Map笔记】的更多相关文章

Map :存储的是键值对,一对一对出现的,要保证键的唯一性. Map常见的三个子类.1.HashTable 底层是哈希表结构,不能存在null的情况.该集合是线程同步的.效率低此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值.任何非 null 对象都可以用作键或值. 2.HashMap 底层是哈希表数据结构,允许null值和null键,该集合不同步. 效率高 3.TreeMap 底层是二叉树结构, 线程不同步,具备排序的特点.可以给Map集合中的键排序.与Set很像,Set集合的底层就是使用了Ma…
Map,是一个接口,是以键值对的方式存储的,并且键是无序且不可重复的.Map和Collection没有什么关系,Map是一对一对的存,而Collection是一个一个的存. 下面有一个子接口:SortedMap,key无序不可重复,但是可以按照大小排序.这个key等同于SortedSet.有一个实现类TreeMap,TreeMap中的key就是一个TreeSet,key要实现Compareble接口,或者单独写个比较器Comparator. 有两个实现类: HashMap:哈希散列表,其中的ke…
Map 是一个键值对的集合 花和尚 豹子头 鲁智深 林冲 如果想要从map中获得值,可以根据键 Map<Key,velue> Map虽然是集合,但是和collection的接口无关 我们可以通过key来获得相应的值,每个键只能 映射一个值,一个映射不能包含重复的键. Map<K,Y>表示泛型Map的key和value可以是任何类型(不能是基本数据类型)实际项目中K一般都是字符串类型. HashMap: map键是唯一的,collection子接口list集合中的与元素是可以重复的…
Map笔记: import java.util.*; /**一:Collection接口的 * Map接口: HashMap(主要实现类) : HashedMap / LinkedHashMap /TreeMap * Map接口: <键,值>对, 重复的键会进行值得覆盖 ,输出顺序和放入顺序是不一定可以保持顺序的! * 修改查询操作: 1.put(key, value), 2.remove(key) 3.putAll(其他map), 复制其他映射中的所有键值对; * 4.get(key),返回…
系列文章 -- ES6笔记系列 搞ES6的人也是够无聊,把JS弄得越来越像Java.C++,连Iterator迭代器.Set集合.Map结构都出来了,不知道说什么好... 一.简单使用 1. iterator 学过C++的人应该知道这是个迭代器对象,拥有一个指针,指向数据结构中的某个成员 JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用 var [a, b, ...c] = [1, 2, 3, 4]; c // [3, 4]…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
一.介绍 通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的. 二.笔记 /** * Map:接口. 不是collection的子类 key -value 键值对 key唯一不能重复 * 当再次使用相同的key进行保存数据会覆盖之前的key所对应的value值 * * hashMap:底层是哈希表,key符合哈希表特性 * Treemap:底层是二叉树 * @author HuTiger * */ public class MapStudy { public static v…
STL笔记(1)map STL之map ZZ from http://hi.baidu.com/liyanyang/blog/item/d5c87e1eb3ba06f41bd576cf.html 1.map中的元素其实就是一个pair. 2. map的键一般不能是指针, 比如int*, char*之类的, 会出错. 常用的就用string了,int也行. 3. map是个无序的容器, 而vector之类是有序的. 所谓有序无序是指放入的元素并不是按一定顺序放进去的, 而是乱序, 随机存放的(被映…
一.概要描述 shuffle是MapReduce的一个核心过程,因此没有在前面的MapReduce作业提交的过程中描述,而是单独拿出来比较详细的描述. 根据官方的流程图示如下: 本篇文章中只是想尝试从代码分析来说明在map端是如何将map的输出保存下来等待reduce来取. 在执行每个map task时,无论map方法中执行什么逻辑,最终都是要把输出写到磁盘上.如果没有reduce阶段,则直接输出到hdfs上,如果有有reduce作业,则每个map方法的输出在写磁盘前线在内存中缓存.每个map…
[TOC] 本文<快学Scala>的笔记 tuple学习笔记 tuple的定义 对偶是元组(tuple)的最简单形态--元组是不同类型的值的聚集. 元组的值是通过将单个值包含在圆括号中构成.Example:(1,1.3415,"Fred") tuple的访问 可以通过_1,_2,_3访问元组的元素 val first = tuple._1 //元组的位置从1开始,而非从0开始 拉链操作:zip 通过操作元组,可以把多个值绑在一起,以便它们能够被一起处理,可以通过zip方法完…
前言:最近几天都在生病,退烧之后身体虚弱.头疼.在床上躺了几天,什么事情都干不了.接下来这段时间,要好好加快进度才好. 前面用了三篇文章的篇幅学习了Collection框架的相关内容,而Map框架相对而言比较简单,争取在这一篇博客里面讲完. 2.1 键值对应的Map 就如同网络搜索,根据关键字可找到对应的数据,程序设计中也常有这类需求,根据某个键(Key)来取得对应的值(Value).可以事先利用java.util.Map接口的操作对象来建立键值对应数据,之后若要取得值,只要用对应的键就可以迅速…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. Map与Set Map和Set是ES6标准新增的数据类型. Map JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对. 但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串.但实际上Number或者其他数据类型作为键也…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. 高阶函数 概念:函数可以接受另一个函数作为参数的函数称作高阶函数. 简单例子: function add(x, y, f) { return f(x) + f(y); } x = -5; y = 6; var f = Math.abs; console.log(add(x,y,f)); //…
在javascript中,存储数据的方式大部分就是以数组或者对象形式存储的,es6出现了4种新集合Set,Map,WeakSet,WeakMap来存储数据,简化了编程. 集合--Set 类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值.通过Set集合可以快速访问其中的数据,更有效地追踪各种离散值 Set自身是个构造函数.使用 new 来生成 Set 数据结构 let arr = new Set([1,2,3,4,4,4]) console.log(arr) // Set(4) {1, 2, 3,…
做前端有多年了,看过不少技术文章,学了新的技术,但更新迭代快的大前端,庞大的知识库,很多学过就忘记了,特别在项目紧急的条件下,哪怕心中隐隐约约有学过一个方法,但会下意识的使用旧的方法去解决,多年前ES5几个新增的数组方法,好用但是常忘记用,趁着这周比较清闲,重温下并做下笔记,养成记笔记的好习惯. forEach map filter some every reduce reduceRight forEach forEach是ES5的Array方法中用得最频繁的一个,就是遍历,循环输出,它接受一个…
转载请标注原链接http://www.cnblogs.com/xczyd/p/8608906.html 在Hdfs学习笔记1 - 使用Java API访问远程hdfs集群中,我们已经可以完成了访问hdfs的配置. 接下来我们试图写一个最简单的map reduce程序.网上一般给的Demo都是统计词频(Word Count), 于是我们也简单先实现一下: 首先准备一个内容大致如下的test.txt文件: aa bbb aaa ab ba bb bbb bba baa aa aaa aa aab 每…
// //  set map.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03/23---------------------------- //set { /* set概述: 1:所有的元素都会被自动排序, 2:所有的元素只有"键"没有"值" 或者说他们的"值"就是"键" 3:不允许出现两个相同的键值 4…
概要: 当java类中含有集合属性:如List.Set.Map.Pros等时,Spring配置文件中该如何配置呢? 下面将进行讲解. 整体结构: 接口 Axe.java  package org.crazyit.app.service; public interface Axe { public String chop(); } Person.java package org.crazyit.app.service; public interface Person { public void t…
Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. Go语言中Map的写法比Java简单些,比Python繁琐. 定义Map var x map[string]string x : = make(map[string]string) 写法上有些奇怪,map为关键字,右侧中括号内部为key的类型,中括号外部为value的类型.一般情况下使用逗号或者冒号…
这篇文章主要介绍 Python 中几个常用的内置函数,用好这几个函数可以让自己的代码更加 Pythonnic 哦 1.map map() 将函数 func 作用于序列 seq 的每一个元素,并返回处理后的结果,其语法格式如下: map(func, seq) 其中,func 为处理函数,seq 为序列,该方法返回一个迭代器对象,可以使用 list() 方法使其变成列表类型 以下是一个例子: >>> res = map(lambda x: x**2, [1,2,3]) >>>…
[C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实现原理:通过定义一个宏REGISTER_CLASS,传入类名,在该宏中创建一个类独有的Register类,类中定义静态方法创建对象(new)并返回指针,并在该类中定义一个公共Register类的成员变量,在该公共Register类的构造函数中调用工厂类的Register方法注册类名与创建对象的函数指…
Go学习笔记之Map Map 引用类型,哈希表.map的key必须可以比较相等,除了slice, map, function的内建类型都可以作为key.struct类型不包含上述字段,也可作为key. map的操作 1.创建一个map. m := map[int]struct{ name string age int }{ 1: {"user1", 10}, 2: {"user2", 20}, } fmt.Println(m) 2.使用make创建.这里map为空.…
无论是Hadoop还是spark,shuffle操作都是决定其性能的重要因素.在不能减少shuffle的情况下,使用一个好的shuffle管理器也是优化性能的重要手段. ShuffleManager的主要功能是在task直接传递数据,所以getWriter和getReader是它的主要接口. 大流程:   1)需求方:当一个Stage依赖于一个shuffleMap的结果,那它在DAG分解的时候就能识别到这个依赖,并注册到shuffleManager:   2)供应方:也就是shuffleMap,…
javaSE学习笔记(11)--- Map 1.Map集合 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口. 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图. Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方…
很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var ele = document.bodyd[ele] = 'This is body'console.log(d['[object HTMLBodyElement]']) 上段代码的原意是将DOM节点作为对象d的键,由于对象只接受字符串,所以ele被自动转为[object HTMLBodyElement…
在上一节我们分析了Child子进程启动,处理Map.Reduce任务的主要过程,但对于一些细节没有分析,这一节主要对MapOutputBuffer这个关键类进行分析. MapOutputBuffer顾名思义就是Map输出结果的一个Buffer,用户在编写map方法的时候有一个参数OutputCollector: void map(K1 key, V1 value, OutputCollector<K2, V2> output, Reporter reporter) throws IOExcep…
在上一节我们分析了TaskTracker如何对JobTracker分配过来的任务进行初始化,并创建各类JVM启动所需的信息,最终创建JVM的整个过程,本节我们继续来看,JVM启动后,执行的是Child类中的Main方法,这个方法是如何执行的. 1,从命令参数中解析相应参数,获取JVMID.建立RPC连接.启动日志线程等初始化操作: 父进程(即TaskTracker)在启动子进程时,会加入一些参数,如本机的IP.端口.TaskAttemptID等等,通过解析可以得到JVMID. String ho…
在上一节分析了TaskTracker和JobTracker之间通过周期的心跳消息获取任务分配结果的过程.中间留了一个问题,就是任务到底是怎么分配的.任务的分配自然是由JobTracker做出来的,具体来说,存在一个抽象类:TaskScheduler,主要负责分配任务,继承该类的有几个类: CapacityTaskScheduler.FairScheduler.JobQueueTaskScheduler(LimitTasksPerJobTaskScheduler又继承于该类). 从名字大致可以看出…
上一节分析了Job由JobClient提交到JobTracker的流程,利用RPC机制,JobTracker接收到Job ID和Job所在HDFS的目录,够早了JobInProgress对象,丢入队列,另一个线程从队列中取出JobInProgress对象,并丢入线程池中执行,执行JobInProgress的initJob方法,我们逐步分析. public void initJob(JobInProgress job) { if (null == job) { LOG.info("Init on…