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Run loops是线程相关的一些基本东西.一个run loop是一个处理消息的循环.用来处理计划任务或者收到的事件.run loop的作用是在有事做的时候保持线程繁忙,没事的时候让线程挂起. Run loop的管理并不是完全自动的.你仍然需要设计代码来在合适的时候启动run loop来相应事件.Cocoa和Core Foundation都提供了run loop对象来配置和管理run loop.程序并不需要创建这些对象,每个线程,包括主线程都有一个对应的run loop对象.只有非主线程需要明确…
Run Loops Run loops是线程相关的的基础框架的一部分.一个run loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件.使用run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态. Run loop的管理并不完全自动的.你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动run loop并正确响应输入事件.Cocoa和Core Fundation都提供了run loop objects来帮助配置和管理你线程的run loop.你的应用程序不需要显…
1.GCD 使用不同优先级的若干个队列乍听起来非常直接,只是,我们强烈建议,在绝大多数情况下使用默认的优先级队列就能够了.假设运行的任务须要訪问一些共享的资源,那么在不同优先级的队列中调度这些任务非常快就会造成不可预期的行为.这样可能会引起程序的全然挂起,由于低优先级的任务堵塞了高优先级任务,使它不能被运行. 2.Run Loops 实际上,Run loop并不像 GCD 或者操作队列那样是一种并发机制,由于它并不能并行运行任务.只是在主 dispatch/operation 队列中, run…
http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/45364737 一.Runloop简介: Run loops 是线程相关的的基础框架的一部分.一个 run loop 就是一个事件处理 的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件. 使用 run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态. Runloop还可以在loop在循环中的同时响应其他输入源,比如界面控件的按钮,手势等. Run loop 接收输入事件来…
RUN Loop是什么? 1.runloop是事件接收和分发机制的一个实现. 2.什么时候使用runloop 当需要和该线程进行交互的时候.主线程默认有runloop.当自己启动一个线程,如果只是用于处理单一的事件,则该线程在执行完之后就退出了.所以当我们需要让该线程即监听某项事务事,就得让线程一直不退出,runloop就是这么一个循环,没有事件的时候,一直卡着,有事件来临了,执行其对应的函数 3.run loop需要处理的event source 有两种:input sources(常是其…
做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时…
转自标哥的技术博客(www.henishuo.com) 前言 做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手,出现各种怪异的问题时不至于不知所措.废话少说,进入今天的正题. 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候…
线程 使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行.创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API).下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子: #import <pthread.h> struct threadInfo { uint32_t * inputValues; size_t count; }; struct threadResult { uint32_t min;…
IOS的生态系统 IOS生态系统不仅仅是指产品,更重要的是指 iPhone/iPad/iPod/Mac +iCloud+App整个系统,包括Siri (部分设备不支持).FaceTime.Safari.Game Center. 地图.Passbook.电话.邮件.苹果所有移动设备都使用自己的OS,且不能更换电池,不能插内存卡,数据线连电脑后只能通过自家软件iTunes进行文件的传输,只能使用经过苹果认可的软件,且软件也只能从App Store下载,这就组成了 一个封闭的生态圈. 看一组数据: 2…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…