前言 在这家公司服务了一年时间,一个多月之前已经提交了离职申请,好在领导都已经批准了,过几天就办理手续了,在此感谢领导的栽培与挽留,感谢各位同事在工作中的给我的帮助,感谢师傅(在我心中当他是我师傅,跟着他确实学了不少东西,称呼一声师傅也不为过),离开这个团队确实有一些不舍,不为别的,只因为这个团队的气氛特别好.同事之间相处融洽.没有那么多的勾心斗角,所以干活儿也干的有劲,上班的时候可以使用网络.可以上QQ.可以上各种论坛.可以看新闻等等,我个人很喜欢这种工作方式,作为一个IT人员,如果闭门造车的…
你一定已经听说过Autodesk应用程序商店了,通过Autodesk应用程序商店,你可以免费下载或购买来自全球的优秀开发者发布的应用程序,来帮助你更快更方便的完成你的工作.而且作为开发者,您也可以在Autodesk应用程序商店发布你的应用程序,不但可以帮你免费打广告,而且还能获得实实在在的收益. 地址是: https://apps.exchange.autodesk.com/zh-CN  按常规理解,这些应用程序大多数是基于桌面的,可能是AutoCAD或者Revit等软件的一个插件,需要用户下载…
在上一节教程中,使用Maven创建了一个Web应用程序.这里有一个指南,告诉你如何转换Web应用程序到Eclipse IDE支持的形式. 注意,通过WTP工具Eclipse IDE支持Web应用程序,所以需要让基于Maven的项目支持它. 1. mvn eclipse:eclipse -Dwtpversion=2.0 要转换一个基于Maven的Java项目支持IDE,使用此命令: mvn eclipse:eclipse 对于Web应用程序,需要额外的参数,使其支持 Eclipse WTP,应该使…
在上一节教程中,使用Maven创建了一个Web应用程序.这里有一个指南,告诉你如何转换Web应用程序到Eclipse IDE支持的形式. 注意,通过WTP工具Eclipse IDE支持Web应用程序,所以需要让基于Maven的项目支持它. 1. mvn eclipse:eclipse -Dwtpversion=2.0 要转换一个基于Maven的Java项目支持IDE,使用此命令: mvn eclipse:eclipse 对于Web应用程序,需要额外的参数,使其支持 Eclipse WTP,应该使…
事实上,很多应用程序基于插件式结构开发,可以很方便了扩展软件的功能,并且这些功能完全可以依托于第三方开发者,只要提供好接口和完备文档,比如wordpress.谷歌火狐浏览器等. Python这样的动态语言天生就支持插件式编程.与C++相比,Python已经定义好模块的接口,想要载入一个插件,一个__import__()就能很轻松地搞定.不需要特定的底层知识.而且与C++等静态语言相比,Python的插件式结构更显灵活.因为插件载入后,可以利用Python语言的动态性,充分地修改核心的逻辑. ——…
背景: 小弟工作已有十年有余,期间接触了不少工作流产品,个人比较喜欢的还是JBPM,因为出自名门Jboss所以备受推崇,但是现在JBPM版本已经与自己当年使用的版本(3.X)大相径庭,想升级也不太容易,后来得知JBPM的老大转战到了Activiti,处于对JBPM的喜欢所以研究了一下Activiti,发现Activiti不但保留下JBPM优秀的DNA而且还进行了优化,相比之前JBPM设计更简单更清晰更容易掌握. 三年前Activiti开始进入公司的正式项目中并且表现非常良好,但是它的Web版的定…
题外话(可略过): 前一段时间(要是没记错的话应该是3个月以前)发布了一个更新版本,很多人说没有文档看着比较困难,所以打算拿点时间出来详细给大家讲解一下,由于本人平时要工作还要陪老婆和孩子而且还经营着一个网店(生意不太好,但是还在坚持),所以时间比较有限,如果有讲解不到位的地方请指正. 根目录结构介绍: css目录存放样式表 image目录存放自定义的图片 js目录存放定制器使用的JS脚本库(后面会重点介绍) themes目录存放easyui的皮肤 wf目录内存放与界面相关的HTML文件 js目…
题外话: 这两天周末在家陪老婆和儿子没上来更新请大家见谅!上一篇介绍了调色板和画布区的页面结构,这篇讲解一下属性区的结构也是定制器最重要的一个页面. 属性区整体页面结构如图:  在这个区域可以定义工作流中不同模型的属性,那么如何打开这个页面?其实很简单只要在你需要定义属性的模型上点击鼠标右键然后选择Properties就可以打开这个页面.对于不同的模型这个页面可能会有不同,这里就不一一介绍,这里只介绍几个常用的节点,其他模型可定义的属性可以直接下载定制器运行浏览. 节点可以设置的属性一般包括以下…
题外话: 最近在忙公司的云项目空闲时间不是很多,所以很久没来更新,今天补上一篇! 回顾: 前几篇介绍了一下设计器的界面和Draw2d基础知识,这篇讲解一下本设计器如何扩展Draw2d. 进入主题: 先看一下扩展的类图: 其中有颜色标注的类即是扩展类,其中Node.Port.InputPort.OutputPort是Draw2d提供的类,其余都是扩展类. 这里重点介绍几个核心类以及相关重要的方法,如下: 上图中黄色部分负责生成Activiti流程文件中Task对应的XML片段,所以对于不同类型Ta…
回顾: 上一篇我们介绍了Draw2d整体结构,展示了组件类关系图,其中比较重要的类有Node.Canvas.Command.Port.Connection等,这篇将进一步介绍Draw2d如何使用以及如何扩展. 进入主题: 详细介绍一下Draw2d中几个比较重要的类: Node类: 是对添加到画布上的节点的高度抽象,如:开始.结束.各种类型Task节点等.它的实现类比较多这里不一一展开讲解了,我们来看看它有哪些重要的方法: Port类: 是对连接节点间的线的起点和终点的抽象,它有两个实现类:Inp…