锁.非公平锁来进行阐述.首先我们来看ReentrantLock的结构[图来自Java多线程系列–"JUC锁"03之 公平锁(一)]: 从上图我们能够看到,ReentrantLock实现Lock接口.Sync与ReentrantLock是组合关系,且Fair…
当我们通过effect将副函数向响应上下文注册后,副作用函数内访问响应式对象时即会自动收集依赖,并在相应的响应式属性发生变化后,自动触发副作用函数的执行. // ./effect.ts export funciton effect<T = any>( fn: () => T, options?: ReactiveEffectOptions ): ReactiveEffectRunner { if ((fn as ReactiveEffectRunner).effect) { fn = (…
本篇我们会继续探索reactive函数中对Map/WeakMap/Set/WeakSet对象的代理实现. Map/WeakMap/Set/WeakSet的操作 由于WeakMap和WeakSet分别是Map和Set的不影响GC执行垃圾回收的版本,这里我们只研究Map和Set即可. Set的属性和方法 size: number 为访问器属性(accessor property),返回Set对象中的值的个数 add(value: any): Set 向Set对象队尾添加一个元素 clear(): v…
既然说到J.U.C 的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)   不说 Lock 是不可能的.不过实话来说,一般 JKD8 以后我一般都不用Lock了.毕竟sychronized 的效率已经很高了.Lock在我的实际开发中的需求很少,但还是需要了解一下的. JAVA的两种锁 ReentrantLock与synchronized的区别 可重入性:两者的锁都是可重入的,差别不大,有线程进入锁,计数器自增1,等下降为0时才可以释放锁 锁的实现:synchronized是基于JV…
Lock位于java.util.concurrent.locks包下,是一种线程同步机制,就像synchronized块一样.但是,Lock比synchronized块更灵活.更复杂. 话不多说,我们直接来看官方文档对Lock接口相关概念及功能的描述,今天又是看英文文档,翻译理解的一天. 一.Lock继承关系 二.官方文档解读 三.Lock接口方法解读 void lock() 获取锁.如果锁不可用,则当前线程将出于线程调度目的而禁用,并处于休眠状态,直到获得锁为止. void lockInter…
1.Synchronized锁 底层是monitor监视器,每一个对象再创建的时候都会常见一个monitor监视器,在使用synchronized代码块的时候,会在代码块的前后产生一个monitorEnter和monitorexit指令,来标识这是一个同步代码块. 1.1 执行流程 线程遇到同步代码块,给这个对象monitor对象加1,当线程退出当前代码块以后,给这个对象的monitor对象减一,如果monitor指令的值为0则当前线程释放锁. 1.2 反编译源码 同步代码块反编译 public…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…
信号量Semaphore是一个控制访问多个共享资源的计数器,它本质上是一个"共享锁". Java并发提供了两种加锁模式:共享锁和独占锁.前面LZ介绍的ReentrantLock就是独占锁.对于独占锁而言,它每次只能有一个线程持有,而共享锁则不同,它允许多个线程并行持有锁,并发访问共享资源. 独占锁它所采用的是一种悲观的加锁策略,  对于写而言为了避免冲突独占是必须的,但是对于读就没有必要了,因为它不会影响数据的一致性.如果某个只读线程获取独占锁,则其他读线程都只能等待了,这种情况下就限…
前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获取锁.但是对于unlock()而已,它是不分为公平锁和非公平锁的. public void unlock() { sync.release(1); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = he…
注:由于要介绍ReentrantLock的东西太多了,免得各位客官看累,所以分三篇博客来阐述.本篇博客介绍ReentrantLock基本内容,后两篇博客从源码级别分别阐述ReentrantLock的lock.unlock实现机制. ReentrantLock,可重入的互斥锁,是一种递归无阻塞的同步机制.它可以等同于synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大.灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率. 对于ReentrantLock,官方有详细…
欢迎点赞阅读,一同学习交流,有疑问请留言 . GitHub上也有开源 JavaHouse,欢迎star 引用 当开发过程中,我们遇到并发问题.怎么解决? 一种解决方式,简单粗暴:上锁.将千军万马都给拦下来,只允许一个人过独木桥.书面意思就是将并行的程序变成串行的程序.现实的锁有门锁.挂锁和抽屉锁等等.在Java中,我们的锁就是synchronized关键字和Lock接口. synchronized关键字 synchronized也叫同步锁,是Java里面的关键字.我们可以猜测到synchroni…
工作中处理定时任务分发消息时出现的问题,在查找并解决问题的时候,将相关的问题博客收集整理,在此记录下,以便之后再遇到相同的问题,方便查阅. 问题场景 问题出现的场景: 在消息队列处理消息时,同一事务内先后对同一条数据进行了插入和更新操作; 多台服务器操作同一数据库: 瞬时出现高并发现象: 导致数据更新或新增后数据经常自动回滚:表操作总报 Lock wait timeout exceeded 并长时间无反应 问题剖析 原因分析 MySql Lock wait timeout exceeded 这个…
ArUco----一个微型现实增强库的介绍及视觉应用(二) 一.第一个ArUco的视觉应用 首先介绍第一个视觉应用的Demo,这个应用场景比较简单,下面具体介绍: 1. 应用场景 主线程:通过摄像头检测环境中的视觉标志,看到ID为100的标志后在图像中圈出标志,在标志上绘制坐标系,得到视觉标志相对于相机坐标系的位置和姿态参数: 子线程:将得到的视觉标志进一步转换成需要的数据类型并发送给机器人. 2. 编程环境 Ubuntu14.04(安装有OpenCV以及ArUco) 3. 编译工具 Cmake…
上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInterruptibly(int arg): 以独占模式获取对象,如果被中断则中止. acquireShared(int arg): 以共享模式获取对象,忽略中断. acquireSharedInterruptibly(int arg)以共享模式获取对象,如果被中断则中止. tryAcquire(int…
http://blog.csdn.net/wind19/article/details/7716326 前言 几周前,当我最初听到,以致后来初次接触Hadoop与MapReduce这两个东西,我便稍显兴奋,觉得它们很是神秘,而神秘的东西常能勾起我的兴趣,在看过介绍它们的文章或论文之后,觉得Hadoop是一项富有趣味和挑战性的技术,且它还牵扯到了一个我更加感兴趣的话题:海量数据处理. 由此,最近凡是空闲时,便在看“Hadoop”,“MapReduce”“海量数据处理”这方面的论文.但在看论文的过程…
转自:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6704077 从hadoop框架与MapReduce模式中谈海量数据处理 前言 几周前,当我最初听到,以致后来初次接触Hadoop与MapReduce这两个东西,我便稍显兴奋,觉得它们很是神秘,而神秘的东西常能勾起我的兴趣,在看过介绍它们的文章或论文之后,觉得Hadoop是一项富有趣味和挑战性的技术,且它还牵扯到了一个我更加感兴趣的话题:海量数据处理. 由此,最近凡是空闲时,便在看“Hadoop”…
VC++代码是最接近汇编指令的高级语言,为了更加准确和深刻理解VC++编码中所涉及的很多技术概念和编译器参数的含义,从汇编指令层面进行剖析和解读,有助于开发者更加准确.直观.深刻理解高级语言中很多概念和技术的真正含义,对程序优化和编码都有非常实用的重要价值.由于内容很多,我会分解为很多篇章进行解读实例. 从main入口开始分析,使用古老的VC6.0编译器编译,先从最简单的例子开始逐步扩展,便于大家逐步入门. VC++源代码: int main(int argc, char* argv[]) {p…
从hadoop框架与MapReduce模式中谈海量数据处理 前言 几周前,当我最初听到,以致后来初次接触Hadoop与MapReduce这两个东西,我便稍显兴奋,认为它们非常是神奇.而神奇的东西常能勾起我的兴趣.在看过介绍它们的文章或论文之后,认为Hadoop是一项富有趣味和挑战性的技术,且它还牵扯到了一个我更加感兴趣的话题:海量数据处理. 由此,近期凡是空暇时,便在看"Hadoop"."MapReduce""海量数据处理"这方面的论文.但在看论…
目录 · 线程安全 · 线程安全的实现方法 · 互斥同步 · 非阻塞同步 · 无同步 · volatile关键字 · 线程间通信 · Object.wait()方法 · Object.notify()方法 · 编写线程间通信代码的套路 · 面试题:子线程.主线程交替循环 · 生产者-消费者问题 · 哲学家进餐问题 · 读者-写者问题 · 线程内共享 · 定时器 · JDK5新功能 · 线程池 · Callable和Future · ReentrantLock · ReadWriteLock · …
手写JDK锁 需要三个步骤: 手写一个类MyLock,实现Lock接口 重写lock()方法 重写unlock()方法 代码: public class MyLock implements Lock { //线程的原子操作类 AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>(); //如果有的线程抢不到,就放入等待队列 public LinkedBlockingQueue<Thread> waiters = ne…
[死磕 Java 并发]系列是 LZ 在 2017 年写的第一个死磕系列,一直没有做一个合集,这篇博客则是将整个系列做一个概览. 先来一个总览图: [高清图,请关注"Java技术驿站"公众号,回复:脑图JUC] [死磕Java并发]-–深入分析synchronized 的实现原理 synchronized 可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性.深入分析 synchronized 的内在实现机制,锁优化.锁升级过程.…
要真正发挥容器技术的实力,你就不能仅仅局限于对 Linux 容器本身的钻研和使用. 这些知识更适合作为你的技术储备,以便在需要的时候可以帮你更快的定位问题,并解决问题. 而更深入的学习容器技术的关键在于,如何使用这些技术来“容器化”你的应用. 比如,我们的应用既可能是 Java Web 和 MySQL 这样的组合,也可能是 Cassandra 这样的分布式 系统.而要使用容器把后者运行起来,你单单通过 Docker 把一个 Cassandra 镜像跑起来是没用 的. 要把 Cassandra 应…
一,前言 进程:是程序,资源集合,进程控制块组成,是最小的资源单位 特点:就对Python而言,可以实现真正的并行效果 缺点:进程切换很容易消耗cpu资源,进程之间的通信相对线程来说比较麻烦 线程:是进程中最小的执行单位. 特点无法利用多核,无法实现真正意义上是并行效果. 优点:对于IO密集型的操作可以很好利用IO阻塞的时间 二,GIL(全局解释器锁) python目前有很多解释器,目前使用最广泛的是CPython,还有PYPY和JPython等解释器,但是使用最广泛的还是CPython解释器,…
select event,count(1) from gv$session group by event order by 2;exec dbms_workload_repository.create_snapshot;select 'alter system kill session '''||sid||','||serial#||''';' from v$session where event='latch free'; SET LINESIZE 200SET NEWPAGE NONECOL…
在linux环境下进行编码 1.先进家目录,自行创建Code文件夹 cd Code 2.下载MyQR库 sudo pip3 install MyQR 3.下载所需资源文件并解压 Code/ $ wget http://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/1126/Sources.zip #这里提供制作二维码所需要的图片资源 Code/ $ unzip Sources.zip 4.由于虚拟环境缺少了一些FreeImage依赖.我们在这里手动添加. 在root根目录里打…