最近在写自己的游戏引擎,主要是参考Quake和GoldSrc和SourceEngine2007,其中SourceEngine2007代码比较新一些. 对比了这几个引擎的代码,前两者代码比较简单,基于C代码风格编写的,SourceEngine2007则是基于C++代码风格对前两者的代码进行了一些封装和升级. 下文贴出的代码我会适当删除一些细节以保证良好的可读性. 首先“新建游戏”之后会进入 Host_NewGame 这个函数,这个函数负责启动游戏服务端,里面调用 NET_ListenSocket …
百度贴吧安卓客户端网络通信行为分析 本文由CSDN-蚍蜉撼青松[主页:http://blog.csdn.net/howeverpf]原创,转载请注明出处! 一.实验环境与结果概述 1.1 实验环境         手机型号:HUAWEI C8812         操作系统:Android 4.0.3         应用版本:百度贴吧4.0.0         分析工具:Tcpdump for Android,WireShark 1.10.0rc2 [抓包的具体方法详参我的下一篇博文:<基于t…
分析源码: 得先学会读文档, 函数前边的 note :是了解该程序员的思想的途径.不得不重视 代码前边的  Notes,了解思想后,然后在分析代码时看他是如何具体实现的. 1. ucosii/source/ucosii.h 全局变量(GLOBAL VARIABLES)的定义: OS_EXT  INT32U  OSCtxSwCtr        /* Counter of number of context switches记录操作系统切换上下文的次数*/   OSEventFreeList;  …
在看<游戏编程精粹6>时看到了这个引擎,彩插7是这个引擎的Editor,我一看就是Qt写的,我太熟悉Qt的界面了,呵呵.Editor非常强悍!有类似3dmax的4个视图 下载这个看下吧,里面有截图. OnsourceForge 官网 在中国的论坛 Delta3d技术研究群,欢迎您的加入 研究Delta3d在虚拟显示,仿真训练,游戏开发中的应用,群号 1508319 Delta3D是什么? Delta3D是一款由美国海军研究学院(Naval Postgraduate School)开发的全功能游…
概述 自从docker容器出现以来,容器的网络通信就一直是大家关注的焦点,也是生产环境的迫切需求.而容器的网络通信又可以分为两大方面:单主机容器上的相互通信和跨主机的容器相互通信.而本文将分别针对这两方面,对容器的通信原理进行简单的分析,帮助大家更好地使用docker. docker单主机容器通信 基于对net namespace的控制,docker可以为在容器创建隔离的网络环境,在隔离的网络环境下,容器具有完全独立的网络栈,与宿主机隔离,也可以使容器共享主机或者其他容器的网络命名空间,基本可以…
概述 自从docker容器出现以来,容器的网络通信就一直是大家关注的焦点,也是生产环境的迫切需求.而容器的网络通信又可以分为两大方面:单主机容器上的相互通信和跨主机的容器相互通信.而本文将分别针对这两方面,对容器的通信原理进行简单的分析,帮助大家更好地使用docker. docker单主机容器通信 基于对net namespace的控制,docker可以为在容器创建隔离的网络环境,在隔离的网络环境下,容器具有完全独立的网络栈,与宿主机隔离,也可以使容器共享主机或者其他容器的网络命名空间,基本可以…
运行CMD,输入命令:sc delete ose 重试即可.…
Balanced Lineup Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45243   Accepted: 21240 Case Time Limit: 2000MS Description For the daily milking, Farmer John's N cows (1 ≤ N ≤ 50,000) always line up in the same order. One day Farmer Joh…
描述 http://poj.org/problem?id=3273 共n个月,给出每个月的开销.将n个月划分成m个时间段,求m个时间段中开销最大的时间段的最小开销值. Monthly Expense Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 21446   Accepted: 8429 Description Farmer John is an astounding accounting wizard and has…
描述 http://poj.org/problem?id=3280 n 种小写字母构成长度为 m 的串,现在要通过增删字母使串回文,给出每种字母增和删的费用,求最小花费. Cheapest Palindrome Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8040   Accepted: 3906 Description Keeping track of all the cows can be a tricky tas…
描述 http://poj.org/problem?id=3616 给奶牛挤奶,共m次可以挤,给出每次开始挤奶的时间st,结束挤奶的时间ed,还有挤奶的量ef,每次挤完奶要休息r时间,问最大挤奶量. Milking Time Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7507   Accepted: 3149 Description Bessie is such a hard-working cow. In fact…
Milking Time Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10898   Accepted: 4591 Description Bessie is such a hard-working cow. In fact, she is so focused on maximizing her productivity that she decides to schedule her next N (1 ≤ N ≤…
Dining Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20052   Accepted: 8915 Description Cows are such finicky eaters. Each cow has a preference for certain foods and drinks, and she will consume no others. Farmer John has cooked fabulo…
缓冲分析(BufferAnalysis)的结果是一个面状要素——即缓冲要素,点状要素.线状要素和面状要素,被缓冲分析功能处理过之后,它们的周围产生一个缓冲区域,该区域即新产生的面状要素. 在缓冲方向上,点状要素和线状要素只能进行向外缓冲,面状要素可以双向缓冲——向外缓冲和向内缓冲. 在ArcGIS Engine中,缓冲分析由ITopologicalOperator.Buffer(double Distance)来实现,函数的返回值为IGeometry(表5-12).其中,输入的参数为正时向外缓冲…
https://www.greatsoftline.com/the-best-open-source-game-engine-in-search-of-perfection/ The game engine is a core software component of computer and video games and other interactive graphics applications processed in real time. It provides the basic…
如何卸载烦人的2007组件:很恶心人各种软件已经手动删除卸载都无法用,不是cd/dvd找不到就是什么msi文件找不到:对于这种恶心的问题,windows提供了如下解决方案:我使用fixit轻松卸载,很来劲: 我们建议您按顺序执行本文提供的方法.但是,如果您之前尝试使用以下方法之一删除 Office 失败,可以快速尝试以下列表中的其他方法: 方法 1:从"控制面板"卸载 Microsoft Office 2007 套件 方法 2:使用 Microsoft Fix it 卸载 Micros…
“TabSiPlus 外挂插件”主要有两部分组成,分别是“外挂插件加载器”和“插件动态库”.“插件动态库”完成Source Insight窗口的Hook,显示Tab标签栏,截获Source Insight的窗口消息并根据消息调整Tab标签栏等功能,这是一个动态链接库,不能主动执行,所以还需要一个“外挂插件加载器”,“外挂插件加载器”是一个独立的可执行文件,它的主要功能就是发现Source Insight的进程,并把插件动态库“注入”到Source Insight的进程中.本文将简单介绍这两个组件…
  一.首先需要了解 1>mac 一般使用bash作为默认shell 2>Mac系统的环境变量,加载顺序为: 1.系统级别的 /etc/profile /etc/bashrc /etc/paths 2.用户级别的 ~/.bash_profile (mac用的) ~/.bash_login ~/.profile ~/.bashrc (这个linux用的) 加载规则: <1>/etc/profile,/etc/bashrc和/etc/paths是系统级别的,系统启动就会加载 <2…
NetBeans IDE 6.0 包含一个强大的性能分析工具,可提供与应用程序运行时行为有关的重要信息.通过 NetBeans 性能分析工具,我们可以方便地在 IDE 中监控应用程序的线程状态.CPU 性能以及内存使用情况,而且产生的开销相对较少. 本文将概述 IDE 中包含的性能分析工具,并指导您快速开始分析 NetBeans 项目的性能.本文旨在演示 IDE 中可用的各种性能分析任务以及分析项目性能时可以获得的分析结果.但并不覆盖 IDE 中包含的所有性能分析功能,也不会深入探索如何研究性能…
/source/admincp后台管理 /source/admincp/cloud云平台项目 /source/admincp/menu后台扩展菜单目录 /source/admincp/moderate审核数据项目 admincp_admingroup.php用户-管理组 admincp_adv.php运营 - 广告 admincp_album.php内容-相册管理 admincp_albumcategory.php门户 - 相册分类 admincp_announce.php运营 - 站点公告 a…
目标: (1)创建Source Insight 工程,方便后面分析如何启动内核的 (2)分析uboot传递参数,链接脚本如何进入stext的  (3) 分析stext函数如何启动内核:  (3.1) 关闭irq和fiq,设置svc管理模式      (3.2)判断是或支持这个CPU      (3.3)判断是否支持这个单板(通过uboot传入的机器ID判断)      (3.4)创建页表,为后面的MMU做准备      (3.5) 使能MMU并跳到__switch_data处,复制数据段,清除b…
[Game Engine Architecture 1] 1.This book is really just the beginning of a fascinating and potentially lifelong journey. We’ll focus primarily on the engine itself, including a host of low-level foundation systems, the rendering engine, the collision…
openVswitch(OVS)源代码之linux RCU锁机制分析 分类: linux内核  |  标签: 云计算,openVswitch,linux内核,RCU锁机制  |  作者: yuzhihui_no1 相关  |  发布日期 : 2014-10-19  |  热度 : 1044°     前言 本来想继续顺着数据包的处理流程分析upcall调用的,但是发现在分析upcall调用时必须先了解linux中内核和用户空间通信接口Netlink机制,所以就一直耽搁了对upcall的分析.如果…
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking Multiplayer games based on the Source Engine use a Client-Server networking architecture. Usually a server is a dedicated host that runs the game and is authoritative about world…
[题目描述] 给定n(N<=100),编程计算有多少个不同的n轮状病毒. [输入格式] 第一行有1个正整数n. [输出格式] 将编程计算出的不同的n轮状病毒数输出 [样例输入] 3 [样例输出] 16 [题目来源] 耒阳大世野(衡阳八中) OJ 1002 (福建省选赛2007) [分析] 从“各原子有唯一的信息通道”不难看出,每种轮状病毒对应着轮状基的一棵生成树.一般图的生成树计数可以用Matrix-Tree 定理求解,但这里的图比较特殊,用Matrix-Tree未免有些小题大做, 我们可以用组…
本文转载自:http://blog.csdn.net/junzhang1122/article/details/46674569 GPS HAL层代码在目录trunk/Android/hardware/xxx/gps/skytraqskytraq_gsp.c,向下与硬件驱动通讯,向上提供接口 GPS JNI层层代码在目录trunk/Android/frameworks/base/services/jni/com_android_server_location_GpsLocationProvide…
1. 综述 SRS 关于 HLS 的具体配置可见: HLS部署实例 SRS 关于 hls 的配置文件内容如下: listen 1935; max_connections 1000; daemon off; srs_log_tank console; vhost __defaultVhost__ { hls { enabled on; hls_fragment 10; hls_window 60; hls_path ./objs/nginx/html; hls_m3u8_file [app]/[s…
第一节简单提了什么是网络编程,Netty 做了什么,Netty 都有哪些功能组件.这一节就具体进入 Netty 的世界,我们从用 Netty 的功能实现基本的网络通信开始分析 各个组件的使用. 1. 一个简单的发送接收消息的例子 话不多说,先来实现一个发送接收消息的例子.本实例基于 SpringBoot 工程搭建. 项目类文件如下: 客户端和服务端的主要代码分为3个部分:启动器,ChannelInitializer,eventHandler. 相关代码已经上传 GitHub,请参阅:点我 (๑¯…
相关文件list: pm8998.dtsi ---RTC dts配置 qpnp-rtc.c ---qcom RTC驱动 class.c ---RTC相关class interface.c ---相关RTC功能的接口定义 hctosys.c ---一开机通过RTC设置系统时间rtc-dev.c ---RTC device fops接口:open.close.ioctl.poll等 简述: 所谓RTC(Real Time Clock),用于关机时继续计算系统日期和时间.是基于硬件的功能.也可以RTC…
现象 总体而言,iOS 14 渲染性能变差,可以从以下三个测试看出. 测试1:简单demo,使用egret引擎显示3000个图(都是同一个100*100 png 纹理),逐帧做旋转.(博客园视频播放可能有问题,视频地址:https://github.com/kenkozheng/kenkozheng.github.com/blob/master/WebGL/ios14/video/1.mp4?raw=true) 视频中,黑色机器是iOS14.0,白色是iOS13.7,都是iphone 7plus…