原文:WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的 版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可.欢迎转载.使用.重新发布,但务必保留文章署名吕毅(包含链接:https://walterlv.blog.csdn.net/),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布.如有任何疑问,请与我联系(walter.lv@qq.com). https://blog.csdn.net/WPwalter/article/details/879040…
WPF多线程UI更新——两种方法 前言 在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象.在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象.但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),T…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
对于 WPF 程序,如果你有某一个 UI 控件非常复杂,很有可能会卡住主 UI,给用户软件很卡的感受.但如果此时能有一个加载动画,那么就不会感受到那么卡顿了.UI 的卡住不同于 IO 操作或者密集的 CPU 计算,WPF 中的 UI 卡顿时,我们几乎没有可以让 UI 响应的方式,因为 WPF 一个窗口只有一个 UI 线程. No!WPF 一个窗口可以不止一个 UI 线程,本文将设计一个异步加载 UI 的容器,可以在主线程完全卡死的情况下显示一个加载动画. 本文是对我另一篇博客 WPF 同一窗口内…
WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验.如果希望做不同线程的 UI,大家也会想到使用另一个窗口来实现,让每个窗口拥有自己的 UI 线程.然而,就不能让同一个窗口内部使用多个 UI 线程吗? 答案其实是——可以的!使用 VisualTarget 即可. 阅读本文将收获一份对 VisualTarget 的解读以及一份我封装好的跨线程 UI 控件 DispatcherContainer.cs. 几个必备的组件 微软给 VisualTarget 提供的注…
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …
v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
多线程.并发及线程的基础问题 1)Java 中能创建 volatile 数组吗?能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组.我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了. 2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量.如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器…
C# 多线程的自动管理(线程池) 在多线程的程序中,经常会出现两种情况:    1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应.这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决.     2. 线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒.这一般使用 Timer(定时器)来解决. ThreadPool 类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows 才有的…
在多线程中,每个线程的执行顺序,是无法预测不可控制的,那么在对数据进行读写的时候便存在由于读写顺序多乱而造成数据混乱错误的可能性.那么如何控制,每个线程对于数据的读写顺序呢?这里就涉及到线程锁. 什么是线程锁?使用锁的目的是什么?先看一个例子. private void testSimple(){ SimpleRunner runner = new SimpleRunner(); pool.execute(runner); pool.execute(runner); } int account0…