Sensor(LIGHT)】的更多相关文章

package com.example.sensor01; import java.util.List; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.app…
本文转载自:http://www.voidcn.com/blog/u012296694/article/p-1669831.html 前言 8926平台的sensor架构与之前的平台完全不同,实际上已经脱离了linux.此平台所有的sensor由adsp芯片控制,代码在modem端,编译和烧录也完全不同,下面以TSL2581为例进行说明. 一. 驱动 集成光传感器TSL2581     1. 驱动程序结构可以参考高通默认的光感驱动文件sns_dd_als_bh1721.c或sns_dd_als_…
package com.example.sensor01; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import andro…
package com.example.sensor01; import java.util.List; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.app…
package com.example.sensor01; import java.util.List; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.app…
package com.example.sensor01; import java.util.List; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.app…
源:http://www.cnblogs.com/xiaochao1234/p/3894751.html 看了程序人生 网站的 编程高手的编程感悟 深有感触,好像也是一个android 程序员写的,推荐大家也看看.话不多说,还是言归正传吧. 一.前言 我很喜欢电脑,可是笔记本还是太大,笔记本电脑再小还是要弄个小包背起来的,智能手机则不同,它完全就是一个手机,可以随意装在一个口袋里随身携带.因此我在2002年左右时最喜欢玩装备是Dell的PDA,2007年的时候最喜欢玩的是N73,而在2010年最…
前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖,下面开始文章的内容. 关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7535345.html 工欲善其事,必先利其器. 上回书说到,开发游戏用到unity和C#.本篇博客将从零开始做一个unity的基础入门.\(^o^)/~ 欢迎大家的斧正.一起学习一起交流(笑~) (因为笔者也是心血来潮开这个专栏,所以和大家一样也是刚刚接触unity和C#.所以这个专栏还有记录学习历程和笔记的作用,确保大家少踩坑.haha) 下面多图预警.希望大家边看博客边动手实践一下.  目录结构 一.un…
声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/97b630a23234 上一节Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(一)我们讲到了: 一.如何创建一个新项目(Project) 二.如何创建一个新的游戏场景(Scene) 三.如何添加基本的游戏对象(GameObject) 四.如何添加灯光(Light) 五.如何给游戏对象添加脚本(Script) 如果运行过游戏的朋友就会发现一个问题,虽然我们可以控…