[luoguP1042] 乒乓球(模拟)】的更多相关文章

传送门 终于过了这sb题了. 当初我连这道题都A不了(╯▔皿▔)╯ 代码 #include <cstdio> #include <iostream> #define N 1000001 #define abs(x) ((x) < 0 ? -(x) : (x)) int n = 1, sum1, sum2; char s[N]; int main() { int i; while(std::cin >> s[n]) if(s[n] == 'E') break; el…
乒乓球 模拟 /*By SilverN*/ #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; ; ]; int a[mxn],b[mxn];//11分制胜负计数 int c[mxn],d[mxn];//21分制计数 int main(){ ; int i,j; ,r2=;//比…
需求说明: 模拟教练员和运动员出国比赛场景,其中运动员包括乒乓球运动员和篮球运动员.教练员包括乒乓球教练和篮球教练.为了方便出国交流,根乒乓球相关的人员都需要学习英语.具体分析如下: (1)共同的属性:姓名.年龄. (2)共同的方法:吃饭.其中吃饭的内容两者不同,所以采用抽象的方法. (3)不同的方法:队员练习,教练教导,分别写入队员类和教练类. (4)接口:学习英语. (5)抽象类:人类.运动员类.教练类.后两者继承自人类. (6)具体类:乒乓球队员类.教练类和篮球队员类.教练类:分别继承远动…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1042 题目背景国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及.其中 $11$ 分制改革引起了很大的争议,有一部分球员因为无法适应新规则只能选择退役.华华就是其中一位,他退役之后走上了乒乓球研究工作,意图弄明白 $11$ 分制和 $21$ 分制对选手的不同影响.在开展他的研究之前,他首先需要对他多年比赛的统计数据进行一些分析,所以需要你的帮忙. 题目描述华华通过以下方…
题目背景 国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及.其中111111分制改革引起了很大的争议,有一部分球员因为无法适应新规则只能选择退役.华华就是其中一位,他退役之后走上了乒乓球研究工作,意图弄明白111111分制和212121分制对选手的不同影响.在开展他的研究之前,他首先需要对他多年比赛的统计数据进行一些分析,所以需要你的帮忙. 题目描述 华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在111111分制和212121分制…
P1042 乒乓球 字符串string的基本使用 #include <iostream> #include <algorithm> #include <map> #include <vector> #include <ctime> using namespace std; static const auto y = []() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); re…
之前我写了几篇关于DDD的介绍和一些小例子说明,我想这对于介绍DDD还是有些模糊,甚至还不知道怎么用DDD来分析设计.昨天和园友讨论也发现没有例子很难说明,所以今天我模拟了一个案例,同时这个案例也是真实的.在写此文时我并没有给出最终的解决方案,是用来和园友交流的,我会不定时把我们讨论的结果作更新,如果你喜欢的话可能需要随时关注,但我想这个结果可能也不会很快. 好了,说下这个需求的背景吧: 本人酷爱乒乓球运动,有机会参加了一个民间组织.此组织人员众多,而且固定活动的场所会有多个,成员可以选择其中的…
A. Neverending competitions time limit per test 2 seconds memory limit per test 512 megabytes input standard input output standard output There are literally dozens of snooker competitions held each year, and team Jinotega tries to attend them all (f…
python初体验 ——>>> 模拟体育竞技 一.排球训练营 1. 简介: 模拟不同的两个队伍进行排球的模拟比赛. 2. 模拟原理: 通过输入各自的能力值(Ⅰ),模拟比赛的进行( P ),最后输出模拟的结果( O ). P 简介:通过产生随机数得到每局比赛的难度,若小于能力值则表示赢得本局比赛,反之输掉本局比赛. 3. 规则简介: ① 每场比赛采用 5局3胜制. ② 前四局采用25分制,每个队只有在赢得至少25分,且同时超过对方2分时才胜一局. ③ 决胜局(第五局)采用15分制,先获得1…
转载请标明博客的地址 本人博客和github账号,如果对你有帮助请在本人github项目AioSocket上点个star,激励作者对社区贡献 个人博客:https://www.cnblogs.com/haibiscuit/ 个人github: https://github.com/haibiscuit?tab=repositories 虽然代码有点多,但是这样设计也是为了程序的可扩展性,和解耦合 比赛规则如下: 1.有四个选手, A1和A2为一个队, B1和B2为另一个队. A1首先发球(启动球…