整理的不好,凑合着看吧 目录 1.内存及寻址 2.地址变换 3.分段机制 4.分页机制 5.保护 6.去到底部 一.内存及寻址 返回目录 二.地址变换 80X86 从 逻辑地址 到 物理地址 的转换:第一阶段是使用分段机制把程序的 逻辑地址变换成处理器可寻址的内存空间(称为线性地址空间)中的地址. 第二阶段使用分页机制把线性地址转换为物理地址. 在地址变换的过程中, 第一阶段的分段变换机制总是使用,第二阶段的分页机制是可选的,如果没有启用分页机制,那么分段机制产生的线性地址空间就直接映射到处理器…
转自:http://blog.csdn.net/rosetta/article/details/8570681 Linux操作系统基础(四)保护模式内存管理(2) 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/rosetta           本节主要讲:保护模式内存管理相关的物理地址空间,逻辑和线性地址空间,段选择符,段寄存器,段描述符. 物理地址空间 保护模式下,IA-32架构提供了一个4GBytes(2^32bytes)正常大小的物理寻址空间.处理器可以使用地址总线录址这些地…
80x86系统寄存器和系统指令 1.标志寄存器(EFLAGS) 标志寄存器EFLAGS的标志位含义如下图: TF 位8是跟踪标志(Trace flag),当设置该位时可为调试操作启动单步执行方式.复位时则禁止单步执行.在单步执行方式下,处理器会在每个指令执行后产生一个调试异常,这样我们可以观察执行程序在每条指令执行后的状态. IOPL 位13-12时I/O特权级(I/O Privilege Level)字段.该字段指明当前运行程序或任务的I/O特权级别IOPL.当前任务或程序的CPL必须小于这个…
80x86 保护模式极其编程       首先我不得不说.看这章真的非常纠结...看了半天.不知道这个东西能干嘛.我感觉唯一有点用的就是对于内存映射的理解...我假设不在底层给80x86写汇编的话.我真不知道这章能对我有什么用. .. update: {           当我决定暂停下来的时候,暂停这篇blog,我认为反思这样的行为都是伟大的.对于之前"能对我有什么用"的想法有了不同的见解.我发现这个保护模式极其编程还是挺有意思的.我之前不知道APUE里面讲current save…
80x86保护模式下IDT和中断调用过程分析 1.中断描述符表(IDT),将每个异常或中断向量分别与它们的处理过程联系起来.与GDT和LDT类似,IDT也是由8字节长度的描述符组成.IDT空描述符的存在标志位必须是0.IDT表可以驻留在线性地址空间的任何地方,处理器使用IDTR寄存器来定位IDT表的位置. LIDT指令可以把内存中的限长值和基地址操作数加载到IDTR寄存器中,该指令仅能由当前特权级CPL是0的代码执行,通常被用于创建IDT时的操作系统初始化代码中.SIDT作用相反,但可以在任何特…
1. ucore lab5介绍 ucore在lab4中实现了进程/线程机制,能够创建并进行内核线程的调度.通过上下文的切换令线程分时的获得CPU,使得不同线程能够并发的运行. 在lab5中需要更进一步,实现我们平常开发接触到的.运行在用户态的进程/线程机制.用户线程通常用于承载和运行应用程序,为了保护操作系统内核,避免其被不够鲁棒的应用程序破坏.应用程序都运行在低特权级中,无法直接访问高特权级的内核数据结构,也无法通过程序指令直接的访问各种外设. 但应用程序访问高特权级数据.外设的需求是不可避免…
[Spark-core学习之八] SparkShuffle & Spark内存管理环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 jdk1.8 scala-2.10.4(依赖jdk1.8) spark-1.6 一.SparkShuffle1. SparkShuffle概念reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,v…
一.lab2物理内存管理介绍 操作系统的一个主要职责是管理硬件资源,并向应用程序提供具有良好抽象的接口来使用这些资源. 而内存作为重要的计算机硬件资源,也必然需要被操作系统统一的管理.最初没有操作系统的情况下,不同的程序通常直接编写物理地址相关的指令.在多道并发程序的运行环境下,这会造成不同程序间由于物理地址的访问冲突,造成数据的相互覆盖,进而出错.崩溃. 现代的操作系统在管理内存时,希望达到两个基本目标:地址保护和地址独立. 地址保护指的是一个程序不能随意的访问另一个程序的空间,而地址独立指的…
1. ucore lab4介绍 什么是进程? 现代操作系统为了满足人们对于多道编程的需求,希望在计算机系统上能并发的同时运行多个程序,且彼此间互相不干扰.当一个程序受制于等待I/O完成等事件时,可以让出CPU给其它程序使用,令宝贵的CPU资源得到更充分的利用. 操作系统作为大总管需要协调管理各个程序对CPU资源的使用,为此抽象出了进程(Process)的概念.进程顾名思义就是进行中.执行中的程序. 物理层面上,一个CPU核心同一时间只能运行一个程序,或者说一个CPU核心某一时刻只能归属于一个特定…
几个重要概念 Slab memcached通过slab机制进行内存的分配和回收,slab是一个内存块,它是memcached一次申请内存的最小单位,.在启动memcached的时候一般会使用参数-m指定其可用内存,但是并不是在启动的那一刻所有的内存就全部分配出去了,只有在需要的时候才会去申请,而且每次申请一定是一个slab.Slab的大小固定为1MB(1MB=1024KB=1024×1024B=1048576B,1048576字节),一个slab由若干个大小相等的chunk组成. Slab的分类…