(原)ffmpeg过滤器开发和理解】的更多相关文章

最近学习了ffmpeg关于filter过滤器的开发,关于中间的几个相关概念,我们先放在简单介绍一下: AVFilterGraph:几乎完全等同与directShow中的fitlerGraph,代表一串连接起来的filter们. AVFilter:代表一个filter. AVFilterPad:代表一个filter的输入或输出口,等同于DShow中的Pin.只有输出pad的filter叫source,只有输入pad的tilter叫sink. AVFilterLink:代表两个连接的fitler之间…
iOS开发SDWebImageOptions理解 原文 http://www.cnblogs.com/WJJ-Dream/p/5816750.html typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, SDWebImageOptions) { SDWebImageRetryFailed = 1 << 0, SDWebImageLowPriority = 1 << 1, SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2, SDWebImag…
新人入职100天,聊聊自己的经验&教训 这篇文章讲了什么? 如题,本屌入职100天之后的经验和教训,具体包含: 对开发的一点感悟. 对如何提问的一点见解. 对Google开发流程的吐槽. 如果你 打算去国外工作. 对Google的开发流程感兴趣. 想成为一个不错的开发者. 那么请继续阅读. 如果你 觉得使用英文单词和缩略语就是装逼(例如此人LRui@和其代表作). 无法忍受一个来自新人的言论. 那么请点击页面左上角或右上角的关闭,谢谢. 正文 区别 不同于一般公司,Google所使用的技术绝大多…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62a8419a01016exv.html 本文是作者在使用ffmpeg sdk开发过程中的实际经验,现在与大家分享,欢迎学习交流. FFMPEG SDK 开发介绍 1.简介:     ffmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序. 使用ffmpeg能够完成如下功能:parse,demux,decode,filter(preprocessing),encode,mux,stream和pla…
ONVIF.RTSP/RTP.FFMPEG的开发实录 前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒…
1.vue渐进式开发 vue是一个渐进式的框架,轻量,易于上手,为啥是渐进式那,我当时也很蒙,比如的官网是jquery写的,就可以通过script标签引入事先准备好的vue.min.js的压缩源代码或者是通过http引入官网的代码.如下, 然后在body下面写个script或者单独写个js文件引导这个页面.el属性是这个页面的根节点,里面的data就可以随便定义了. 使用vue里的数据就跟平常一样,{{变量名}},  v-for渲染数组或者对象就ok了.这就是最简单的vue的渐进式开发,不需要借…
Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理依赖.提高代码的可读性.代码解耦以及提高代码的复用性. 描述 模块化开发其实就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能,同时也需要避免全局变量的污染,最初通过函数实现模块,实际上是利用了函数的局部作用域来形成模块. function func1(){ //... }…
H265与ffmpeg改进开发 1. Introduction KSC265是集编码.解码于一体的H.265编解码软件,完全遵循H.265协议标准.符合H.265编码规范的视频都可以通过KSC265进行解码,通过KSC265编码的视频都可以通过遵循H.265协议标准的解码器进行解码.KSC265无任何开源代码依赖,完全自主知识产权,专业的算法团队,在底层架构,汇编指令,算法优化方面持续进行优化,不断迭代,压缩率.编解码效率全面超越x265和openhevc. 在2016.8, 编码器V2.1版本…
FFmpeg扩展开发 对FFmpeg RTMP/FLV部分做了扩展,用于支持H.265. 针对<video_file_format_spec_v10_1> VIDEODATA部分扩展如下: VIDEODATA The VideoTagHeader contains video-specific metadata. 参考:https://github.com/CDN-Union/H265/tree/master/Code VideoTagHeader 使用说明 目录flv265-Kingsoft…
与解码相关的主要代码在上一篇博客中已经做了介绍,本篇我们会先讨论一下如何控制解码速度再提供一个我个人的封装思路.最后回归到界面设计环节重点看一下如何保证播放器界面在缩放和拖动的过程中保证视频画面的宽高比例. 一.解码速度 播放器播放媒体文件的时候播放进度需要我们自己控制.基本的控制方法有两种: 根据FPS控制视频的播放帧率,让音频跟随. 控制音频的播放解码速度,让视频跟随. 媒体文件在编码的时候,正常情况下视频数据和音频输出是交替写入的.换句话说,解码每一帧视频数据伴随需要播放的音频数据也应该被…