RocketMQ的客户端连接数调查】的更多相关文章

RocketMQ版本:3.4.6 ==问题现象== RocketMQ集群的某个topic,在一部分节点上消费有“断层”,这部分数据一致没办法消费. ==调查过程== 一顿操作猛如虎的调查之后发现, 该Topic的消费者的客户端连接数不正确. 程序中设置的客户端数明明是4个, 但是Web页面上显示的是5个. OK,如何才能知道这些客户端程序到底是哪些呢? 看了一下RocketMQ的命令列表,发现里面有一个命令好像有戏. 用这个命令尝试了一下,果然有效. 命令:sh /home/hadmin/ali…
[线上问题] "Redis客户端连接数一直降不下来"的问题解决 前段时间,上线了新的 Redis缓存(Cache)服务,准备替换掉 Memcached. 为什么要将 Memcached 替换掉? 原因是 业务数据是压缩后的列表型数据,缓存中保存最新的3000条数据.对于新数据追加操作,需要拆解成[get + unzip + append + zip + set]这5步操作.若列表长度在O(1k)级别的,其耗时至少在50ms+.而在并发环境下,这样会存在“数据更新覆盖问题”,因为追加操作…
本章介绍使用 Java 实现RocketMQ 的客户端. 以及各种消息的方式的实现. 本章实现了以下几种消息的实现方式: 一:普通消息 普通的消息分为三种: 1> 可靠的同步消息 可靠的同步传输用于广泛的场景,如重要通知信息,短信通知,短信营销系统等. 2> 可靠的异步消息 异步传输通常用于响应时间敏感的业务场景. 3> 单向传输消息 单向传输用于要求中等可靠性的情况,如日志收集. 二:顺序消费 RocketMQ使用FIFO顺序提供有序消息 三:广播消息 广播正在向主题的所有订阅者发送消…
[线上问题] "Redis客户端连接数一直降不下来"的问题解决 前段时间,上线了新的 Redis缓存(Cache)服务,准备替换掉 Memcached. 为什么要将 Memcached 替换掉? 原因是 业务数据是压缩后的列表型数据,缓存中保存最新的3000条数据.对于新数据追加操作,需要拆解成[get + unzip + append + zip + set]这5步操作.若列表长度在O(1k)级别的,其耗时至少在50ms+.而在并发环境下,这样会存在“数据更新覆盖问题”,因为追加操作…
#!/bin/bash yum install make cmake gcc-c++ python-devel zlib-devel cd /home/amy git clone https://github.com/apache/rocketmq-client-python.git #instll bootstrap wget -O boost_1_58_0.tar.gz http://127.0.0.1:8090/rocketmq_pyclient/boost_1_58_0.tar.gz t…
SELECT substring_index(HOST, ) AS host_name, state, count(*) FROM information_schema. PROCESSLIST GROUP BY state, host_name;…
一.限制最大连接数,并验证来访者用户身份: procedure TServerContainer1.DSServer1Connect( DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var sError:string; begin //限制最大连接数,并且验证来访者密码 if (DSConnectEventObject.ChannelInfo = nil) or (FConnections.Count > _MaxConnCount) or (DSC…
RocketMQ吐血总结 架构 概念模型 最基本的概念模型与扩展后段概念模型 存储模型 RocketMQ吐血总结 User Guide RocketMQ是一款分布式消息中间件,最初是由阿里巴巴消息中间件团队研发并大规模应用于生产系统,满足线上海量消息堆积的需求, 在2016年底捐赠给Apache开源基金会成为孵化项目,经过不到一年时间正式成为了Apache顶级项目:早期阿里曾经基于ActiveMQ研发消息系统, 随着业务消息的规模增大,瓶颈逐渐显现,后来也考虑过Kafka,但因为在低延迟和高可靠…
前文目录链接参考: 消息队列的一些场景及源码分析,RocketMQ使用相关问题及性能优化 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16694126.html 消息队列的对比测试与RocketMQ使用扩展 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16677881.html 消息队列为什么选用redis?聊聊如何做技术方案选型?https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16573472.html 分布…
分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 一.顺序消息 消息有序指的是一类消息消费时,能按照发送的顺序来消费.例如:一个订单产生了 3 条消息,分别是订单创建.订单付款.订单完成.消费时,要按照这个顺序…