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目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1.线程池管理器 2.工作线程 3.任务接口, 4.任务队列 线程池工作的四种情况. 1.主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2.主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务. 4.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满. 实现 测试程序 start() .stop() addTask().PriorityTaskQueue 源码…
1.线程池 1.1 线程池是什么? 一种线程管理方式. 1.2 为什么用线程池? 线程的创建和销毁都需要消耗系统开销,当线程数量过多,系统开销过大,就会影响缓存局部性和整体性能.而线程池能够在充分利用内核资源的前提下,避免系统资源被过度调用. 1.3 如何设计线程池? 简单来说,在线程池中提前创建好多个线程,使用时从线程池中取出,使用完放回线程池.线程池中的线程调度由线程池中的管理者线程调度. 2.基于C++11的实现 Talk is cheap. Show me the code. 直接看程序…
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在使用线程的过程中却存在着两个痛点. 在java等很多主流语言中每个逻辑上的线程底层都对应着一个系统线程(不考虑虚拟线程的情况).操作系统创建一个新线程是存在一定开销的, 在需要执行大量的异步任务时,如果处理每个任务时都直接向系统申请创建一个线程来执行,并在任务执行完毕后再回收线程,则创建/销毁大量线…
简单介绍 创建线程有两种方式:继承Thread或实现Runnable.Thread实现了Runnable接口,提供了一个空的run()方法,所以不论是继承Thread还是实现Runnable,都要有自己的run()方法. 一个线程创建后就存在,调用start()方法就开始运行(执行run()方法),调用wait进入等待或调用sleep进入休眠期,顺利运行完毕或休眠被中断或运行过程中出现异常而退出. wait和sleep比较: sleep方法有:sleep(long millis),sleep(l…
咳咳.C++11 加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史.然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池.信号量等.线程池(thread pool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复.” 貌似没有问题吧.但是写起程序来的时候就出问题了. 废话不多说,先上实现,然后再啰嗦.(dont talk, show me ur code !) 代码实现 #pragm…
咳咳.C++11 加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史.然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池.信号量等.线程池(thread pool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复.” 貌似没有问题吧.但是写起程序来的时候就出问题了. 废话不多说,先上实现,然后再啰嗦.(dont talk, show me ur code !) 代码实现 #pragm…
1.封装的线程对象 class task : public std::tr1::enable_shared_from_this<task> { public: task():exit_(false){} task( const task & ) = delete; ~task(){} task & operator =( const task &) = delete; void start(); void stop() { exit_ = true; sync_.not…
前言 工作原理 如果使用过线程池,细心的同学肯定会注意到,new一个线程池,但是如果不往里面提交任何任务的话,main方法执行完之后程序会退出,但是如果向线程池中提交了任务的话,main方法执行完毕之后程序是不会自动退出的,是什么原理,或者说是什么原因导致任务提交到线程池之后任务执行完程序无法自动退出的呢?下面就让我们趴开线程池的源码,一探究竟. 我们直接从ThreadPoolExecutor的execute方法开始说起.线程提交到ThreadPoolExecutor执行分为三种情况,具体如下:…
1. 为什么要使用线程池 在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不善很容易导致系统问题.因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处: 降低资源消耗.通过复用已存在的线程和降低线程关闭的次数来尽可能降低系统性能损耗: 提升系统响应速度.通过复用线程,省去创建线程的过程,因此整体上提升了系统的响应速度: 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,因此,需要使用线程池来管理线程. 2. 线程池的…
一 关键类的实现 1 ThreadPoolExecutor类 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类. 下面我们来看一下ThreadPoolExecutor类的具体实现源码. 在ThreadPoolExecutor类中提供了四个构造方法: public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService { ..…