CUDA编程之快速入门】的更多相关文章

CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架构.做图像视觉领域的同学多多少少都会接触到CUDA,毕竟要做性能速度优化,CUDA是个很重要的工具,CUDA是做视觉的同学难以绕过的一个坑,必须踩一踩才踏实.CUDA编程真的是入门容易精通难,具有计算机体系结构和C语言编程知识储备的同学上手CUDA编程应该难度不会很大.本文章将通过以下五个方面帮助大家比较全面地了解CUDA编程最重要的知识点,做到快速入门: GPU架构特点 CUDA线程模型…
https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架构.做图像视觉领域的同学多多少少都会接触到CUDA,毕竟要做性能速度优化,CUDA是个很重要的工具,CUDA是做视觉的同学难以绕过的一个坑,必须踩一踩才踏实.CUDA编程真的是入门容易精通难,具有计算机体系结构和C语言编程知识储备的同学上手CUDA编程应该难度不会很大.本文章将通过以下五个方面帮助大…
1.简介 Scala的actor提供了一种基于事件的轻量级线程.只要使用scala.actors.Actor伴生对象的actor()方法,就可以创建一个actor.它接受一个函数值/闭包做参数,一创建好就开始运行.用!()方法给actor发消息,用receive()方法从actor接收消息.receive()也可以闭包为参数,通常用模式匹配处理接收到的消息. scala提供了一种完全有别于java的并发实现,那就是Actor消息机制.不像java那样基于共享数据和锁的机理,scala基于消息实现…
1. CUDA编程之快速入门:https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html 2. CUDA编程入门极简教程:https://blog.csdn.net/xiaohu2022/article/details/79599947…
什么是函数式编程 用常规编程语言中的函数指针.委托和Lambda表达式等概念来帮助理解(其实函数式编程就是Lambda演算延伸而来的编程范式). 函数式编程中函数可以被非常容易的定义和传递. Haskell 快速入门 概述 Haskell是一个按照纯函数式编程思想创造的语言,支持静态类型.类型推断.惰性处理(推迟计算).支持并发编程. 安装 从官方网站的下载页面 https://www.haskell.org/downloads 根据自己的操作系统选择. 第一次接触Haskell…
.Net Core WebAPI 基于Task的同步&异步编程快速入门 Task.Result async & await 总结 并行任务(Task)以及基于Task的异步编程(asynchronously)在.NET Framework早已使用多年,而在微软新推出的.NET Core 平台下也有相同功能的实现,本文将通过.NET Core WebAPI,介绍使用Task.result的同步编程以及使用await的异步编程模型. Task.Result Result方法可以返回Task执行…
这本书与手上其他的R语言参考书不同,主要从编程角度阐释R语言,而不是从统计角度.因为之前并没有深刻考虑这些,因此写出的代码往往是一条条命令的集合,并不像是“程序”,因此,希望通过学习这本书,能提高编程效率,以及让自己更像是一个“程序员”. 本文对应<R语言编程艺术>第1章:快速入门. 生成向量的函数c(),这里c表示“连接”(concatenate) 打印列表方式: print(listname) str(listname) 第一种将所有信息全部打印,第二种只是显示对象结构(structure…
COM编程快速入门 COM编程快速入门 http://www.vckbase.com/index.php/wv/1642   COM是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法.与C++不同,它提倡源代码重用.ATL便是一个很好的例证.源码级重用虽然好,但只能用于C++.它还带来了名字冲突的可能性,更不用说不断拷贝重用代码而导致工程膨胀和臃肿   1.什么是COM COM是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法.与C++不同,它提倡源代码重用.ATL便是一个很好的例证.源码级重用虽然好,但只能用于C++…
1.TCP协议到底怎么了? 现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议. 但TCP 协议在创建连接之前需要进行三次握手(如下图 1,更详细原理请见<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>),如果需要提高数据交互的安全性,既增加传输层安全协议(TLS),还会增加更多的更多握手次数(如下图 2).   ▲ 图 1 - TCP的三次握手原理图   ▲ 图 2  - TLS的初始化握手原理图 正如上面两张图里演示的…
目录 前言 1. 快速入门 1.1 服务端编程简要步骤 1.2 客户端编程简要步骤 1.3 参考 前言 说明: demo 基于 Linux. 1. 快速入门 以下步骤简略了很多细节,但是通过下面的几个函数就能构建出简单的TCP/IP网络编程demo了. 原文:李柱明博客 1.1 服务端编程简要步骤 网络编程中和接受连接请求的套接字创建过程可整理如下: 第一步:调用 socket 函数创建套接字. 第二步:调用 bind 函数分配IP地址和端口号. 第三步:调用 listen 函数转换为可接受请求…