深入理解 '0' "0" '\0' 0 之间的区别】的更多相关文章

python3.0与2.x之间的区别: 1.性能 Py3.0运行pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%.Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可以取得很好的优化结果. 2.编码 Py3.0源码文件默认使用utf-8编码,这就使得以下代码是合法的: >>>中国 = 'china' >>> print(中国) china 3.语法 1)去除了<>,全部改用!= 2)去除``,全部改用repr() 3)关键词加入as和…
python3.0与2.x之间的区别: 1.性能 Py3.0运行pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%.Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可以取得很好的优化结果. 2.编码 Py3.0源码文件默认使用utf-8编码,这就使得以下代码是合法的: >>>中国 = 'china' >>> print(中国) china 3.语法 1)去除了<>,全部改用!= 2)去除``,全部改用repr() 3)关键词加入as和…
5.0版本和之前版本的差异较大,本篇对熟悉3.2版本的用户给出了一些5.0的主要区别. URL和路由 5.0的URL访问不再支持普通URL模式,路由也不支持正则路由定义,而是全部改为规则路由配合变量规则(正则定义)的方式: 主要改进如下; 增加路由变量规则: 增加组合变量支持: 增加资源路由: 增加路由分组: 增加闭包定义支持: 增加MISS路由定义: 支持URL路由规则反解析: 请求对象和响应对象 5.0新增了请求对象Request和响应对象Response,Request统一处理请求和获取请…
1.面向连接和无连接指的是协议,本质区别在于:对于无连接协议来说,每个分组的处理都独立于其他的分组. 而对于面向连接的协议,协议实现维护了当前分组与后继分组有关的状态信息. 2.无连接就是指udp,分组称为数据报(datagram),每个分组都独立寻址,udp会尽最大努力发送数据报, 但是不保证数据报不丢失,不延迟,不错序. 注意:对于udp,可以在应用层维护数据报的状态. 3.面向连接就是tcp,tcp的分组称为段(segment),协议维护了分组之间的状态,记住这些状态,协议可以提供可靠的传…
接触web前端以来,一直使用的都是html5,因此一直没搞明白HTML4.01和XHTML1.0和XHTML1.1之间的区别,今天在看<精通CSS>一书,有简单介绍这几个,在这儿记录下. HTML4.01于1999年末成为推荐标准,2000年1月W3C发布了HTML4.01的XML版并命名为XHTML1.0. XHTML1.0和HTML4.01之间的主要差异是它遵守XML编码约定,所有XHTML属性必须包含引号,所有元素必须是封闭的. XHTML1.1比XHTML1.0更接近XML,他们有一个…
看来基础还是很重要的,基础不扎实就难以学好c语言,就别说写出高质量的c语言代码了.今天,我就被这个问题折磨的不行了,哈哈,不过现在终于明白了‘\0’ ,‘0’, “0” 之间的区别了.困惑和快乐与你分享! 首先比较一下‘\0’和‘0’的区别.有一个共同点就是它们都是字符,在c语言中,字符是按其所对应的ASCII码来存储的,一个字符占一个字节.请翻开 你的ASCII字符集表吧,一般在你的C语言教材的附录上,没有的话网上查查哦.请看第一个ASCII码,对是0,对应的字符是(Null),其实就是 ‘\…
看来基础还是很重要的,基础不扎实就难以学好c语言,就别说写出高质量的c语言代码了.今天,我就被这个问题折磨的不行了,哈哈,不过现在终于明白了‘\0’ ,‘0’, “0” 之间的区别了.困惑和快乐与你分享! 首先比较一下‘\0’和‘0’的区别.有一个共同点就是它们都是字符,在c语言中,字符是按其所对应的ASCII码来存储的,一个字符占一个字节.请翻开你的ASCII字符集表吧,一般在你的C语言教材的附录上,没有的话网上查查哦.请看第一个ASCII码,对是0,对应的字符是(Null),其实就是‘\0’…
js的问题for (i=0;i<a.length;a[i++]=0) 中等于0怎么理解? 很奇怪的一个for循环 竟然是将原来数组的数据全改为0…
数组中几个关键符号(a a[0] &a &a[0])的理解(前提是 int a[10])(1)这4个符号搞清楚了,数组相关的很多问题都有答案了.理解这些符号的时候要和左值右值结合起来,也就是搞清楚每个符号分别做左值和右值时的不同含义.(2)a就是数组名.a做左值时表示整个数组的所有空间(10×4=40字节),又因为C语言规定数组操作时要独立单个操作,不能整体操作数组,所以a不能做左值:a做右值表示数组首元素(数组的第0个元素,也就是a[0])的首地址(首地址就是起始地址,就是4个字节中最开…
随机数 random() random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数. 语法: Math.random(); 注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值. 我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数,代码如下: <script type="text/javascript"> document.write(Math.random()); </script> 运行结果: 0.190305486195…