前端开发 Grunt 之 Connect详解】的更多相关文章

在前端开发过程中,我们需要在开发过程中,将开发中的站点部署到服务器上,然后,在浏览器中查看实际的效果,在 Grunt 环境下,可以直接使用集成在 Grunt 中的 Connect 插件完成站点服务器的支持,在开发过程中,直接查看效果. 1. Connect 资源 与 Grunt 集成的 Connect 可以在 GitHub 上找到,地址:https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-connect 安装的时候,直接通过 NPM 就可以,不用自己下载.执行下面的…
在前端开发过程中,我们需要在开发过程中,将开发中的站点部署到服务器上,然后,在浏览器中查看实际的效果,在 Grunt 环境下,可以直接使用集成在 Grunt 中的 Connect 插件完成站点服务器的支持,在开发过程中,直接查看效果. 1. Connect 资源 与 Grunt 集成的 Connect 可以在 GitHub 上找到,地址:https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-connect 安装的时候,直接通过 NPM 就可以,不用自己下载.执行下面的…
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/04/03/kaifarenyuangongju2.html 在上一篇文章IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)中,我们详细地讲解了IE8开发人员工具中各个菜单中命令的使用方法,相信很多朋友应该已经使用上了.而IE8开发人员工具更强劲的功能例如:如何测试版本兼容性.如何利用开发人员工具调试JavaScript脚本,以及如何利用探查器检测页面脚本函数效率等,我们将在本篇文章中讲解.小弟…
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/03/24/kaifarenyuangongju.html IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)   IE8正式版已经发布了.本篇文章不会非常扯蛋地去进行什么评测,然后给出什么“Chrome运行JavaScript能力是IE8的15倍”.什么“IE8页面渲染速度是Safari的2.456倍”.什么“IE8的抗强暴能力比FireFox高出1.235倍” 这样的操蛋的结论.我管谁比谁强…
前端-chromeF12 谷歌开发者工具详解 Sources篇 原贴地址:https://blog.csdn.net/qq_39892932/article/details/82498748 console 里面的东西 前端的不懂啊..   这次分享的是Chrome开发工具中最有用的面板Sources. Sources面板几乎是我最常用到的Chrome功能面板,也是在我看来决解一般问题的主要功能面板.通常只要是开发遇到了js报错或者其他代码问题,在审视一遍自己的代码而一无所获之后,我首先就会打开…
iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解是本文要介绍的内容,内容不多,主要是以代码实现UITableView的学习点滴,我们来看内容. -.建立 UITableView DataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)]; [DataTable setDelegate:self]; [DataTable setDataSource:self]; [self.view addSubvi…
Java开发利器Myeclipse全面详解: Ctrl+1:修改代码错误 Alt+Shift+S:Source命令 Ctrl+7:单行注释 Ctrl+Shift+/ :多行注释 Ctrl+I :缩进(不常用) ctrl+Shift+F:格式化 ctrl+Shift+M:添加导入 Ctrl+Shift+O:  组织导入(建议使用) Getter 和Setter 方法自动生成 包围操作:Alt+shift+Z(必须选择代码段) 重构操作:alt+shift+T 重命名:alt+shift+R 重命名…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
VirtualBox开发环境的搭建详解   有关VirtualBox的介绍请参考:VirtualBox_百度百科 由于VirtualBox官网提供的搭建方法不够详细,而且本人在它指导下,从下载所需的开发包,到最后生成二进制文件,中间遇到了许多的问题,官网都没有提供任何讲解,我通过在网上查找.自己摸索,最后终于成功编译生成了.以下本文仅提供Windows 32位下的VirtualBox开发环境搭建方法. 我的开发环境是: Windows 7 64bit Visual Studio 2010 SP1…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…