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本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果你已经读过item 1的模板类型推导,你已经知道大部分关于auto类型推导的知识了,因为,除了一种奇怪的情况外,auto类型推导和template类型推导是一样的.但是为什么会这样?template类型推导涉及模板和函数以及参数,但是auto没有处理这些东西. 是这样的,但是这没关系.从template类型推导到auto类型推导有一个直接的映射关系.这里有一个…
条款2.理解auto型别推导 对于auto的型别推导而言,其中大部分情况和模板型别推导是一模一样的.只有一种特例情况. 我们先针对auto和模板型别推导一致的情况进行讨论: //某变量采用auto来声明的时候,其中auto就扮演了模板中的T这个角色,而变量的型别修饰词则对应函数形参paramauto x = 27;//其中T对应auto.param也对应autoconst auto cx = x;//T对应auto,param对应const autoconst auto& rx = x; //p…
理解auto类型推断 上一篇帖子中讲述了模板类型推断,我们知道auto的实现原理是基于模板类型推断的,回顾一下模板类型推断: template <typename T> void f(ParamType param); 使用下面的函数调用: f(expr); 我们看到模板类型推断过程涉及到了模板template.函数f以及参数(包括模板参数和函数参数),调用f的时候,编译器会推断T和ParamType的类型.auto的实现和这三个部分是有着对应关系的.当使用auto声明一个变量,auto关键字…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 一些用户对复杂的系统会忽略它怎么工作,怎么设计的,但是很高兴去知道它完成的一些事.通过这样的方式,c++中的template类型的推导取得了巨大的成功.数以万计的程序员曾传过参数给template函数,并得到了满意的结果.尽管很多那些程序员很难给出比朦胧的描述更多的东西,比如那些被推导的函数是怎么使用类型来推导的. 如果你也是其中的一员,我这有好消息和坏消息给你.好消息是templat…
在条款1中,我们已经了解了有关模板型别的推导的一切必要知识,那么也就意味着基本上了解了auto型别推导的一切必要知识. 因为,除了一个奇妙的例外情况,auto型别推导就是模板型别推导.尽管和模板型别推导打交道的是模板.函数和形参,auto和它们秋毫无犯,但并不影响上面的结论成立. 在条款1中,我们用来解释模板型别推导的函数模板形如: template<typename T> void f(ParamType param); 而一次调用形如: f(expr); //以某表达式调用f 在f的调用语…
第2课 auto类型推导(1) 一.auto类型推导 (一)与模板类型推导映射关系 1.auto类型推导与模板类型推导可以建立一一映射关系,它们之间存在双向的算法变换.auto扮演模板中T的角色,而变量的类型及修饰词(如const或引用)扮演ParamType的角色. 2.举例说明两者映射关系:(auto相当于T)      (1)与auto x = 27等价的函数模板 template<typename T> void func_x(T param); //T ←→ auto,即auto x…
条款2: 理解auto自己主动类型推导 假设你已经读过条款1关于模板类型推导的内容,那么你差点儿已经知道了关于auto类型推导的所有. 至于为什么auto类型推导就是模板类型推导仅仅有一个地方感到好奇.那是什么呢?即模板类型推导包含了模板.函数和參数,而auto类型判断不用与这些打交道. 这当然是真的.可是没关系. 模板类型推导和auto自己主动类型推导是直接匹配的. 从字面上看,就是从一个算法转换到还有一个算法而已. 在条款1中.阐述模板类型推导採用的是常规的函数模板: template<ty…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 对于推导类型结果的查看,根据不同的软件开发阶段,你想知道的信息的不同,可以选择不同的工具.我们将探讨三种可能性:在你编辑代码时获得类型推导信息,在编译期获得信息,在运行期获得信息. IDE 编辑器 在IDE中编辑代码常常能显示程序实体(比如,变量,参数,函数等)的类型,只需要你做一些像把光标放在实体上面之类的事.举个例子,给出这样的代码: const int th…
条款2 明白auto类型推导 如果你已经读完了条款1中有关模板类型推导的内容,那么你几乎已经知道了所有关于auto类型推导的事情,因为除了一个古怪的例外,auto的类型推导规则和模板的类型推导规则是一样的,但是为什么会这样呢?模板的类型推导涉及了模板,函数和参数,但是auto的类型推导却没有涉及其中的任何一个. 这确实是对的,但这无关紧要,在auto类型推导和template之间存在一个直接的映射,可以逐字逐句的将一个转化为另外一个. 在条款1中,模板类型推导是以下面的模板形式进行举例讲解的:…
引言 auto : 类型推导. 在使用c++的时候会经常使用, 就像在考虑STL时迭代器类型, 写模板的时候使用auto能少写代码, 也能帮助我们避免一些隐患的细节. auto初始化 使用auto型别推导要求必须在定义时初始化, 毕竟需要根据对象的类型推导左值对象的型别. auto j; // error. 必须初始化 auto i = 0; // i 推导型别为 int vector<int> v; auto vv = v.cbegin(); // vv 推导型别为 const int* 但…
第3课 auto类型推导(2) 一.使用auto的优势 (一)避免使用未初始化变量 (二)可简化变量/对象类型的声明 (三) 在某些场合无法判断出类型时,可用auto自动推导(如lambda表达式) (四)可自适应类型,避免隐式类型转换或显式指定类型可能出现的类型错误,增加代码的可移植性. [编程实验]优先使用auto #include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <functional…
条款二 了解auto类型推断 基础知识 除了一处例外,auto的类型推断与template一样.存在一个直接的从template类型推断到auto类型推断的映射 三类情况下的推断如下所示: // case 1 const auto& rx = x; // rx -> int // case 2 auto&& uref1 = x; // uref1 -> int& auto&& uref2 = cx; // uref2 -> const in…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 decltype是一个奇怪的东西.给出一个名字或者一个表达式,decltype可以告诉你名字或表达式的类型.大多情况下,他告诉你的就是确实你想的那样.但是偶尔,他会提供一个脱离你想象的结果,这导致了你必须去找一本参考书或者去在线Q&A网站寻求答案. 我们从一般情况(没有意外的结果)开始.对比template和auto的类型推导,decltype模仿你给的名字或表达…
本系列文章由 @yhl_leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/50864612 编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚知道表达式的类型.然而要做到这一点并非那么容易,有时候甚至根本做不到.为了解决这个问题,C++11标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型. 与原来那些只对应一种特定类型的说明符不同,auto让编译器通过初值来推算变量类型.显…
经过一段时间的摸索,用scala进行函数式编程的过程对我来说就好像是想着法儿如何将函数的款式对齐以及如何正确地匹配类型,真正是一种全新的体验,但好像有点太偏重学术型了. 本来不想花什么功夫在scala的类型系统上,但在阅读scalaz源代码时往往遇到类型层面的编程(type level programming),常常扰乱了理解scalaz代码思路,所以还是要简单的介绍一下scala类型系统的一些情况.scala类型系统在scala语言教材中一般都提及到了.但有些特殊的类型如phantom typ…
一句话,lambda返回类型自动推导走的是auto,而不是decltype,注意. class ObjectA { public: ObjectA() { val_ = ++g; } ObjectA(const ObjectA& other) { val_ = ++g; } ~ObjectA() { val_ = ; } ObjectA& operator=(const ObjectA& other) { if (this != &other) { val_ = ++g;…
auto让编译器通过出初始值来推算变量的类型,显然,auto定义的变量必须有初始值: //由val1和val2相加的结果可以推断出item的类型 auto item = val1 + val2;//item初始化为val1和val2相加的结果 使用auto也能在一条语句中声明多个变量,因为一条语句中只能有一种基本数据类型,所以该语句中所有变量的初始基本数据类型都必须一样: auto i = , *p = &i;//正确:i是整数.p是整型指针 auto sz = , pi = 3.14;//错误…
理解模板类型推断(template type deduction) 我们往往不能理解一个复杂的系统是如何运作的,但是却知道这个系统能够做什么.C++的模板类型推断便是如此,把参数传递到模板函数往往能让程序员得到满意的结果,但是却不能够比较清晰的描述其中的推断过程.模板类型推断是现代C++中被广泛使用的关键字auto的基础.当在auto上下文中使用模板类型推断的时候,它不会像应用在模板中那么直观,所以理解模板类型推断是如何在auto中运作的就很重要了. 下面将详细讨论.看下面的伪代码: templ…
auto类型 C++11中引入的auto主要用于类型推导.auto在C++98中"存储类型指示符"的语义,由于使用极少且多余,该语义从C++11开始被删除. auto类型推导用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型,通过此方法可以有效简化代码: Example: //简化前的代码 for (std::vector<std::string>::iterator i = vs.begin(); i != vs.end(); i++) { //code } //简化后的代码 fo…
For循环以及AUTO类型 For代码实现: AUTO类型: 1.auto自动类型推导,省事. 2.auto主要在模板中用的多,模板的类型比较长,使用auto可以简化代码. 3.不要轻易使用,我们在编写代码的时候,需要清楚的知道数据的类型. 代码实现: auto推导数据类型:(打印typeid().name可以显示具体数据类型的名字) auto创建变量并赋值: auto推导数组: 使用auto进行for循环: 注意事项: 1.auto不能定义数组: 2.auto不能作为函数参数,但是可以作为函数…
1.C++11常用特性介绍 从本篇开始介绍C++11常用特性,大致分:关键字及新语法.STL容器.多线程.智能指针内存管理,最后讲一下std::bind和std::function 二.关键字和新语法 1)auto类型修饰符,可以根据初始化代码的内容自动判断变量的类型,而不是显式的指定,如: auto a = 1; auto b = 'A'; 由于1的类型是int,所以a的类型就是int:同样由于'A'的类型是char,所以b的类型是char. 如果只是将auto用在变量声明,那将是毫无意义的,…
一 RTTI概念 认识Claa对象之前,先来了解一个概念,RTTI(Run-Time Type Identification)运行时类型识别,对于这个词一直是 C++ 中的概念,至于Java中出现RTTI的说法则是源于<Thinking in Java>一书,其作用是在运行时识别一个对象的类型和类的信息,这里分两种: 传统的”RTTI”:它假定我们在编译期已知道了所有类型(在没有反射机制创建和使用类对象时,一般都是编译期已确定其类型,如new对象时该类必须已定义好): 反射机制,它允许我们在运…
1.auto类型说明符,是C++11标准下的,它能让编译器自行判断表达式的类型. 2.auto也能在一条语句上声明多个变量,但是,该语句上的多个变量的类型,必须一致. 3.编译器推断出来auto类型可能跟初始值的类型不太一样,编译器会自己对其进行调整,使其更符合初始化规则. 1)引用类型,编译器推断出来的结果其实是引用绑定对象的类型. 2)auto会忽略掉顶层const,但是底层const保留. 3)auto类型的引用绑定的对象是一个常量,则推断出来的类型也是常量引用. 4.将引用设置为auto…
编程的时候常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型.然而做到这一点很难,有时候根本做不到.为了解决这个问题.C++11新标准引入了auto类型说明符,用它就 能让编译器帮我们去分析表达式所属的类型.auto通过编译器的类型来推算变量的类型.因此,auto定义的变量必须有初始值. 使用auto的作用是很大的,它能让我们的代码更加流畅简易. 尽管auto的定义看起来简单明了,但是有时编译器推断出来的auto类型有时候和初始值类型并不一样,所以编译器会适当的改变结果…
C#值类型和引用类型这个概念在刚学习的时候应该就知道了.但是我们并没有深入的去理解它.越是基础知识其实才是最有用的.对代码的优化,代码质量的提升都有帮助.通过整理本文章,对很多知识也起到了巩固的作用吧. 1,值类型 值类型有:整型,浮点型,十进制,布尔型,struct,枚举.值类型是在线程栈上分配的,值类型也称轻量级类型,一个值类型的变量就包含了值类型的值,所以它没有引用类型的指针.所有值类型的数据都无法为null,所以我们声明时必须赋初始值. 2,引用类型 引用类型有:class(类),int…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 Item 5解释了比起显式指定类型,使用auto来声明变量提供了大量技术上的优点,但是有时候auto的类型推导出zigs(这个类型),但是你想要的是zag(另外一个类型).举个例子,假设我有一个函数以Widget为参数并且返回一个std::vector<bool>,每个bool指示Widget是否提供了特定的特性: std::vector<…
Cocos 3.x 用了大量的C++ 11 的东西,所以作为一个C++忠实粉丝,有必要对C++ 11进行一个系统的学习. 使用C++11之前,一定要注意自己使用的编译器对C++11的支持情况,有些编译器并不是完全支持,比如我正在使用的vs2012.这里是msdn里面VS各版本对C++ 11 的支持 对 C++11 功能的支持(现代 C++) 1.auto auto这个关键字C++原先就有,用来指定存储器.因为很少有人去用这个东西,所以在C++11中就把原有的auto功能给废弃掉了,而变成了现在的…
条款5 相对显式类型声明,更倾向使用auto 基础知识 auto能大大方便变量的定义,可以表示仅由编译器知道的类型. template<typename It> void dwim(It b, It e) { while(b != e) { //typename std::iterator_traits<It>::value_type currValue = *b; // old type auto currValue = *b; // new type } } auto可以用来定…
c++11 允许声明一个变量或对象(object)而不需要指明其类型,只需说明它是auto. 1.如: auto i = 42: //i是整型 double   f(); auto d=f(); //d是双精度类型 2.如果类型很长或表达式很复杂时,auto特别有用,如: vector<string> v: auto pos = v.begin(); //pos has type vector<string>::iterator //注意:如果v提供成员函数begin()和end(…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 根据std::move和std::forward不能做什么来熟悉它们是一个好办法.std::move没有move任何东西,std::forward没有转发任何东西.在运行期,它们没有做任何事情.它们没有产生需要执行的代码,一byte都没有. std::move和std::forward只不过就是执行cast的两个函数(实际上是函数模板).std::move无…