示例:Netty 处理 TCP数据分包协议】的更多相关文章

一个.Netty解决TCP协议的数据分包的想法 我们知道通过TCP协议发送接收数据时,假设数据过大.接收到的数据会是分包的.比方:                                     +-----+-----+-----+          发送数据是: | ABC | DEF | GHI |                             +-----+-----+-----+          而我们想接受到的数据是: | ABCDEFGHI | 该怎样处理这样的…
前言: 软件通信七层结构(osi模型)中由协议套协议最终组成最高级应用层协议(http等等),下三层结构偏向与数据通信,上三层更偏向于数据处理,中间的传输层则是连接上三层与下三层之间的桥梁,每一层都做不同的工作,上层协议依赖与下层协议. 七层结构的最主要功能就是帮助不同系统的主机在不同的网络中进行数据传输. 数据传输层:tcp.udp协议,tcp协议依赖互联网协议(ip层协议). socket在第五层会话层,它并不是一个协议,而是一组接口(api),更是一个规范,为了方便使用底层协议而存在的一种…
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,传输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.这个1500字节…
数据的封装 UDP 封装 TCP 封装 IP 封装 检验和算法 当应用程序用TCP传送数据时,数据被传送入协议栈中,然后逐一通过每一层直到被当作一串比特流送入网络 注: UDP数据TCP数据基本一致. 唯一不同的是UDP传给IP的信息单元称作UDP数据报 其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息) 注: 4个字节的32bit值的传输次序:首先是0-7字节,其次是8-15, 然后是16-23, 最后是24-31 bit,这种传输次序称作 big-ending(大端)字节序,…
TCP报文段首部格式 大部分TCP报文头部都是20个字节,有的数据包要加上选项. 上面一行代表4个字节,源端口和目的端口都是2个字节. TCP协议是面向字节流的协议 TCP是一段一段分块的发送数据的 序号指的就是你当前分段的数据块的第一个字节在整个文件中的位置,就是对应的序号.对端收到数据之后,按照序号的从小到大重新组装起来,得到的就是我们要发送的文件.所以TCP是面向字节流的协议. 确认号: 如果被叫收到了序号是1的数据段,该数据段的长度是4个字节,最后一个字节的是4,那么下次我想收到的数据段…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0101859x.html 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计 (2013-04-27 19:11:00) 对于初涉网络编程的开发人员来说,在通信协议的设计上一般会有所困惑.一般的网络编程书籍上也较少涉及这方面的内容.估计是觉得太简单了.这块确实是不难,但如果不了解,又很容易出篓子或者绕弯路.下面我就来谈谈基于TCP/UDP的协议设计.   1.基于TCP的协议设计     TCP是基于流的协议.但大…
一.HTTP协议的弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: (1) 半双工协议:可以在客户端和服务端2个方向上传输,但是不能同时传输.同一时刻,只能在一个方向上传输. (2) HTTP消息冗长:相比于其他二进制协议,有点繁琐. (3) 针对服务器推送的黑客攻击,例如长时间轮询. 现在很多网站的消息推送都是使用轮询,即客户端每隔1S或者其他时间给服务器发送请求,然后服务器返回最新的数据给客户端.HTTP协议中的Header非常冗长,因此会占用很多的带宽和服务器资源. 比较新的技术是Comet,使用…
1 网络通信协议(互联网协议) 1.1 互联网的本质就是一系列的网络协议 1.2 osi七层协议 1.3 tcp/ip五层模型讲解 1.3.1 物理层 1.3.2 数据链路层 1.3.3 网络层 1.3.4 传输层 1.3.5 应用层 1.3.6 socket2. 基于TCP和UDP两个协议下socket的通讯流程 1.1 互联网的本质就是一系列的网络协议 我们都知道,互联网连接的电脑互相通信的是电信号,我们的电脑是怎么将我们输入的网址变成了电信号然后发送出去了呢,并且我们发送出去的消息是不是应…
TCP SYN FLOOD 攻击 正常的TCP三次握手过程: 处于SYN FLOOD攻击状态时的三次握手过程: 查看示例:x_syn.c文件,一个实现了自定义mac,ip,tcp头部的syn flood攻击模拟程序. 专门讲解如何应对此类攻击的 RFC4987 TCP 完整连接攻击 客户端和服务端反复建立TCP连接.导致服务器维护大量的TCP连接.这是一种资源对抗的攻击.只要有足够的肉鸡数,就可以把服务器拖垮.防护设备一般也无法防护之类攻击.因为现在的防护设备几乎都是防护连接建立的过程的.连接只…
Netty实践(二):TCP拆包.粘包问题-学海无涯 心境无限-51CTO博客 http://blog.51cto.com/zhangfengzhe/1890577 2017-01-09 21:56:06 什么是TCP拆包.粘包? 在网络通信中,数据在底层都是以字节流形式在流动,那么发送方和接受方理应有一个约定(协议),只有这样接受方才知道需要接受多少数据,哪些数据需要在一起处理:如果没有这个约定,就会出现本应该一起处理的数据,被TCP划分为多个包发给接收方进行处理,如下图: 看一个TCP拆包.…