go语言 类型:数组】的更多相关文章

在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合. go的数组类型由两部分组成——类型和长度,二者缺一不可.数组本来就是一块存储相同类型元素的连续内存空间,因此决定一个数组的类型,必然需要决定其存储元素的类型以及存储多少个元素. 在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改. 数组是值类型,每次传递都将产生一份副本. 例子: package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var a [5]int //…
初看起来,数组切片就像一个指向数组的指针,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是个指针.数组切片的数据结构可以抽象为以下3个变量: 1.一个指向原生数组的指针: 2.数组切片中的元素个数: 3.数组切片已分配的存储空间. slice不是一个值类型,而是一个引用类型,就好比指针一样,对slice取得的元素进行写操作实际是影响到了底层的数组层,slice真的只是一层薄薄的操作封装罢了.因此,slice有一个重要的用途就是作为函数的参数,就这可以避免直接传递数组而导致整个数组发生一次内存拷贝.…
1.基本类型 布尔类型:bool 注意:布尔类型不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换. 整型:int8.byte(uint8).int16.int.uint.uintptr int.uint .uintptr 长度同平台有关 int和int32等 不是同一种类型,可以强制类型转换,但要注意精度丢失. C#代码:两个不同类型的整型数不能直接比较,比如int8类型的数和int类型的数不能直接比较,但各种类型的整型变量都可以直接与字面常量(literal)进行比较: ; Int64 j…
一. 数组的定义 1.  数组初始化 初始化方式 int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = {[1]=11,[0] = 7}; 2.   内存分析 数组存储空间的大小 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的) 数组名的作用,查看元素地址 数组越界的注意 3.      其他使用 数组与函数参数 数组元素作为函数参数 数组作为函数参数(siz…
概念: 一堆相同类型的数据的有序集合 格式: 元素类型  数组名称[ 元素个数 ] 定义数组: // 定义了一个名称叫做scores的数组, 数组中可以存放3个int类型的数据 ]; // 只要定义一个C语言的数组, 系统就自动会给数组中的每一块小得存储空间一个编号 // 这个编号从0开始, 一次递增 // 数组中系统自动绑定的编号, 我们称之为 索引 scores[] = ; scores[] = ; scores[] = ; 数组初始化: 完全初始化: // 依次将{}中的每一个值赋值给数组…
C语言的数组 数组声明的实例:int num[3];只要记下这个模板就好. 不建议使用变量定义数组,如果使用了变量定义数组,作为数组的元素的个数,不初始化的情况下是随机值,如果初始化会直接报错 注意:如果定义的同时进行初始化,那么元素的个数可以省略省略之后,初始化赋值几个数据,那么数组的长度就是几,也就是说数组将来就能存储几个数据.int scores[] = {1,3};//只有两个存储空间了如果没有进行初始化,就不能省略元素个数:    错误的:int scores[]; 可以通过[]索引指…
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…