你看今天是(三)对吧,前面肯定有(一)和(二),在发表完iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)和iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)后有好多的小伙伴加我Q或者评论留言提出一些问题,比如:“楼主,在哪注册?”,“楼主,你的登录用户名和密码是多少?”之类的问题.在之前的博客中使用的账号和密码,为了方便,是用spark客户端注册的,在今天的博客中将会详细的介绍如何使用代码注册我们新用户,还有在这感谢关注我的小伙伴们,谢谢你们的支持! 好了,废话少说,说道到…
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用.本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库.当然这不是本篇的重点. 废话少说,切入今天的正题.今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,…
iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信   关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信.要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦.至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议…
关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信.要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦.至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议. 今天的博客中的内容是如何在工程中引入XMPPFramew…
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 04-对圆进行缩放 // // Created by apple on 14-6-11. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
如题,今天的博客我们就来记录一下iOS开发中使用MachPort来实现线程间的通信,然后使用该知识点来转发子线程中所发出的Notification.简单的说,MachPort的工作方式其实是将NSMachPort的对象添加到一个线程所对应的RunLoop中,并给NSMachPort对象设置相应的代理.在其他线程中调用该MachPort对象发消息时会在MachPort所关联的线程中执行相关的代理方法. 下方内容我们先来看一下MachPort的工作方式,然后再看一下在子线程中发Notificatio…
XE6 & IOS开发之免证书真机调试(1):颁发属于自己的App签名证书(有图有真相) XE6 & IOS开发之免证书真机调试(2):连接真机并运行App(有图有真相) XE6 & IOS开发之免证书真机调试(3):生成iPA文件并安装到其它苹果设备上(有图有真相) XE8 & IOS开发之免费证书真机调试:开发证书.AppID.开发授权profile的申请,附Debug真机调试演示(XCode7 Beta版或以上版本适用,有图有真相)…
这里转载 给自己一个备份 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL)aS…
设置tableview的滚动范围 有时候tableview的footerview上的内容需要向上拖动界面一定距离才能够看见, 项目中因为我需要在footerviw上添加一个按钮,而这个按钮又因为这个原因点不中,所以找到了解决办法! 添加如下方法即可 -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { self.tableView.contentSize = CGSizeMake(0,MZT_SCREEN_HEIGHT); }…