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了解了图层,现在学习核心动画. Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. 一.使用步骤 1.使用它需要先添加QuartzCore.framework框架和引入主头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>(iOS7不需要) 2.初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性 3.通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法增加CAAnimation对象到CALayer中,这样就能开始执行动画了 4.通过调用…
iOS Core Animation 简明系列教程 看到无数的CA教程,都非常的难懂,各种事务各种图层关系看的人头大.自己就想用通俗的语言翻译给大家听,尽可能准确表达,如果哪里有问题,请您指出我会尽快修改. 1.什么是Core Animation? 它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合.它就是一个framework.通过CoreAnimation提供的接口,你可以方便完成自己所想要的动画. 2.我眼中的Core Animation? 动画和拍电影一样,而我们就如同导演一样,全权负责这场小…
Core Animation之框架简介(一) 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/11180241 转载请注明出处 最近花了不少时间学习了核心动画(Core Animation),打算用几篇日志来 整理看过的内容,大家共同学习.Core Animation在IOS和MAC OSX上略有区别,这里只介绍IOS部分. 一.Core Animation简介 1.简介 Core Animation是一套包含图形绘制…
iOS Core Animation 简明系列教程  看到无数的CA教程,都非常的难懂,各种事务各种图层关系看的人头大.自己就想用通俗的语言翻译给大家听,尽可能准确表达,如果哪里有问题,请您指出我会尽快修改. 1.什么是Core Animation? 它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合.它就是一个framework.通过CoreAnimation提供的接口,你可以方便完成自己所想要的动画. 2.我眼中的Core Animation? 动画和拍电影一样,而我们就如同导演一样,全权负责这场…
1.什么是Core Animation? 它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合.它就是一个framework.通过CoreAnimation提供的接口,你可以方便完成自己所想要的动画. 2.我眼中的Core Animation? 动画和拍电影一样,而我们就如同导演一样,全权负责这场小电影(:D). 电影中有3类元素,演员,剧本,拍片.动画也一样,Layer,CAAnimation,addAnimation. 其中类比关系为 CALayer : 演员 CAAnimation :剧本 add…
图层是core animation的基础, UIView之所以能显示在屏幕上,靠的是其内部的这个图层,即每个UIView 都有 CALayer,可通过UIView.layer或者[UIView layer]访问到这个图层.UIView可以响应事件,而CALayer只负责显示.   一. 基本属性设置      1. 设置阴影和透明度 //创建image view UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage…
参考:https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/ 前面的文章动画基础--基于Core Animation(1),动画基础--基于Core Animation(2)提到了图层的基本概念以及可动画参数几何学等知识. 本片文章将继续探讨更加深入的动画知识. 本章代码:https://github.com/xufeng79x/defaultAnim 前面已经两篇文章已经就图层的概念和几何学和效果表现,变换等左列介绍. 在前面的两篇文章中大部分采用了视图自带的back…
参考:https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/ 前面的文章动画基础--基于Core Animation(1)提到了图层的基本概念以及可动画参数几何学等知识. 本片文章将继续探讨更加深入的动画知识. 6.视觉效果 圆角 圆角设定可以让原本死板的直角视图更加美观和谐:> -(void)radiusView { radiusView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100.0f, 50.0f, 100.0f,…
iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514 在iOS中,每个view中都自动配置了一个layer,我们不能人为新建,而在Mac OS中,view默认是没有…
首先让我们了解下什么是 Core Animation,Core Animation 为核心动画,他为图形渲染和动画提供了基础.使用核心动画,我们只需要设置起点.终点.关键帧等一些参数,剩下的工作核心动画会自动帮我们处理.(学过 Flash 的朋友会有种似曾相识的感觉) 核心动画开发动画的本质是将 CALayer 中的内容转换为位图从而供硬件操作,他不用消耗 CPU 资源,合理使用他能提高 App 性能. 核心动画的几大核心类: CAAnimation「核心动画基类」:不能直接使用,他遵循并实现了…