用as3.0制作一个滚动条组件】的更多相关文章

本实例演示了实现一个滚动条基本功能的制作方法,没有添加改变皮肤,修改滚动条视框大小等功能,有兴趣的朋友可根据自己要求自行添加.使用时只需要通过以下一行代码创建滚动条组件: var myScrollbar:Scrollbar=new Scrollbar(mc); addChild(myScrollbar); 其中mc为需要添加滚动条功能的元件,如影片剪辑,文本等. 一.制作元件 滚动条由滑块slider,向上向下滚动的按钮,滚动条背景,遮挡内容的遮罩及存储内容的contMc元素组成.当拖动滑块sl…
本实例演示了实现一个滚动条基本功能的制作方法,没有添加改变皮肤,修改滚动条视框大小等功能,有兴趣的朋友可根据自己要求自行添加.使用时只需要通过以下一行代码创建滚动条组件: var myScrollbar:Scrollbar=new Scrollbar(mc); addChild(myScrollbar); 其中mc为需要添加滚动条功能的元件,如影片剪辑,文本等. 一.制作元件 滚动条由滑块slider,向上向下滚动的按钮,滚动条背景,遮挡内容的遮罩及存储内容的contMc元素组成.当拖动滑块sl…
1.新建文件夹在终端打开执行 npm init -y 生成package.json如下,注意如果要发布到npm,name不能有下划线,大写字母等 { "name": "vuecomponentdi", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts&q…
分页组件在项目中经常要用到之前一直都是在网上找些jq的控件来用(逃..),最近几个项目用上vue了项目又刚好需要一个分页的功能.于是百度发现几篇文章介绍的实在方式有点复杂, 没耐心看自己动手造轮子写了一个,用vue的计算属性去实现真正的逻辑代码大约在20行左右相当好理解现实原理简单没什么好介绍的直接上代码. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo…
一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.media.Video; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.uti…
最近用Atom写博客比较多,然后发现一个很严重的问题..没有一个我想要的上传图片的方式,比如某乎上边就可以直接copy/paste文件,然后进行上传.然而在Atom上没有找到类似的插件,最接近的一个,也还是需要手动选择文件,然后进行上传.这个操作流程太繁琐,索性自己写一个插件用好了. 成品插件下载地址:https://atom.io/packages/atom-image-uploader 规划 首先,我们确定了需求,要通过可以直接copy文件,然后在Atom中paste即可完成上传的操作.确定…
myFlv.fullScreenTakeOver = false; fullScreenTakeOver : Boolean 舞台进入全屏模式时,FLVPlayback 组件位于所有内容的顶部并占据整个屏幕.…
基于Vue3.0构建PC桌面端自定义美化滚动条组件V3Scroll. 前段时间有分享一个Vue3 PC网页端弹窗组件,今天带来最新开发的Vue3.0版虚拟滚动条组件. V3Scroll 使用vue3.x开发的轻量级自定义美化滚动条组件.功能效果基本和之前的vue2版保持一致.支持是否自动隐藏滚动条.自定义滚动条尺寸.颜色及层级等功能. 功能效果类似饿了么el-scrollbar组件.并且支持监听DOM尺寸改变,动态更新滚动条. ◆ 快速引入 在main.js中全局引入滚动条v3scroll组件.…
太得闲了于是想写个农药,虽然可能会失败但是还是要试一试. 因为是自学的不是Unity专业的可能表达语言会有些不标准!望见谅! 结构: 以组件式(比如说摇杆控制和玩家部分的编写是分离的,可以自由拼装)作为整个游戏设计的结构,并使用命令模式(回放时候以及到时候联机会用到). 资源: Unpack亡者农药的AssetBundle(这个百度一下都有啦,关键词:AssetStudio,Unity AssetBundle解包)懂我意思吧 = ... =,一定只能在学习的时候用用到商业是会惹事的哦! UI相关…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用菜单组件制作一个记事本编辑器 实现思路: 创建记事本菜单工具栏JMenuBar. 创建多个菜单条JMenu. 创建多个菜单项JMenuItem. 将菜单添加至对应的菜单条中. 将菜单条添加至菜单工具栏中. 将菜单工具栏加入窗体类JFrame中. 实现代码: package com.test.GUI; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.LayoutManager; import javax.swing.…