OC中存储数据最常用 的两个容器就是数组和字典,而作为最常用的,应该了解这所有的特点,及用法. OC中的数组是一个容量,有序的管理了一系列元素,并且存放在数组里的元素,必须是对象类型. 不可变数组,见名知意,不可改变的,只要创建成功之后都不能改变数组容量,元素. 创建一个不可变数组对象 //1.初始化方法(多个对象用逗号隔开,并且最后一个对象与nil之间也要有逗号) NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"zhonger"…
NSMutableArray:可变数组 NSMutableArray是NSArray的子类 创建NSMutableArray数组对象 添加数组元素: // 创建数组 NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"lier",@"hello",nil]; [array addObject:[[Person alloc] init]]; // 添加元素 [array addObject:@"…
OC基础 可变数组与不可变数组的使用 1.不可变数组 1.1不可变数组的创建 //实例方法 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:", nil]; NSLog(@"%@",array); //类方法 NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:", nil]; //实例方法 NSArray *array2 = [[NSArray alloc] initWithA…
一.数组初始化 数组是相同类型的,用一个标识符名称封装到一起的一个对象序列或基本类型数据序列.编译器是不允许指定数组的长度的,当使用语句int[] a时,拥有的只是一个符号名,即一个数组的引用,并不拥有这个数组的存储空间.要获取数组的存储空间,必须要写初始化表达式,最朴素的表达式类型如下 int[] a = {1,2,3}; 如果在编写程序时,不能确定数组的长度,可以使用如下方式,直接用new在数组里创建元素 int[] a = new int[3]; 当创建对象数组时,数组中的元素仅仅是对象的…
在scala中数组分为不可变长数组(在immutable包下)和可变长数组(在mutable包下) 不可变长数组指的是长度不可变,但是数组中角标对应的元素的值是可变的 可变数组指的是长度和数组中角标对应的元素都是可变的. object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { /** * 不可变数组一旦初始化,数组的长度就是不可变的,不能往数组中添加任 * 何元素 */ val arr = Array[Int](1, 2, 3, 4,…
类 面向对象是一种思想,一般指将事务的属性与方法抽出总结为模板(类/class),处理事务时通过类创建/new出对象由对象的功能/方法去完成所要计算处理的事情. 面向过程:POP:以过程,步骤为主,考虑怎么做 面向对象:OOP:以对象(谁)为主,考虑谁来做,谁能做 类:是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合 对象:是一类事物的具体体现.对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为. 属性:事物的状态信息. 行为:事物能够做什么. [修饰符]class 类名 {//类名…
今天是元宵节,祝大家元宵节快乐!在Swift中的数组和字典中下标是非常常见的,数组可以通过索引下标进行元素的查询,字典可以通过键下标来获取相应的值.在使用数组时,一个常见的致命错误就是数组越界.如果在你的应用程序中数组越界了,那么对不起,如果由着程序的性子的话是会崩溃的.为了防止崩溃呢,我们会对集合做一些安全的处理.比如对数组进行扩展,从而对数组的索引进行安全检查,保证数组的index在正常范围内.在Objective-C中也是经常对数组,字典等做一些处理操作. 今天的博客的主要内容是先对Obj…
OC基础 可变字典与不可变字典的使用 1.不可变字典 1.1创建不可变字典 //创建字典 //注意: //1,元素个数是偶数 //2,每两个元素是一个键值对 //3,值在前,键在后 NSDictionary *dic = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:",@"age", nil]; NSLog(@"%@",dic); //用一个字典来创建另外一个字典 NSDictionary *dic2 = [[…
1.Scala中提供了一种数据结构-数组,其中存储相同类型的元素的固定大小的连续集合.数组用于存储数据的集合,但它往往是更加有用认为数组作为相同类型的变量的集合 2 声明数组变量: 要使用的程序的数组,必须声明一个变量来引用数组,必须指定数组变量可以引用的类型.下面是语法声明数组变量: var z:Array[String] = new Array[String](3) or var z = new Array[String](3) or var z = Array("Zara", &…
转自: http://www.blogjava.net/hilor/articles/150610.html 可变类和不可变类(Mutable and Immutable Objects)的初步定义:可变类:当你获得这个类的一个实例引用时,你可以改变这个实例的内容.不可变类:当你获得这个类的一个实例引用时,你不可以改变这个实例的内容.不可变类的实例一但创建,其内在成员变量的值就不能被修改. 如何创建一个自己的不可变类:.所有成员都是private.不提供对成员的改变方法,例如:setXXXX.确…