原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/02/08/designing-a-3d-rendering-library-for-net-core/ 作者:ERIC MELLINO 翻译:杨晓东(Savorboard) 第一篇文章请看:http://www.cnblogs.com/savorboard/p/net-core-game-engine.html 在第二篇文章中,我将探索Veldrid,这个库为Crazy Core的游戏引擎中的所有3D和2D渲染提…
看到Andy_2020发的帖子“Altium Designer专题”之后,对Altium Designer的3D功能很感兴趣,着手自己做一个AD的3D封装库.刚开始按照Andy介绍的方法,学了两天Solidworks,画了个PQ3230变压器.晒晒我画的变压器,大神勿喷  不过后来发现有更快捷的方法——直接在网上找器件3D模型,不用自己慢慢画,最主要是这种方法不需要会用Pro/E.solidworks等三维设计软件.进入正题,我是用的是Altium Designer Winter 09,下面开始…
// 注:本内容为作者原创,禁止在其他网站复述内容以及用于商业盈利,如需引用,请标明出处:http://www.cnblogs.com/lv_anchoret/ Preface 为了支持光线追踪的学习,决定写一个3D泛型数学库. 我采用的是windows平台以及C++Template技术 我的库文件组织目录如下 --lvgm ----test ------testVec.cpp ----type_vec ------lv_vec2.h ------lv_vec3.h ------type_vec…
微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏. 阅读导航 本文背景 代码实现 本文参考 源码 1. 本文背景 同上篇文章<少量代码设计一个登录界面>,本篇介绍另一种登录界面设计风格. 2. 代码实现 使用 .NET CORE 3.1 创建名为 "Login" 的WPF模板项目,添加1个Nuget库:MaterialDesignThemes.3.1.0-ci981. 解决方案主要文件目录组织结构: Login App.…
微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏. 少量代码设计一个登录界面 - .NET CORE(C#) WPF开发 阅读导航 本文背景 代码实现 本文参考 源码 1. 本文背景 继续 MaterialDesignThemes 开源控件库学习,本文简单使用输入控件的水印附加属性:materialDesign:HintAssist.Hint. 2. 代码实现 使用 .NET CORE 3.1 创建名为 "Login" 的WPF模板…
Android实训案例(九)--答题系统的思绪,自己设计一个题库的体验,一个思路清晰的答题软件制作过程 项目也是偷师的,决心研究一下数据库.所以写的还是很详细的,各位看官,耐着性子看完,实现结果不重要,思路一定要清晰,我们做一个简单的项目,所以也就设计的比较简陋了,首先新建一个项目--AnswerSystem 一.实现项目框架 主页面就是一个问题,四个答案,还有一个正确答案,最后就是翻页了,正确答案默认是隐藏的,所以我们的layout_mian.xml是这样实现的 <?xml version=&qu…
近期开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,基于 Alamofire 和 ObjectMapper 实现,目的是简化业务层的网络请求操作. 须要干些啥 对于大部分 App 而言,业务层做一次网络请求通常关心的问题有例如以下几个: 怎样在任何位置发起网络请求. 表单创建. 包括请求地址.请求方式(GET/POST/--).请求头等-- 载入遮罩. 目的是堵塞 UI 交互,同一时候告知用户操作正在进行. 比方提交表单时在提交按钮上显示 "菊花",同一时候使其失效. 载入进度…
如何在Visual Studio 2017中使用C# 7+语法   前言 之前不知看过哪位前辈的博文有点印象C# 7控制台开始支持执行异步方法,然后闲来无事,搞着,搞着没搞出来,然后就写了这篇博文,不喜勿喷,或许对您有帮助. 在Visual Studio 2017配置支持C# 7+语法 心想都VS2017了肯定是支持C# 7+语法,然后接着将控制台程序修改为异步,然后告知于我不行,尼玛这不是扯淡了么,如下: public class Program { public static async T…
各位老铁,我灰太狼又又又回来了,嘿嘿!!!!最近在忙所以有日子没写博客了,今天带大家看个好玩的东西 这个东西是今天偶尔看到的,是啥呢,难道是漂亮的小姐姐吗?当然是......不可能的了,这个东西其实就是简单易用的3D引擎库:ZDog,再深入一点应该说他是一个伪 3D 引擎,为何称之为伪3D引擎呢,是因为他的展示形式与众不同,按照官网的话说就是它的几何图形存在于 3D 空间中,但却以平面图形进行渲染. 我们先来看看具体的一些效果再继续介绍,毕竟没实现效果的介绍跟白嫖没啥区别 看到了吧,炫酷不,这些…
JavaScript 3D library 该项目的目的是为了打造轻量级的.实用简单的3D CSS库. Usage使用方法 下载 minified库文件 和 css文件,并将其包含于你的HTML中,就如此简单. <script src="js/voxelcss.js"></script><link rel='stylesheet' href="css/voxel.css"></link> 下面这段代码既是对其应用: &…