Flex中处理多点触摸和手势】的更多相关文章

在Flex中多点触摸和手势都需要利用Multitiouch类来完成:1.supportsGestureEvents:判断是否支持手势2.supportsTouchEvents:判断是否支持多点触摸可以利用其maxTouchPoints来获得程序的设备所能处理的触摸点总数量 一.触摸事件处理: 1.设置输入模式:Multitouch.inputMode的属性为MultitouchInputMode.TOUCH_POINT2.注册相应的事件:TouchEvent.TOUCH_BEGIN/TOUCH_…
转自:http://www.arm9home.net/read.php?tid=24754 前段时间改写了一个GT801的内核驱动,仔细阅读 MT Event 上报的时候,发现这个驱动是针对 Android 系统有所偏重的.于是便仔细阅读了一下内核文档中关于多点触摸协议的介绍. 多点触摸的信息,是触摸屏这样的触摸设备向 input core 上报 MT 消息传递的.这些 MT消息,可以通过 设备文件的接口,被应用程序读取到. 整个消息传递过程,以及 上层应用程序(DirectFB / Xorg…
UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么: 一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应的,通过这些事件可以获取到多个触摸的鼠标点,并进行相应的处理 public static readonly RoutedEvent TouchDownEvent; public static readonly RoutedEvent TouchEnterEvent; public static re…
前段时间学习了IOS基础的一些控件的使用作为基础,现在开始学习一些高级编程的东西,手势处理器.文件I/O.定位.网络通信.多线程这些,分享一些学习的重点,还是很实用的. 今天就先介绍个简单点得,手势处理器: 一.首先,应该清楚ios事件相应的顺序,即响应者链. 只要继承了UIResponder的对象就可以作为响应者,实际上UIControl:UIView:UIResponder,由此可见,所有的对象都可以作为事件的相应者. 当用户与某个控件交互时,该控件将作为第一响应者(First Respon…
为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发送,如ABS_MT_POSITION_X.ABS_MT_POSITION_Y,然后通过调用input_mt_sync()产生一个 SYN_MT_REPORT event来标记一…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7833277 一.Linux与Android 多点触摸协议 为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 1.使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发…
原文:WPF 多点触摸开发[2]:WPF触摸的几个手势的执行顺序 前面我讲了在win7下使用模拟器,进行调试模拟多点触摸,其实际开发中这样也比较麻烦.. 要拿几个鼠标. 所以更多的人会 买个触摸套 套在显示屏上. 这样可支持 2点触摸. 又没有正真触摸屏的昂贵,价格也相对优惠很多. 接下来进入正题 . WPF其实本身对触摸事件就支持. 其中有些高及触屏的操作的手势路由事件. 大大增强了用户体验性. 使得我们能做出类似iphone手机的的触控效果.并使之这些柔和的效果 移植到桌面触摸应用上. 首先…
http://blog.csdn.net/zuosifengli/article/details/7398661 Android 中多点触摸协议: 参考: http://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 1, 两种多点触摸协议: 1)A类: 处理无关联的接触: 用于直接发送原始数据: B类: 处理跟踪识别类的接触: 通过事件slot发送相关联的独立接触更新. 2,  触摸协议的使用: A类协议: A类协…
效果展示: 基本思路: <1>首先写一个图片控制类ImageControl,实现对图片控制的的基本操作,我们的图片控制类ImageControl是继承自ImageView自定义的视图: <2>再写一个测试用的布局,这里就要用到自定义的ImageView; <3>编写测试类ImageViewActivity,写onTouchEvent()方法: 图片控制类ImageControl: package com.basecontrol.view; import android.…
首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.)                搜狐客户端                                    百度新闻客户端                              新浪微博                              凤凰新闻客户端 也许大家对这些客户端并不陌生,但是不知道大家有没有注意到这些不足之处呢,这里我就叨唠吓这些不人性化的地方. 首先搜狐:她的图片放大后…