需求: 针对 淘宝提出的 订单全链路 产品接入 .http://open.taobao.com/doc/detail.htm?id=102423&qq-pf-to=pcqq.group oms(订单管理系统) 实现  , 完毕后 效果:在千牛工作台 --订单全链路  可看到效果例如以下图   -------------------------------------------------------------------------------------------------------…
原文:C语言编写Windows服务程序 #include <Windows.h> #include <stdio.h> #define SLEEP_TIME 5000 // 间隔时间 #define LOGFILE "C:\\memstatus.txt" // 信息输出文件 SERVICE_STATUS ServiceStatus; // 服务状态 SERVICE_STATUS_HANDLE hStatus; // 服务状态句柄 void ServiceMain…
Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例: (1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows   Client端 #include <stdio.h> #include <Windows.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define Port 5000 #define IP_ADDRESS "192.168.1.30"     //服务器地址…
2012-11-02 08:54 (分类:计算机程序) windows服务是一个运行在后台并实现勿需用户交互的任务的控制台程序,对于隐藏程序有很大帮助. 用了几天时间概括了编写windows服务程序的轮廓,下面用伪码记录一下. //两个全局变量 SERVICE_STATUS_HANDLE StatusHandle SERVICE_STATUS m_ServiceStatus void main() {  //一个程序可能包含若干个服务.每一个服务都必须列于专门的分派表中 SERVICE_TABL…
/********************************************************************************* * ftpget 从Windows FTP服务端获取文件 * 说明: * 从Windows FTP服务端直接获取需要的问题件. * * 2017-1-3 深圳 南山平山村 曾剑锋 *****************************************************************************…
书剑恩仇录online全套源代码(服务端+client+文档).vc++开发,解压后将近10G大小,眼下网上最完整版本号,包括client源代码.服务端源代码.工具源代码.sdk.文档-- <书剑恩仇录>是依据同名小说改编的3D大型网游,由国内麒麟游戏200名精英研发人员倾情打造. 麒麟游戏在<书剑恩仇录>改编网游的过程中.以原著小说情节为线索展开游戏剧情,利用率先的自主研发引擎技术,在江南武林帮会红花会与清廷斗争的时空背景下,细腻刻画了原著中陈家洛与香香公主的爱恨情仇,以及快意江…
因为我了解Akka-http的主要目的不是为了有关Web-Server的编程,而是想实现一套系统集成的api,所以也需要考虑由服务端主动向客户端发送指令的应用场景.比如一个零售店管理平台的服务端在完成了某些数据更新后需要通知各零售门市客户端下载最新数据.虽然Akka-http也提供对websocket协议的支持,但websocket的网络连接是双向恒久的,适合频繁的问答交互式服务端与客户端的交流,消息结构也比较零碎.而我们面临的可能是批次型的大量数据库数据交换,只需要简单的服务端单向消息就行了,…
1.通信过程 网络分为应用层,http.ssh.telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上.其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下: 2.Socket连接 上述通信都要先在传输层有建立连接的基础上才能完成,TCP通过三次握手建立连接:   Socket与http的区别可以看下这个: https://www.cnblogs.com/meier1205/p/5971313.html 还有搜索:http下午茶 3.JAVA socket 客户端与服务端互发消息 实现结构图:   客户端和服务…
假设有这样一个场景:服务端的资源经常在更新,客户端需要尽量及时地了解到这些更新发生后展示给用户,如果是 HTTP 1.1,通常会开启 ajax 请求询问服务端是否有更新,通过定时器反复轮询服务端响应的资源是否有更新. 在长时间不更新的情况下,反复地去询问会对服务器造成很大的压力,对网络也有很大的消耗,如果定时的时间比较大,服务端有更新的话,客户端可能需要等待定时器达到以后才能获知,这个信息也不能很及时地获取到. 而有了 WebSocket 协议,就能很好地解决这些问题,WebSocket 可以反…
(原) 第二篇,客户端与服务端互发消息 与第一篇的例子类似,这里服务端需要三个类,客户端也需要三个类. 服务端关键代码如下:MyServer与上一个例子中的TestServer 差多,这里只列举不同的地方. 通过MyServerHandler能看到,服务端收到消息后会向客户端发送一个UUID. 客户端代码如下: 这里能看到与服务端最明显的区别就是只有一个EventLoopGroup,用于连接类是bootstrap,不是serverBootStrap. 通过MyClientHandler可以看到,…