ffmpeg架构和解码流程分析】的更多相关文章

转 一,ffmpeg架构 1. 简介 FFmpeg是一个集录制.转换.音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案.FFmpeg的 开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用.FFmpeg支持MPEG. DivX.MPEG4.AC3.DV.FLV等40多种编码,AVI.MPEG.OGG.Matroska.ASF等90多种解码. TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都用到了FFmpeg. FFmpeg主目录下主要有libavcodec.libavformat…
FFMPEG解码流程: 1. 注册所有容器格式和CODEC:  av_register_all() 2. 打开文件:                    av_open_input_file() 3. 从文件中提取流信息:          av_find_stream_info() 4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO 5. 查找对应的解码器:            avcodec_find_decoder() 6. 打开编解码器:               …
FFMPEG解码流程:  1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all()  2. 打开文件: av_open_input_file()  3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info()  4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO  5. 查找对应的解码器: avcodec_find_decoder()  6. 打开编解码器: avcodec_open()  7. 为解码帧分配内存: avcodec_alloc_frame…
http://www.douban.com/note/228831821/ FFMPEG解码流程:     1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all()     2. 打开文件: av_open_input_file()     3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info()     4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO     5. 查找对应的解码器: avcodec_find_decoder()     6.…
0x00 前置信息 VLC是一个非常庞大的工程,我从它的架构及流程入手进行分析,涉及到一些很细的概念先搁置一边,日后详细分析. 0x01 源码结构(Android Java相关的暂未分析) # build-android-arm-linux-androideabi/:第三方库. # modules/:模块代码. # modules/demux: 解复用模块代码. # modules/codec: 解码模块相关代码. # modules/access: 访问模块相关代码. # 其他:未详细分析.…
在上一篇文章 FFmpeg学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析 中,我们简单的讲解了一下FFmpeg 的API基本概念,并分析了一下通用API,本文我们将分析 FFmpeg 在编解码时使用的API. 一.FFmpeg 解码 API 分析 1. avformat_open_input 分析 函数 avformat_open_input 会根据所提供的文件路径判断文件的格式,其实就是通过这一步来决定到底是使用哪个Demuxer. 举个例子:如果是flv,那么Demuxer就会使…
多媒体文件格式分析 http://blog.csdn.net/taniya001/article/details/7962864 多媒体文件格式分析 MP3文件结构及编解码流程 http://www.xuebuyuan.com/1962857.html id3官网 http://id3.org/FAQ taglib官网 http://taglib.org/…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
1.为什么要用C语言 直到今天,C语言虽然不是使用人数最多的语言了,但是C没有老去,在很多的核心系统代码里,依然跑的是设计精美的C,绝大多数的嵌入式开发核心库软件是C开发的,多数标准算法是基于标准C设计的.C语言以其简洁,灵活和性能优越,依然在核心软件设计师心目中有不可动摇的地位. 2.为什么要面向对象 面向过程往往被认为是一种严格的自顶向下,逐步细分的设计方式,按部就班的大规模设计分解成小的具体实现.而面向对象是基于对象模型对问题域进行描述,更加接近于人们对客观世界的认识过程.在一般的软件工程…
FFMPEG架构分析 使用面向对象的办法来设想这样一个编解码库,首先让人想到的是构造各种编解码器的类,然后对于它们的抽象基类确定运行数据流的规则,根据算法转换输入输出对象. 在实际的代码,将这些编解码器分成encoder/decoder,muxer/demuxer和device三种对象,分别对应于编解码,输入输出格式和设备.在main函数的开始,就是初始化这三类对象.在avcodec_register_all中,很多编解码器被注册,包括视频的H.264解码器和X264编码器等, REGISTER…