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类的大小——sizeof 的研究(1) 先看一个空的类占多少空间? class Base { public: Base(); ~Base(); }; 注意到我这里显示声明了构造跟析构,但是sizeof(Base)的结果是1. 因为一个空类也要实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址.同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了.所以空类的sizeof为1. 而析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟s…
初学者在学习面向对象的程序设计语言时,或多或少的都些疑问,我们写的代码与最终生编译成的代码却大相径庭,我们并不知道编译器在后台做了什么工作.这些都是由于我们仅停留在语言层的原因,所谓语言层就是教会我们一些基本的语法法则,但不会告诉我们为什么这么做?今天和大家谈的一点感悟就是我在学习编程过程中的一点经验,是编译器这方面的一个具体功能. 首先:我们要知道什么是类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址. 那我们先看看一个例子: #include<iostream.h> class a {}…
关于C++中空类的大小为1,我们大家都有所了解,但是除了空类之外的其他一些没有成员变量的类的大小,还是有很多不明之处的. 我们来看如下一个例子: #include<iostream> using namespace std; class a {}; class b{}; class c :public a{ virtual void fun() = 0; }; class d :public b, public c{}; int main() { cout << "siz…
C++类的大小   一个空类class A{};的大小为什么是1,因为如果不是1,当定义这个类的对象数组时候A objects[5]; objects[0]和objects[1]就在同一个地址处,就无法区分. 单继承 #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void aa(){} private: char k[3]; }; class B: public A { public: virtual voi…
昨天笔试遇到个 关于类占用的空间大小的问题,以前没怎么重视,回来做个试验,还真发现了问题,以后各位笔试考官门,出题时请注明是用什么编译器. vc6/vc8 cl 和 Dev-C 的g++ 来做的测试: 上代码, 测试代码: #include <stdio.h>class A{public: int x;  int y; A() {  x = 1;     y = 2; }; void go() {  printf("A go()\n"); }    virtual void…
(一)常规类大小计算 C++类对象计算需要考虑很多东西,如成员变量大小,内存对齐,是否有虚函数,是否有虚继承等.接下来,我将对此举例说明. 以下内存测试环境为Win7+VS2012,操作系统为32位 一.完全空类 #include <iostream> using namespace std; class A { }; class B : public A{ }; class C : public B{ }; int main() { A a; B b; C c; cout<<&q…
用sizeof求类的大小,http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/10254007(sizeof浅析(三)——求类的大小),这篇博文给出了非常详尽的举例介绍. 但是细心的话,你会发现一个小瑕疵,那就是对如下例子求sizeof(B),在VS下是16不是12! class A { public: int a; private: char b; }; class B : public A { public: int d; char c; }; 以下是我根…
C++中类涉及到虚函数成员.静态成员.虚继承.多继承.空类等. 类,作为一种类型定义,是没有大小可言的. 类的大小,指的是类的对象所占的大小.因此,用sizeof对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小. 类大小的计算,遵循结构体的对齐原则: 类的大小,与普通数据成员有关,与成员函数和静态成员无关.即普通成员函数.静态成员函数.静态数据成员.静态常量数据成员,均对类的大小无影响: 虚函数对类的大小有影响,是因为虚函数表指针带来的影响: 虚继承对类的大小有影响,是因为虚基表指针带来的影响:…
第一:空类的大小 class CBase { }; 运行cout<<"sizeof(CBase)="<<sizeof(CBase)<<endl; 输出 sizeof(CBase)=1: 为什么空的什么都没有是1呢? 先了解一个概念:类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址.同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了.所以空类的sizeof为1. 第…
C++类的大小 (i) 如下代码: #include<iostream> using namespace std; class CBase { }; class CDerive :public CBase { }; int main(int argc, char* argv[]) { CDerive p[3]; cout << "sizeof(CBase)=" << sizeof(CBase) << endl << "…
今天刷题时看到一题,是求类的大小的,其中涉及了内存的一些知识,记录一下. 正确答案是12和9 首先是内存对齐原则,可以参考这篇博文:http://www.cppblog.com/snailcong/archive/2009/03/16/76705.html 关于求类的大小,这和类中的成员有很大关系,涉及到成员变量.成员函数等,总结如下: (1)类所占空间大小是由成员变量决定的(静态成员除外),普通成员函数是不算在内的: (2)空类(无任何成员)的大小为1: (3)类本身的虚函数占4个字节: (4…
一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: void fun(){ cout<<"Parent fun"<<endl; } }; class Child : public Parent{ public: void fun(){ cout<<"Child fun&quo…
#include <iostream> using namespace std; class Base1{ virtual void fun1(){} virtual void fun11(){} public: virtual ~Base1(); }; class Base2{ virtual void fun2(){} }; class DerivedFromOne: public Base2 { virtual void fun2(){} virtual void fun22(){} }…
一个空类class A{};的大小为什么是1,因为如果不是1,当定义这个类的对象数组时候A objects[5]; objects[0]和objects[1]就在同一个地址处,就无法区分. 单继承 #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void aa(){} private: ]; }; class B: public A { public: virtual void bb(){} }; int ma…
先看如下代码: #include<iostream> using namespace std; class Base1 { public: }; class Base2 { public: char ch; }; class Base3 { public: int ch; }; class Base4 { public: char ch; int sh; }; int main() { cout << "sizeof(Base1)=" << size…
转自http://www.tuicool.com/articles/uiUJry 一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中什么部分? 一个Class对象需要占用多大的内存空间.最权威的结论是:     *非静态成员变量总合.     *加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理.     *加上为了支持虚函数,产生的额外负担. 介绍完了理论知识后,再看看再找一个例子看看(注:一下所有结果都是在VC6.0 开发环境中得出的结论) 一.空类的Siz…
C++类所占内存大小计算 说明:笔者的操作系统是32位的. class A {}; sizeof( A ) = ? sizeof( A ) = 1明明是空类,为什么编译器说它是1呢? 空类同样可以实例化,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以sizeof( A )的大小为1. class B { public:   B() {}   ~B() {}   void MemberFuncTe…
1.空类 class A { }; 解析:类的实例化就是为每个实例在内存中分配一块地址:每个类在内存中都有唯一的标识,因此空类被实例化时,编译器会隐含地为其添加一个字节,以作区分. 2.虚函数类 class A { virtual void Fun(); }; 解析:当一个类中包含虚函数时,会有一个指向其虚函数表的指针vptr,系统为类指针分配大小为4个字节(即使有多个虚函数). 3.普通数据成员 class A { int a; char b; }; 解析:普通数据成员,按照其数据类型分配大小…
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)所指定的值)的整数倍. 整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个min中最大值的整数倍. win32 可选的有1, 2, 4, 8, 16 linux 32 可选的有1, 2, 4 类的大小与数据成员有关与成员函数无关 类的大小与静态数据成员无关 虚继承对类的大小的影响 虚函数对类的大小的影响 下…
一.static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量. 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题. 非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联. (1).static成员的定义 static成员需要在类定义体外进行初始化与定义 (2).特殊的整型static const成员…
注意不要说类的大小,是类的对象的大小. 首先,类的大小是什么?确切的说,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的. 用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小. 如果 Class A; A obj; 那么sizeof(A)==sizeof(obj) 那么sizeof(A)的大小和成员的大小总和是什么关系呢,很简单,一个对象的大小大于等于所有非静态成员大小的总和. 为什么是大于等于而不是正好相等呢?超出的部分主要有以下两方面: 1) C++对象模型本身 对于具有虚函数的类型来…
1.对象分布图 2.解析 每个类的大小只有其成员变量大小,其中包括:类成员属性,虚函数指针: 而其他没有如:静态变量[静态区],普通函数.静态函数[代码区] 3.总结 类对象的sizeof只包含成员变量的大小,不包含函数的大小[就跟结构体一样],因为函数被放在了代码区,类对象调用代码的时候会把对象的指针传到函数那里,函数根据这个对象指针访问对象的内部属性 4.代码 class A{ private: int a; //4 bytes char b; //4 bytes int c; //4 by…
这里记录一下怎么计算类对象的大小. 大概总结下,类的大小需要考虑以下内容: 非静态成员变量大小 数据对齐到多少位 有无虚函数(即需不需要指向虚函数表的指针,如果考虑继承的情况,则还需要看继承了多少个指向虚函数表的指针) 非静态成员变量大小 空类 首先我们看什么都没有的时候的例子: class test{ }; 可以看到,类实例化的对象的大小为1.这是因为即使类是空白类,编译器也会分配一个字节的空间来占位,用来和真正的空白/空变量区别开来(毕竟实例化其实就是分配一定的内存空间,如果没有分配空间,那…
前言:数据对齐的基本理论参见文章:http://www.cnblogs.com/MyBlog-Richard/articles/5993448.html 一.空类的大小 C++中空类的大小是1,这是因为空类也可以被实例化,为了确保每一个实例在内存中都有一个独一无二的地址,编译器往往隐含给一个空类加一个字节. 二.类中的成员函数与非虚成员函数 类中的非虚成员函数不占用空间,虚函数表占用四个字节,只要有虚函数(无论有几个)都只占用四个字节. 三.派生类与基类 派生类继承基类的所有成员(包括私有数据成…
转载自http://blog.sina.com.cn/shuiwuhendeboke    颗颗的博客 (1)作用域不同 不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了.(安全不会造成内存泄露) 用new:创建的是指向类对象的指针,作用域编程了全局,当程序结束时,必须用delete[] 来删除,系统不会自动释放.(不注意可能造成内存泄露) (2)一个类对象,一个指向类对象的指针 起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区…
继承类研究 1. Code 1.1 Cbase, CTEST为基类,CTest2为其继承类,并重新申明了基类中的同名变量 class CBase { public: int Data; CBase(); ~CBase(); }; class CTEST { //Data: private: int PrivateData1; int PrivateData2; public: int Data; //Method: public: CTEST(); ~CTEST(); void PrintDat…
error C2504:头文件包含不全 今天碰到了很烦的问题,继承一个类之后,感觉头文件都包含了,可还是出现父类未定义的问题,最后发现,子类的子类在实现时,需要在cpp文件中包含所有他的父类的定义.因为每个cpp文件是单独编译的,需要知道其所有父类来确定这个类的大小和实现的细节. 实例代码如下: //a.hclass A{ public: ; }; //b.h class B : public A { public: virtual void fun(); }; //b.cpp #include…
主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object.如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能的非派生类将不带来任何性能上的差异.另外,一定要保证基类的完整性.实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object.举个栗子: class A { int b; char c; }…
上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种场合,不是做为参数就是做为返回值,那么这一章节我们就去看看这个Node类到底在Cocos2d-x里处于一个什么样的地位. 直接进入主题,我们打开CCNode.h文件.我去,这个文件有1500行,这么长怎么看啊,放松一下整体看过一遍,松了一口气,还好,还没那么糟,文件虽然大,注释占了有90%的篇幅,代…
目录 Non Fragile ivars 为什么Non Fragile ivars很关键 如何寻址类成员变量 真正的“如何寻址类成员变量” Non Fragile ivars布局调整 为什么Objective-C类不能动态添加成员变量 总结 看下面的代码,考虑Objective-C里最常见的操作之一——类成员变量访问. - (void)doSomething:(SomeClass *)obj { obj->ivar1 = 42; // 访问obj对象的public成员变量 int n = sel…