上一期学习了ViewPager的简单使用,本期一起来学习ViewPager的更多用法. 相信很多同学都使用过今日头条APP吧,一打开主界面就可以看到顶部有很多Tab,然后通过左右滑动来切换,就可以通过ViewPager来完成.当然具体实现又会有很多方式,我们本期就先来学习最简单的Tab切换吧,有一点类似于之前了解的TabHost. 一.PagerTitleStrip与PagerTabStrip 在实际运用中,很多时候只有页面滑动是不够的,还需要有标题栏才够友好.首先来学习一下官方自带的,在and…
原文:Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局 在前面三期中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们用的比较多的一个布局.但在实际开发中使用LinearLayout远远不够,我们本期一起来学习RelativeLayout. 一.认识RelativeLayout RelativeLayout,又叫相对布局,使用RelativeLayout标签.相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的. 下表…
在很多APP第一次启动时都会出现引导页,在一些APP里面还会包括一些左右滑动翻页和页面轮播切换的情况.在之前也已经学习了AdapterViewFlipper和ViewFlipper,都可以很好的实现,今天继续来学习一个功能更加强大的ViewPager组件. 一.ViewPager简介 ViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右滑动切换当前的view.ViewPager继承自ViewGroup,也就是ViewPager是一个容器类,可以包含其他的View类. Vie…
在上一期分享的文章末尾留了一个课后作业,有去思考如何解决吗?如果已经会了那么恭喜你,如果还不会也没关系,本期一起来学习. 一.回退栈 在前面两期的示例中,当我们完成一些操作后,如果想要回到操作之前的状态,一般我们都会按返回键,如下图所示: 然而发现并没有按照我们想要的那样进行,反而退出了程序,那应该怎么得到想要的效果呢? 我们知道Activity有任务栈,用户通过startActivity将Activity加入栈,点击返回按钮将Activity出栈.Fragment也有类似的栈,称为回退栈(Ba…
在上一期我们学习了FragmentManager和FragmentTransaction的作用,并用案例学习了Fragment的添加.移除和替换,本期一起来学习Fragment显示和隐藏.绑定和解绑. 一.Fragment显示和隐藏 由于上一期有简单介绍过对应的api,这里直接通过案例来进行学习. 创建一个新的module名为fragmentshowhide,然后创建一个Fragment对应的布局文件fragment_demo.xml,代码如下: <?xml version="1.0&qu…
前面一起学习了Fragment的创建和加载,以及其生命周期方法,那么接下来进一步来学习Fragment的具体使用,本期先来学习Fragment添加.删除.替换. 一.概述 在前面的学习中,特别是动态加载的时候,有提到FragmentManager和FragmentTransaction类,这里先来详细了解一下其到底为何物. 1.FragmentManager 要管理Activity中的Fragments,就需要使用FragmentManager类.通过getFragmentManager()或g…
一个Activity可以同时组合多个Fragment,一个Fragment也可被多个Activity 复用.Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但它们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制. 一.Fragment状态 与Activity类似的是,Fragment也存在如下4种状态: 运行状态:当前Fmgment位于前台,用户可见,可以获得焦点. 暂停状态:其他Activity位于前台,该Fragment依然可见,只是不能获得焦点. 停止状态:该Fragm…
Fragment创建完成后并不能单独使用,还需要将Fragment加载到Activity中,在Activity中添加Fragment的方式有两种:静态加载和动态加载,接下来分别进行学习. 一.静态加载 静态加载Fragment非常简单,直接把Fragment当成普通的控件写在Activity的布局文件中.使用<fragment></fragment>标签,该标签与其他控件的标签类似,但必须要指定android:name属性或class属性,其属性值为Fragment的全路径名称.…
随着大众生活水平的提高,再加上移动互联网的迅速发展,几乎每个人都至少拥有一台搭载Android系统的移动设备.Android设备的多样性给我们带来了很大的便捷,各Android设备拥有不同分辨率和不同屏幕大小,特别是平板电脑和手机间的差别巨大,使得同样的界面在不同的设备上显示出不同的效果.为了能够同时兼顾到手机和平板电脑的开发,自Android 3.0版本开始引入了碎片的概念,也就是Fragment. Fragment作为Android最基本.最重要的基础概念之一,在开发中经常会用到,本章我们一…
在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递. 一.常用数据类型 在前面几节我们只学习了一些常用类型的数据传递,主要是以下这些重载方法: putExtra(String name, boolean value) putExtra(String name, byte value) putExtra(String name, char value) putExtra(String name, short va…
上一节学习了将简单的数据从MainActivity传递到SecondActivity,本节一起来学习数据如何从SecondActivity回传到MainActivity. 一.简介 前面己经提到,Activity 还提供了一个 startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) 方法来启动其他Activity.该方法用于启动指定Activity,而且期望获取指定Activity返回的结果.这种请求对于实际应用也是很常见的,例如应用程序第一…
在Android开发中,经常要在Activity之间传递数据.前面也学习了Activity和Intent相关基础,接下来一起来学习Activity的数据传递. 一.简介 通过前面的学习知道,Intent可以用来开启Activity,同样它也可以用来在Activity之间传递数据.Intent提供了多个重载的方法来携带额外的数据,如下所示. putExtra(String name,  xxx value):向 Intent 中按 key-value 对的形式存入数据. getXxxExtra(S…
上一期学习了Intent的前三个属性,本期接着学习其余四个属性,以及Android系统常用内置组件的启动. 四.Data和Type属性 Data属性通常用于向Action属性提供操作的数据.Data属性接受一个Uri对象,一个Uri 对象通常通过如下形式的字符串来表示: content://com.android.contacts/contacts/1 tel:123 Uri字符串总满足如下格式: scheme://host:port/path 例如上面给出的 content://com.and…
Android应用将会根据Intent来启动指定组件,至于到底启动哪个组件,则取决于Intent的各属性.本期将详细介绍Intent的各属性值,以及 Android如何根据不同属性值来启动相应的组件. Intent 对象大致包含 Component.Action.Category.Data.Type.Extra 和 Flag 这 7 种属性,其中Component用于明确指定需要启动的目标组件,而Extra则用于携带需要交换的数据. 一.Component属性 Intent 的 Componen…
前面学习Activity时己经多次使用了 Intent,当一个Activity需要启动另一个Activity时, 程序并没有直接告诉系统要启动哪个Activity,而是通过Intent来表达自己的意图:需要启动哪个Activity. Intent不仅是封装Android应用程序需要启动某个组件的“意图”,还是应用程序组件之间通信的重要媒介.本节开始来学习Intent的使用. 一.Intent介绍 Intent最常见的用途是绑定应用程序组件,并在应用程序之间进行通信.尽管 Intent 可以通过多…
通过前面的学习,Activity的基本使用都已掌握,接下来一起来学习更高级的一些内容. Android采用任务栈(Task)的方式来管理Activity的实例.当启动一个应用时,Android就会为之创建一个任务桟.先启动的Activity压在栈底,后启动的Activity放在找顶,通过启动模式可以控制Activity在任务栈中的加载情况.本节将针对Activity的任务栈和启动模式进行详细的讲解. 一.Activity任务栈 在开发Android应用时,经常会涉及一些消耗大量系统内存的情况,例…
在前面几期学习了Activity的创建.配置.启动和停止,还学了Activity的生命周期,本期一起来学习Activity有关的更多事儿. 一.数据保存 通过上一期 LogCat 窗口打印的日志可以看出,当 Activity失去焦点时,首先必然会执行onPause()方法,因此当项目中需要保存数据时,可以在onPause()方法中保存.同时,当两个Activity跳转时, MainActivity会先失去焦点让SecondActivity得到焦点,等到SecondActivity完全显示在前台时…
前面两期我们学习了Activity的创建和注册.以及启动和关闭,也学会了重写onCraete方法,这些知识在实际开发中远远不够,还需要学习了解更多. 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生命周期.同样, Activity也具有相应的生命周期. 一.Activity状态 一个Android应用程序往往包含多个Activity,当Activity处于Android应用中运行时,每个Activity的状态都不一样.Activity的活动状态由Android以Activity栈的…
上一期我们学习了Activity的创建和配置,当时留了一个悬念,如何才能在默认启动的Activity中打开其他新建的Activity呢?那么本期一起来学习如何启动和关闭Activity. 一.概述 经过前面内容的学习,知道一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity 会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity.至于应用中的其他Activity,通常都由入口 Activity启动,或由入口 Activity启动的Act…
Activity是Android应用的重要组成单元之一,也是Android应用最常见的组件之一.前面看到的示例通常都只包含一个Activity或一个AppCompatActivity,但在实际应用中这是不大可能的,往往都会包括多个Activity,不同的Activity 向用户呈现不同的操作界面.从本期开始将针对Activity的相关知识进行详细的学习. 一.Activity简介 Activity是Android组件中最基本也是最常用的一种组件,在一个Android应用中,一个Activity通…
在实际开发中,经常都会遇到下拉刷新.上拉加载更多的情形,这一期就一起来学习Android系统的SwipeRefreshLayout下拉刷新组件. 一.SwipeRefreshLayout简介 SwipeRefrshLayout是Google官方更新的一个控件,可以实现下拉刷新的效果,该控件集成自ViewGroup在support-v4兼容包下. SwipeRefrshLayout常用的几个方法如下: isRefreshing():判断当前的状态是否是刷新状态. setColorSchemeRes…
还记得我们一共学过了多少UI控件了吗?都掌握的怎么样啊. 安卓中一些常用控件学习得差不多了,今天再来学习一个新的控件CardView,在实际开发中也有非常高的地位. 一.CardView简介 CardView是Android 5.0系统引入的控件,相当于FragmentLayout布局控件然后添加圆角及阴影的效果. CardView继承自Framelayout,所以FrameLayout所有属性CardView均可以直接拿来用,不过CardView还有自己独有的属性,常用属性如下: app:ca…
原文:Android零基础入门第46节:下拉框Spinner 上一期学习了GridView的使用,你已经掌握了吗?本期一起来学习Spinner的使用. 一.认识Spinner Spinner其实就是一个列表选择框.不过Android的列表选择框并不需要显示下拉列表,而是相当于弹出一个菜单供用户选择. Spinner 与 Gallery 都继承了AbsSpinner,AbsSpinner 继承了AdapterView,因此它也表现出AdapterView的特征:只要为AdapterView提供Ad…
原文:Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局,事半功倍 前面学习了线性布局和相对布局,线性布局虽然方便,但如果遇到控件需要排列整齐的情况就很难达到要求,用相对布局又比较麻烦,为此Android系统中提供了表格布局. 一.认识TableLayout 表格布局就是让控件以表格的形式来排列控件,只要将控件放在单元格中,控件就可以整齐地排列,使用TableLayout标签. TableLayout继承了 LinearLayout,因此它的本质依然是线性布局管理器.每次向Ta…
原文:Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局 前面学习了线性布局.相对布局.表格布局,那么本期来学习第四种布局--FrameLayout帧布局. 一.认识FrameLayout 帧布局是Android布局中最简单的一种,使用FrameLayout标签. 帧布局为每个加入其中的控件创建一个空白区域(称为一帧,每个控件占据一 帧).釆用帧布局方式设计界面时,只能在屏幕左上角显示一个控件,如果添加多个控件,这些控件会按照顺序在屏幕的左上角重叠显示. 下表显示了 Fra…
原文:Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局 本期主要学习的是网格布局是Android 4.0新增的布局,和前面所学的TableLayout表格布局 有点类似,不过他有很多前者没有的东西,也更加好用. 一.认识GridLayout 网格布局实现了控件的交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发.网格布局用一组无限细的直线将绘图区域分成行.列和单元,并指定控件的显示区域和控件在该区域的显示方式 下表显示了 GridLayout常用的XML属性…
原文:Android零基础入门第31节:几乎不用但要了解的AbsoluteLayout绝对布局 前面几期基本学习了Android开发中常用的四种布局,之所以把AbsoluteLayout放在后面来学习,是由于在实际开发中很少使用,而且在高版本中已经注释待删除不建议使用,那么本期学习的目的就是简单了解有这样一种布局,如果碰到至少知道是怎么回事. 一.认识AbsoluteLayout 绝对布局需要通过指定x.y坐标来控制每一个控件的位置,放入该布局的控件需要通过android:layout_x和an…
原文:Android零基础入门第58节:数值选择器NumberPicker 上一期学习了日期选择器DatePicker和时间选择器TimePicker,是不是感觉非常简单,本期继续来学习数值选择器NumberPicker . 一.NumberPicker概述 NumberPicker 是用于选择一组预定义好数字的组件,用户既可以通过键盘输入数值,也可以通过滚动来选择数值. NumberPicker的常用方法如下: setMinValue(int minVal):设置该组件支持的最小值. setM…
原文:Android零基础入门第59节:AnalogClock.DigitalClock和TextClock时钟组件 在前面一期,我们学习了DatePicker和TimePicker,在实际开发中其不能完全满足我们对时间和日期的处理. 如果只是想要显示时间,而不需要用户修改,就可以使用DigitalClock和AnalogClock时钟组件,这2个组件非常有用,使用起来也非常简单,其值可以随时间自动更新. 一.AnalogClock 首先来一起学习AnalogClock组件.AnalogCloc…
原文:Android零基础入门第57节:日期选择器DatePicker和时间选择器TimePicker 在实际开发中,经常会遇见一些时间选择器.日期选择器.数字选择器等需求,那么从本期开始来学习Android中常用选择器,今天学习的是DatePicker和TimePicker. 一.DatePicker DatePicker是一个比较简单的组件,从FrameLayout派生而来,供用户选择日期.其在FrameLayout的基础上提供了一些方法来获取当前用户所选择的日期,如果程序需要获取用户选择的…