第7章中有如下的描述:-----------------------------------为了在程序中使用"Text.Object"文本对象,我们利用ClassWizard引入文本对象控制类,ClassWizard会为我们创建 一个COleDispatchDriver的派生类ITextObject,在后面代码中我们将会看到ITextObject类的用法.-------------------------------------- 可是在书中自带的源代码中找不到相关的代码.我自己创…
第七章 微型计算机原理与接口技术-----中断系统与8237A DMA控制器 (1)数据传送的两种方式:中断方式和直接存储器存取方式(DMA):中断是微处理器与外部设备交换信息的一种方式:DMA是存储器与外部设备进行直接传输的一种方式. (2)中断系统的作用:能实现 并行// 实时 // 故障 处理: (3)中断处理系统实现以下功能包括:中断源识别.中断优先级判断.中断嵌套管理.CPU的中断响应.中断服务和中断返回. *引起程序中断的事件称为中断源.通常微处理器常用的有单线中断.多线中断.向量中…
第七章讲述一个E-R设计如何转换成一个关系模式的集合以及如何在该设计中找到某些约束. 1.概念设计定义了数据库中表示的实体.实体的属性.实体之间的联系,以及实体和联系上的约束 在设计一个数据库模型的时候,我们要确保避免:冗余(一个不好的设计可能会有重复的信息)和不完整(一个不好的设计可能会使得企事业机构的某些方面难于甚至无法建模) 2.实体-联系(即E-R图)需要:实体集.联系集和属性 实体(现实世界中有区别于所有其他对象的一个"事物"或"对象") 实体集:相同类型…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第七章 使用对象服务 本章篇幅适中,对真实应用中的常见问题提供了切实可行的解决方案.我们构建的应用,应当具备在部署环境中接受改变的能力,我们将应用构建得足够灵活,使其几乎没有配置需要硬编码. 前三节向你提供了应对这些挑战的办法.剩下的小节覆盖了诸如:实体框架的单复数服务.使用edmgen.exe实用工具.使用标识关系以及从ObjectContext中获取对象. 7-1  动态构建连接字符串…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-7  标识关系中使用依赖实体 问题 你想在标识关系中插入,更新和删除一个依赖实体. 解决方案 假设你有如图7-8所示的模型.实体LineItem的实体键是一个复合键.由InvoiceNumber和ItemNumber复合而成.InvoiceNumber同是也是一个外键. 图7-8. Invoie和LineItem是一个标识关系,这是因为实体LineItem的复合实体键 当实体的一个属性,…
 第七章 LED将为我们闪烁:控制发光二极管 本章我们将会看到一个完整的linux驱动程序,通过linux驱动程序控制LED的四个小灯,通俗的说就是通过向linux驱动程序来控制LED小灯的开关.用到了几个LED代码文件路径:随书光盘.虚拟环境两个. 一.LED驱动的实现原理:linux驱动与硬件打交道的方式是与本届的I/O内存进行交互,而这里所说的I/O内存就是通过各种接口(PCI.USB.蓝牙.以太网接口等)连接到(PC.手机)的硬件(网卡.摄像头等)在主机上的映射,然后进行硬件交互. 二.…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…
原文网址:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0220filemanager.php 第七章.Linux 文件与目录管理 最近升级日期:2009/08/26 在第六章我们认识了Linux系统下的文件权限概念以及目录的配置说明. 在这个章节当中,我们就直接来进一步的操作与管理文件与目录吧!包括在不同的目录间变换. 创建与删除目录.创建与删除文件,还有寻找文件.查阅文件内容等等, 都会在这个章节作个简单的介绍啊! 1. 目录与路径 1.1 相对路径与绝对路…
第七章移动互联网与移动IP 本章延续前几章节,对该章节内容进行归纳总结. 文章中的Why表示产生的背景,也就是说为什么会产生该技术,What表示该技术是什么,How表示该技术是如何使用的.以下将用字母表示各问题. 1) 移动互联网 What:互联网与移动通信应用高度的融合 在日常生活中的计算机网络-WiFi.WiMax.电信网3G/4G都属于移动互联网的无线传输网. 2) 移动IP(移动互联网发展基础) 先讲几个基本的概念: 移动节点:在链路之间或网络之间移动的主机或路由器. Why: 早期的I…