IClient for js开发之地图的加载】的更多相关文章

进行web开发之前首先需要安装IServer以及iClient for JavaScript的开发包.在这两中都具备的前提下进行第一步,如何调用IServer中发布的服务 调用iServer 中发布的服务(具体的发布服务参见我的其他随笔) 一.用任何一个能编写html和js 的编译器,新建一个html页,将新建的html页保存到一个熟悉的位置,再将iclient for js中lib文件夹和theme文件夹复制到刚才新建的html的文件目录中. 二.进行编写代码: <!DOCTYPE html>…
本章的主要内容: 一, 通过Three.js自带的功能来组合和合并已有的几何体,创建出新的几何体 二, 从外部资源中加载网格和几何体 1 前面的章节中,我们学习到,一个几何体创建的网格,想使用多个材质的方法: var mesh=THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(geometry,[material1,,material2]); 看似一个网格中有一个几何体,多个材质,其实该网格拥有与材质数量相对应的几何体,每个几何体都对应一种材质,形成一个网格,…
seajs实现了JavaScript 的 模块开发及按模块加载.用来解决繁琐的js命名冲突,文件依赖等问题,其主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载. 官方文档:http://seajs.org/docs/#docs 首先看看seajs是怎么进行模块开发的.使用seajs基本上只有一个函数"define" fn.define = function(id, deps, factory) { //code of function- } 使用define函数来进行定…
在页面中引入 Pace.js  和您所选择主题的 CSS 文件,就可以让你的页面拥有漂亮的加载进度和 Ajax 导航效果.不需要挂接到任何代码,自动检测进展.您可以选择颜色和多种效果,有简约,闪光灯,MAC OSX,左侧填充,顶部填充,计数器和弹跳等等. 您可能感兴趣的相关文章 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Glide.js:响应式 & 触摸友好的 jQuery 滑块插件 SlimerJS – Web开发人员可编写 JS 控制的浏览器 Chance – 功能强大的…
为不同分辨率单独做样式文件,在页面头部用js判断分辨率后动态加载定义好的样式文件.样式文件命名格式如:forms[_屏幕宽度].css,样式文件中只需重新定义文本框和下拉框的宽度即可. 在包含的头文件headr.inc中加入js代码: if(screen.width > 1024){ document.write('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="${path}/nrmus/etc/cs…
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 // // YYViewController.m // 03…
传统的 angular 应用不支持异步加载模块,必须在 module 启动的时候,所有模块必须预加载进来. 通过使用 angular-async-loader 库,我们可以使用 requirejs 等加载器,在 module 初始化之后,在动态异步加载其他的 Controller, Services, Filters 等等... Angular.JS + Require.JS + angular-async-loader 来实现异步加载 angular 模块…
运行下面代码.弹出A.B.C.D.E的顺序:A=B=C>D=E. jquery:等待页面加载完数据,以及页面部分元素(不包括图片.视频), js:是页面全部加载完成才执行初始化加载. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>首页</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.8.0.min.js"…
原创内容,转载请注明出处! 为了方便资源管理和提升工作效率,常用的js和css文件的加载应该放在一个统一文件里面完成,也方便后续的资源维护.所以我用js写了以下方法,存放在“sourceController.js”文件内. /** * Created by MingChen on 2016/11/3. */ function sourceController() { this.root = ""; this.callfunc = null; // 回调函数 this.css = [];…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…