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下标脚本 可以定义在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)这些目标中,可以认为是访问集合(collection),列表(list)或序列(sequence的快捷方式,使用下标脚本的索引设置和获取值,不需要再调用实例的特定的赋值和访问方法.举例来说,用下标脚本访问一个数组(Array)实例中的元素可以这样写 someArray[index] ,访问字典(Dictionary)实例中的元素可以这样写 someDictionary[key]. 与定义实例方法类似…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
下标脚本可以定义在类(Class).结构体(Struct).枚举(enumeration)这些目标中,可以认为是访问集合,列表或序列的快捷方式,使用下标脚本的索引设置和获取值,不需要再调用实例的特定的赋值和访问方法.对于同一个目标可以定义多个下标脚本,通过索引值类型的不同来进行重载,下标脚本不限于单个纬度,你可以定义多个入参的下标脚本满足自定义类型的需求. 1.下标脚本的语法 下标脚本允许你通过在实例后面的方括号中传入一个或多个的索引值来对实例进行访问和赋值.语法类似于实例方法和计算属性的混合.…
1.Subscript 下标脚本允许你通过在实例后面的方括号中传入一个或者多个的索引值来对实例进行访问和赋值.语法类似于实例方法和计算型属性的混合.与定义实例方法类似,定义下标脚本使用 subscript 关键字,显式声明入参(一个或多个)和返回类型,每个输入参数的类型也没有限制,返回值可以是任何类型,并无限制.输入参数也可以使用可变参数,但使用输入/输出(in-out)参数或和给参数设置默认值都是不允许的.与实例方法不同的是下标脚本可以设定为读写或只读.这种方式又有点像计算型属性的 gette…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
从这篇章节起,Swift编程语言指南大部分的重要内容在于概念,代码并非太多.理解Swift的面向对象理念,语法以及类结构,构造析构过程对于非常好的应用Swift语言将会有比較大的帮助. 属性 存储属性 存储属性一般是那些可以通过直接赋值,或者直接訪问成员可以获得的属性类型. 它有些要注意的地方: 若一个结构体被声明为常量,则子属性无法被改动了.在Objective-C中,我们总是无法改动结构体的子属性,可是swift却能够,只是这样的情况是个例外,当你存储型属性是个结构体而且是个常量,那你就不要…
前言 在访问一个数组实例的元素时,可以使用 Array[index] 的形式.在访问一个字典实例的元素时,可以使用 Dictionary[index] 的形式.这种方括号的形式就是 "下标脚本". 下标脚本就是对一个东西通过索引,快速取值的一种语法,在 Swift 中,我们可以在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)中自己定义下标脚本的语法. 下标脚本允许你通过在实例后面的方括号中传入一个或者多个的索引值来对实例进行访问和赋值. 1.下标脚本的定…
swift具体解释之八-----下标脚本 下标脚本 能够定义在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)这些目标中.能够觉得是訪问对象.集合或序列的快捷方式.不须要再调用实例的特定的赋值和訪问方法 关键字 subscript 下标脚本能够设定为 仅仅读 和 读写 相似于getter 和 setter //语法 subscript(index : Int) ->Int { get{ } set(newValue){ } } 以下看一个样例 : struct Ta…
//下标脚本subscript import UIKit /*下标脚本(Subscripts) 下标脚本: 1.可以定义在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)中,是访问集合(collection),列表(list)或序列(sequence)中元素的快捷方式.可以使用下标脚本的索引设置和获取值,不需要再调用对应的存取方法.举例来说,用下标脚本访问一个Array实例中的元素可以写作someArray[index],访问Dictionary实例中的元素可以写作…
定义下标脚本之后,可以使用“[]”来存取数据类型的值. 示例1:实现一个我们自定的字符串类,可以方便的通过索引获取某一个字符值,或某一部分字符串.同时也可以通过索引,给某一部分赋值. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56…
下标脚本可以定义在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)这些目标中,使用中类似数组或者字典的用法 1.定义 定义下标脚本使用subscript关键字,语法: subscript(index: Int) -> Int { get { // 返回与入参匹配的Int类型的值 } set(newValue) { // 执行赋值操作 } } 注:newValue的类型必须和下标脚本定义的返回类型相同.与计算型属性相同的是set的入参声明newValue就算不写,在s…
Swift2.0语言教程之下标脚本 下标脚本 下标脚本是访问对象.集合或者序列的快速方式.开发者不需要调用实例特定的赋值和访问方法,就可以直接访问所需要的数值.例如在数组中,可以直接使用下标去访问或者修改数组中的某一个元素.代码如下: import Foundation var array=["One","Two","Three","Four","Five"] print("访问元素:\(arra…
swift 3.0 基础语法 目录 01-变量和常量 02-运算符 03-可选项 04-条件语句 05-循环 06-字符串 07-元组 08-数组 09-字典 10-对象和类 11-枚举 12-属性 13-下标脚本 01-变量和常量 1.1基本数据类型 1.整数: Int 2.浮点数: Double表示64位浮点数,Float表示32位浮点数 3.布尔类型: Bool,布尔值只有 true 和 false 两种 4.字符串: String 5.字符: Character 1.2变量和常量 1.变…
// 下标 可以定义在 类, 结构体, 和 枚举 中, 是访问集合, 列表或 序列中元素的快捷方式, 可以使用下标的索引, 设置 和 获取值, 而不需要再调用对应的存取方法, 举例来说, 用下标访问一个 Array 实例值的元素可以写作  someArray[index], 访问 dictionary 实例中的元素可以写作 someDictionary[key] // 一个类型 可以定义多个下标, 通过不同索引类型进行重载, 下标不限于一维, 你可以定义具有多个入参的下标满足自定义类型的需求 /…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass…
一个类可以继承另一个类的方法,属性和其他特性.当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫超类(或父类).在Swift中,继承具有单继承的特点,每个子类只有一个直接父类,继承是区分类与其他类型的一个基本特征. 在Swift中,类可以调用和访问父类的方法,属性和下标脚本,并且可以重写这些方法,属性和下标脚本来优化或修改他们的行为.Swift会检查你的重写定义在父类中是否有匹配的定义,以此确保你的重写行为是正确的.可以为类中继承来的属性添加属性观察器,这样,当属性值改变时,类就会被通知到.可以为任…
//协议(Protocols) import UIKit /*协议(Protocols) 1.协议定义了一个蓝图,规定了用来实现某一特定任务或者功能的方法.属性,以及其他需要的东西 2.类.结构体或枚举都可以采纳协议,并为协议定义的这些要求提供具体实现.某个类型能够满足某个协议的要求,就可以说该类型“符合”这个协议. 3.除了采纳协议的类型必须实现的要求外,还可以对协议进行扩展,通过扩展来实现一部分要求或者实现一些附加功能,这样采纳协议的类型就能够使用这些功能. 协议定义语法:  protoco…
异常 (exception) 和错误 (error). 在 Objective-C 开发中,异常往往是由程序员的错误导致的 app 无法继续运行,比如我们向一个无法响应某个消息的NSObject 对象发送了这个消息,会得到 NSInvalidArgumentException 的异常,并告诉我们 "unrecognized selector sent to instance":比如我们使用一个超过数组元素数量的下标来试图访问 NSArray 的元素时,会得到NSRangeExcepti…
//构造过程 import UIKit /* 构造过程(Initialization): 1.构造过程是使用类.结构体或枚举类型的一个实例的准备过程.在新实例可用前必须执行这个过程,具体操作包括设置实例中每个存储型属性的初始值和执行其他必须的设置或初始化工作.通过定义构造器( Initializers )来实现构造过程,这些构造器可以看做是用来创建特定类型新实例的特殊方法 2.类和结构体在创建实例时,必须为所有存储型属性设置合适的初始值.存储型属性的值不能处于一个未知的状态.当你为存储型属性设置…
//继承 import UIKit /* 继承(Inheritance): 1.一个类可以继承(inherit)另一个类的方法(methods).属性(properties)和其它特性.当一个类继承其它类时,继承类叫子类(subclass),被继承类叫超类(或父类,superclass).在 Swift 中,继承是区分「类」与其它类型的一个基本特征. 2.类可以调用和访问超类的方法.属性和下标脚本(subscripts),并且可以重写(override)这些方法.属性和下标脚本来优化或修改它们的…
1.面向对象 面向过程:面向过程编成将所要解决的问题按解决问题的步骤进行分析.如果是大问题,就分解成为多个不同的小问题,在程序里叫做划分成不同的模块.每一个解决的步骤可能是一行或者几行代码,也可能是一个函数.这样把每一个步骤都实现或者解决掉,最后把所有的解决手段按顺序进行调用,如果遇到一些意外情况就分情况处理,如果遇到重复的操作就循环处理,如此就完成了整个程序. 面向对象:以面向对象的方式去解决问题的思路,我们关注的往往不是解决问题的步骤.更多的是将问题所涉及的方面进行一些角色层次上的划分.在每…
前言 Swift 全面支持 Unicode 符号. Swift 中的定义和实现是在同一个单元中的,通常一个 Swift 源代码单文件是以 ".Swift" 结尾的. Swift 不需要单独编写一个 main 函数作为入口,在 Swift 语言中函数是一等成员,编译器会自动将遇到的第一个函数作为入口. Swift 允许我们不用在行尾加分号 ";".但如果在同一行有两个甚至多个表达式,需要在每个表达式后面加上分号. Playground 是一种编写代码时可以即时预览代码…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言> 中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift 进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展—Swift调用C 反…
Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了 ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在 2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈建…
此篇文章整理自我以前学习Swift时的一些练习代码,其存在的意义多是可以通过看示例代码更快地回忆Swift的主要语法. 如果你想系统学习Swift或者是Swift的初学者请绕路,感谢Github上The Swift Programming Language开源翻译的中文版,感谢极客学院wiki提供的PDF版本. 代码和PDF版本上传至Github,有兴趣的可以下载下来试试. SwiftEnum Swift枚举相比C语言更加灵活,除了成员值,还可以对成员赋原始值和相关值.Swift的枚举采用了很多…
继承 一个类可以继承另一个类的方法(methods),属性(properties)和其它特性.当一个类继承其它类时,继承类叫子类,被继承类叫超类(父类). 在 Swift 中,子类可以调用和访问父类的方法,属性和下标脚本(subscripts),并且可以重写(override)这些方法.属性和下标脚本来优化或修改它们的行为.Swift 会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义,以此确保你的重写行为是正确的. 可以为子类中继承来的属性添加属性观察器(property observers),这样一…
集合类型--数组 Array是Swift中的一种集合类型:数组,数组是使用有序列表储存同一类型的多个值,与OC的NSArray的最大不同是,Swift的数组是值类型,OC的数组是引用类型 声明数组的方法 // 如果声明可变数组 就设置为变量 var someMutableArray = [Int]() // 声明了空数组 类型为Int // 相反声明不可变数组就设置为常量 let someArray = Array(count: 5, repeatedValue: 0.03) // 声明了一个不…