Delphi事件的广播 good】的更多相关文章

http://blog.sina.com.cn/s/blog_44fa172f0102wgs2.html 原文地址:Delphi事件的广播 转作者:MondaySoftware 明天就是五一节了,辛苦了好几个月,借此机会应该尽情放松一番.可是想到Blog好久没有写文章,似乎缺些什么似的.这几个月来在项目中又增长了许多经验,学到许多实际应用的知识.不如把一些比较有用的记录下来,供朋友们参考可好. 我想到Delphi的事件,那可真是个方便的东西,初学者在窗体上拉几个控件,并指定它们的事件,写几句代码…
原文地址:Delphi事件的广播 转作者:MondaySoftware 明天就是五一节了,辛苦了好几个月,借此机会应该尽情放松一番.可是想到Blog好久没有写文章,似乎缺些什么似的.这几个月来在项目中又增长了许多经验,学到许多实际应用的知识.不如把一些比较有用的记录下来,供朋友们参考可好. 我想到Delphi的事件,那可真是个方便的东西,初学者在窗体上拉几个控件,并指定它们的事件,写几句代码,立刻就得到他们想要的效果.可是事件在方便的同时也有一个不足之处,就是只能指定一个接收事件的对象,这在某些…
明天就是五一节了,辛苦了好几个月,借此机会应该尽情放松一番.可是想到Blog好久没有写文章,似乎缺些什么似的.这几个月来在项目中又增长了许多经验,学到许多实际应用的知识.不如把一些比较有用的记录下来,供朋友们参考可好. 我想到Delphi的事件,那可真是个方便的东西,初学者在窗体上拉几个控件,并指定它们的事件,写几句代码,立刻就得到他们想要的效果.可是事件在方便的同时也有一个不足之处,就是只能指定一个接收事件的对象,这在某些应用中会受收限制,比如多视图对应一个业务逻辑时,当一个业务对象想通知视图…
https://blog.csdn.net/dropme/article/details/975736 明天就是五一节了,辛苦了好几个月,借此机会应该尽情放松一番.可是想到Blog好久没有写文章,似乎缺些什么似的.这几个月来在项目中又增长了许多经验,学到许多实际应用的知识.不如把一些比较有用的记录下来,供朋友们参考可好. 我想到Delphi的事件,那可真是个方便的东西,初学者在窗体上拉几个控件,并指定它们的事件,写几句代码,立刻就得到他们想要的效果.可是事件在方便的同时也有一个不足之处,就是只能…
上篇文章写了将事件分离成类的方法来实现事件的广播,这次将参考观察者模式来实现事件的广播.模式中主要有这两个角色: 发布者:发布者保存着一张观察者的列表,以便在必要的时候调用观察者的方法. 观察者:观察者是现实某些特定接口的类,对于发布者来说,它只关注这些接口,并不关注观察者具体是什么类. 为了让发布者更具通用性,我写了一个发布者的父类,它负责增删和管理观察者,一个类只要继续这个类,马上就有了发布者的特征,因此你也可以将这个单元作为你的发布者父类.看下面代码: unit EventSubject;…
TWindowState = (wsNormal, wsMinimized, wsMaximized); TScrollingWinControl = class(TWinControl) private FHorzScrollBar: TControlScrollBar; FVertScrollBar: TControlScrollBar; FAutoScroll: Boolean; FAutoRangeCount: Integer; FUpdatingScrollBars: Boolean;…
我把Delphi常用的几个类的事件都收集齐了,并一一加以注释.原因是在自定义的过程中,看到那堆长长的事件列表感到头晕,但是如果不发布这些事件的话,更是暴殄天物.所以关键还是要对这些事件非常熟悉,才能不头晕,才能如臂使指! TControl = class(TComponent) // 控件的Windows功能从TControl开始 private // ------------ 事件声明(18个事件,大多数是鼠标事件)------------ FOnResize: TNotifyEvent; F…
最近学QT,对信号槽机制感到有点新鲜: QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int))); 自己总结其原理,就是一句话:把两个对象的函数相关(往往是设置同一个值),而不用考虑两个对象之间的关系,而且可以一对多发信号.缺点是,事先要规定哪些函数可以信号,哪些函数是槽.而且执行内容貌似有点单调. 这一机制号称先进,但Delphi里其实也有,而且应该更强大,因为信号槽可以任意指定(不需要专门定义),…
///////消息广播只能将消息传递到接收消息的主程序中,MDIChild窗体不能接收到广播消息:///////// unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Se…
这篇东西原写在csdn.net上,最近新开通了博客想把零散在各处的都转移到一处.   一.源起 学WCF有一段时间了,可是无论是微软的WebCast还是其他网上的教程,亦或我购买的几本书中,都没有怎么提到服务器端事件的订阅.(后来购买的一本WCF服务编程中提供了关于订阅和发布的例子) 网上也查了很多,但大部分都没有清楚地讲到这部分内容,有的虽然是讲这部分内容,但也是语焉不详.最重要的部分都没有讲到(也许是因为水平太差,看不懂).而且网上和书上所用的语言都是C#,这让人很恼火,虽然我能使用C#,但…
Laravel 5.1 之中新加入了事件广播的功能,作用是把服务器中触发的事件通过websocket服务通知客户端,也就是浏览器,客户端js根据接受到的事件,做出相应动作.本文会用简单的代码展示一个事件广播的过程. 依赖: redis nodejs, socket.io laravel 5.1 配置: config/broadcasting.php中,如下配置'default' => env('BROADCAST_DRIVER', 'redis'),,使用redis作为php和js的通信方式.…
本资源引自: 解析Javascript事件冒泡机制 - 我的程序人生 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.…
Spring中ApplicationContext对事件的支持   ApplicationContext具有发布事件的能力.这是因为该接口继承了ApplicationEventPublisher接口.Spring中与事件有关的接口和类主要包括ApplicationEvent.ApplicationListener.定义一个事件的类需要继承ApplicationEvent或者ApplicationContextEvent抽象类,该抽象类中只有一个构造函数,并 且带有一个Object类型的参数作为事…
1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 . 2.冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面.在上升的过程中,气泡会经过不同深度层次的水. 相对应地:这个气泡就相当于我们这里的事件,而水则相当于我们的整个dom树:事件从dom 树的…
广播的类型一般分为四种,见如下表格: 1. 可连接的非定向广播(Connectable Undirected Event Type): 这是一种用途最广的广播类型,包括广播数据和扫描响应数据,它表示当前设备可以接受其他任何设备的连接请求.进行通用广播的设备能够被扫描设备扫描到,或者在接收到连接请求时作为从设备进入一个连接.通用广播可以在没有连接的情况下发出,换句话说,没有主从设备之分. 鉴于此种广播类型用的最多,下面我们来讨论一下此类型下广播事件中广播包的发送情况,另外要注意在一个广播事件中,前…
http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/WS4bebcd66a74275c36cfb8137124318eebc6-8000.html   Activate.Deactivate 事件 Activate -当一个对象成为活动窗口时发生. Deactivate -当一个对象不再是活动窗口时发生. ThrottleEvent;    注: 暂停.节流和恢复功能不适用于 Adobe® AIR® 应用程序. 对于运行在 Windows 和 Mac 台式机浏览器上的…
下面我们先看一部分代码,由代码进行进一步的深入: registerReceiver( new BroadcastReceiver() {//onReceive中代码的执行时间不要超过5s,android会弹出超时dialog public void onReceive(Context paramContext, Intent paramIntent)//context :用来获得应用程序信息;Intent:负责所有Activity窗口通讯 {//ScanResult这个类是用来描述接入网络的信息…
JDK1.4 的 NIO 有效解决了原有流式 IO 存在的线程开销的问题,在 NIO 中使用多线程,主要目的已不是为了应对每个客户端请求而分配独立的服务线程,而是通过多线程充分使用用多个 CPU 的处理能力和处理中的等待时间,达到提高服务能力的目的. 多线程的引入,容易为本来就略显复杂的 NIO 代码进一步降低可读性和可维护性.引入良好的设计模型,将不仅带来高性能.高可靠的代码,也将带来一个惬意的开发过程. 线程模型 NIO 的选择器采用了多路复用(Multiplexing)技术,可在一个选择器…
学习Angular,首先要理解其作用域机制. Angular应用是分层的,主要有三个层面:视图,模型,视图模型.其中,视图很好理解,就是直接可见的界面,模型就是数据,那么视图模型是什么呢?是一种把数据包装给视图调用的东西. 所谓作用域,也就是视图模型中的一个概念. 根作用域 在第一章中,有这么一个很简单的数据绑定例子: <input ng-model="rootA"/> <div>{{rootA}}</div> 当时我们解释过,这个例子能够运行的的原…
Delphi回调函数及其使用 1 回调函数的概述 回调函数是这样一种机制:调用者在初始化一个对象(这里的对象是泛指,包括OOP中的对象.全局函数等)时,将一些参数传递给对象,同时将一个调用者可以访问的函数地址传递给该对象.这个函数就是调用者和被调用者之间的一种通知约定,当约定的事件发生时,被调用者(一般会包含一个工作线程)就会按照回调函数地址调用该函数.  这种方式,调用者在一个线程,被调用者在另一个线程. 消息: 消息也可以看作是某种形式的回调,因为消息也是在初始化时由调用者向被调用者传递一个…
1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 . 2.冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面.在上升的过程中,气泡会经过不同深度层次的水. 相对应地:这个气泡就相当于我们这里的事件,而水则相当于我们的整个dom树:事件从dom 树的…
感谢英文原文作者:https://data-artisans.com/blog/a-practical-guide-to-broadcast-state-in-apache-flink 不过,原文最近好像不能访问了.应该是https://www.da-platform.com/网站移除了blog板块了. 从版本1.5.0开始,Apache FlinkⓇ具有一种新的状态,称为广播状态. 在这篇文章中,我们解释了广播状态是什么,并展示了如何将其应用于评估事件流上的动态模式的应用程序的示例.我们将引导…
1. onmouseenter onmouseenter 事件在鼠标指针移动到元素上时触发. 该事件通常与 onmouseleave 事件一同使用, 在鼠标指针移出元素上时触发. onmouseenter 事件类似于 onmouseover 事件. 唯一的区别是 onmouseenter 事件不支持冒泡 . 2. 实例演示onmousemove, onmouseenter 和 mouseover 事件的不同 <!DOCTYPE html> <html> <head> &…
C#观察者设计模式 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 观察者设计模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 刑警警察叔叔注视了一下四周 穿黑色衣服的:神偷 - 跑了 穿白色衣服的:笨贼 - 跑了 穿平常色衣服的:平民 - 跑了 穿红色衣服的:强盗 - 跑了 1 Police -- 警察类 2 Thief -- 小偷 3…
本文转自:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347 1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 . 2. 冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面.在上升的过程中…
在浏览器或文档某个元素发生某个特定情况的瞬间,会作为一个事件进行广播,我们可以对其添加监听来处理特定的事件. 事件流 事件流描述了页面中接收事件的顺序. 整个事件流包含了三个阶段:事件捕获阶段.事件目标阶段和事件冒泡阶段. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Test</title> </head> <body> <div id="myDiv">Clic…
上一篇文章介绍了在浏览器端以中间件,路由,跨进程事件的姿势使用原生WebSocket.这篇文章将介绍如何使用Node.js以相同的编程模式来实现WebSocket服务端. Node.js中比较流行的两个WebSocket库分别是socket.io与ws.其中socket.io已经实现了跨进程事件,广播,群发等功能,并且服务端与浏览器端是配套的,在不支持WebSocket技术的浏览器会降级为使用ajax轮询.所以.这里选择使用相对而言较为底层或原始的ws,在其基础上实现文章标题所提到的编程模式.…
1. 发送广播 使用以下三个API可以发送广播 public void click(View view){ Intent intent = new Intent(); intent.setAction("com.itheima.xxxooo"); //把这个自定义的广播发送出去 //sendBroadcast(intent); //发送一条无序的广播事件 //如果广播事件是无序发送出去的 所有的广播接受者 都会接受到这个事件 //如果广播是有序的发送出去的, 广播接收者会按照优先级 接…
事件及监听并不是SpringBoot的新功能,Spring框架早已提供了完善的事件监听机制,在Spring框架中实现事件监听的流程如下: 自定义事件,继承org.springframework.context.ApplicationEvent抽象类 定义事件监听器,实现org.springframework.context.ApplicationListener接口 在Spring容器中发布事件 实现自定义事件及监听 定义事件 //自定义事件 public class ApplicationEv…
1. 下面我们先看一部分代码,由代码进行进一步的深入: registerReceiver( new BroadcastReceiver() {//onReceive中代码的执行时间不要超过5s,android会弹出超时dialog public void onReceive(Context paramContext, Intent paramIntent)//context :用来获得应用程序信息;Intent:负责所有Activity窗口通讯 { //ScanResult这个类是用来描述接入网…